Pouvoirs de voyage craftables !

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Dernier patch note

Citation :
Crafted travel powers are here! Only the best at their skills will be able to assemble the devices necessary to imbue you with additional powers. Visit your skill trainers once you reach skill level 301 to begin a lengthy mission chain in order to earn your R.A.D. Sphere (Arms), Storm Rider (Science), or Aethyric Incantation (Mystic) devices.
Donc on a une mission à choper chez son instructeur spécialisé pour avoir, à la fin de la chaine de quetes, un pouvoir de voyage à crafter.

Pour l'instant j'ai testé juste le premier niveau de la chaine :
- looter 10 items sur un type de mobs particulier pour obtenir une nouvelle composante à crafter.
- étape 2, pas finie chez moi : crafter 10 fois le nouveau composant, qui demande pour chaque 10 fois le même item que pour la quete d'avant (donc 100 items à farmer...) et un composant spécial achetable chez l'instructeur de craft pour une somme dérisoire.

Si quelqu'un a des infos sur les pouvoirs de voyage en question, sur la suite de la quête, je serais bien curieux de savoir un peu avant de me lancer dans le farm.

Moralité, entre ca et les figurines, on a pas fini de farmer des compos et de l'argent...
Bonsoir à tous,
Je suis au 3eme stade de la quete pour le craft [ARMES] et c'est vraiment hard ( a savoir 200 dragon force core ). Donc apparement le dernier pouvoir serait dans le style de Samus dans Metroid Prime, à savoir se rouler en boule et foncer. Donc voila pour ce qui est du reste je n'en sais rien, une rumeur raconte que pour [SCIENCE] il s'agirait d'une moto ( O_o ).
Mais ce n'est qu'une rumeur j'attend confirmation auprès d'un scientifique ;p.

EDIT : je viens d'avoir quelques infos ... a mon stade il faut recolter comme je l'ai dis environ 200 dragon core ce qui est deja ENORME. La quete suivante demande ... attention ... 600 dragon core !! et 3000 viperium flex. Et ce n'est pas finit ! Après cette quete comme tout pouvoir de voyage il y a 3 ranks et a chaque fois 600+3000. Donc si vous voulez le pouvoir rank 3 il vous faudra 2000 dragon core et 9500 viperium flex...

Sur ce coup la Cryptic devrait avoir honte, même si chaque mob loot un dragon core + un viperium sa serait déjà limite, mais la avec un rate de 1/10 quasiment c'est limite infaisable. Juste abusif.
Causual s'abstenir !
Citation :
Publié par Zekkangel
Et un jeu casual ne veut pas dire que tout est casual ...
Encore heureux, mais sur le coup du farming je trouves sa beaucoup trop long meme si ces quetes ne sont pas pour les casuals, il va etre difficile d'arriver jusqu'au bout. Moi qui esperait trouver un amusement la dedans ( surtout qu'au lvl 40 apres les quetes unity, les 4 grosses instances on a vite fait le tour et personnellement le pvp ne m'interesse pas plus que sa ) je desespere devant l'ampleur de la tache.
Enfin bref, quelqu'un aurait des infos sur les autres pouvoirs pour sciences et mysticisme ?
Apparemment pour science c'est une sorte de pouvoir de vol avec une aura électrique, et en mysticisme le même genre.
Je suis assez déçu, Storm rider, j'espérais bien une sorte de moto volante ...
Après c'est très certainement seulement les premiers d'une plus grande liste de pouvoirs de voyage craftable.

Concernant la longueur des quêtes c'est vrai que c'est un peu abusé, enfin surtout celles qui demandent des items qu'on obtient une fois sur 10 de l'autre item de quête. Il faudrait peut être que çà soit réduit un petit peu (mais juste un peu). D'un autre côté c'est tout nouveau, vu c'est échangeable faut voir combien çà se vendra dans 1 un 2 semaines.
Je suis en train de faire celles de mysticisme ... Je ne sais pas encore avec certitude ce que j'aurai au final mais il semble que ce soit un pouvoir de vol qui soit prévu ...

Par contre, je récolte des composants de mysticisme de 4 types alors que seuls deux sont prévus pour cette suite de quêtes ... Normalement je dois ramasser des "amulettes" d'air et des couteaux de rituels. Mais je ramasse aussi des dents et des je-ne-sais-plus-quoi de chaman ...
C'est pareil pour les autres (sciences et armes) ?
C'est qu'il y a un pouvoir pour chaque voie de mysticisme avec des composants différents ?


Il serait éventuellement possible de commencer un inventaire avec les composants nécessaire : à plusieurs on va finir par y voir plus clair ...

PS: pour info, j'en suis à la troisième phase que j'ai complété à moitié (une quête sur deux) et je ne vois toujours rien venir de concret ...
Même un loot à chaque fois : tuer 11.500 mobs. C'est quand même énorme pour un pouvoir qui rajoute seulement quelques effets en vol, style eletricité ...
Et c'est vrai qu'une moto serait pour le coup vraiment original ! On va croiser les doigts pour qu'il y en ai d'autres ...

Et oui j'ai looté d'autres composants pour ARMES mais je crois qu'il ne sont pas nécessaires pour le voyage. Je me suis mis au craft tout récement pour le voyage le reste j'en ai aucune idée.

( Petite précision pour ceux qui font armes, il faut 10 questionnites à mon stade ( à décrafter sur les armes bleu HL )). Pour la suite il en faudra 30 je crois. A confirmer.
Citation :
Publié par luc.black.dragon
Je suis en train de faire celles de mysticisme ... Je ne sais pas encore avec certitude ce que j'aurai au final mais il semble que ce soit un pouvoir de vol qui soit prévu ...

Par contre, je récolte des composants de mysticisme de 4 types alors que seuls deux sont prévus pour cette suite de quêtes ... Normalement je dois ramasser des "amulettes" d'air et des couteaux de rituels. Mais je ramasse aussi des dents et des je-ne-sais-plus-quoi de chaman ...
C'est pareil pour les autres (sciences et armes) ?
C'est qu'il y a un pouvoir pour chaque voie de mysticisme avec des composants différents ?


Il serait éventuellement possible de commencer un inventaire avec les composants nécessaire : à plusieurs on va finir par y voir plus clair ...

PS: pour info, j'en suis à la troisième phase que j'ai complété à moitié (une quête sur deux) et je ne vois toujours rien venir de concret ...
En fait les autres objets te seront necessaire pour l'étape suivante... donc conserve les.
Bonjour a tous, j'ai essayer de comprendre comment marche les missions pour crafter le pouvoir de voyage mais j'avoue je suis un peut perdue (je vais sûrement passer pour un noob mais j'assume).

Je suis arme branche matériel. Je suis bloquer a la première étapes. J'ai compris qu'il fallait que je loot sur ARGENT et VIPER sur l'île au monstre. Après une heure de farme j'ai obtenue des "Articulated Armor Plates" et des "Radioactive Isotopes" (noter au passage que je suis même pas sur que sa soit sa qu'il faut). Dans le cas où c'est bien sa qu'il faut je sais pas quoi faire après.

Dans le cas ou c'est pas je voudrai savoir si certain qui fait le métier armes on remarquer si c'était dans certaine zone spécial de l'île au monstre.

Je vous remercie d'avance de votre aide
Salut, en fait tu farmes les mauvais représentants du VIper et d'Argent, il faut t'attaquer à ceux qui se trouvent dans Well's pass qui est la partie sud de l'île au monstres. A ce sujet au sud est, il y a une base viper instanciée, avec tout plein de membres du vipers qui n'attendent que toi (et vraiment que toi vu que c'est instancié), c'est toujours pratique pour farmer les compos armes).
Citation :
Publié par Forgelune
En fait les autres objets te seront nécessaires pour l'étape suivante... donc conserve les.
Étape suivante ? Quelle étape suivante ??
J'ai déjà une quête sur deux d'effectuée, donc je vois que j'ai des objets que je vais devoir créer (encore 10 ?) qui nécessitent chacun 10 objets de niveau inférieur ...
Après avoir rayé de la carte les bigfoots (bigfeet ?) pour cause de surexploitation de pêche, il va falloir que je recommence avec d'autres loots ??

Ça ne s'appelle plus du farm là, c'est carrément de l'élevage intensif qu'il va falloir faire !!!
Citation :
Publié par luc.black.dragon
Après avoir rayé de la carte les bigfoots (bigfeet ?) pour cause de surexploitation de pêche, il va falloir que je recommence avec d'autres loots ??

Ça ne s'appelle plus du farm là, c'est carrément de l'élevage intensif qu'il va falloir faire !!!
A défaut si tu as une indigestion de Bigfoot que j'appel Wookie... tu peut toujours aller en Lémurie taper des lémuriens rebel. C'est pareil sans les poils.
Ça y est, j'ai le plan du pouvoir craftable de mysticisme !!
Et ... heu ... ben ... Il va demander plusieurs mois de farm

Pour le faire, il faut 30 sorcier-apprentis et 6 invocations d'Icare, soit pour l'essentiel :
  • 3000 essences d'air (ce qui se loot le plus)
  • 600 couteaux de rituel (*gasp*)
  • 60 sangs de dragon
  • 6 vérités profondes importantes
Donc, souhaitez moi bonne chance ...
J'accepte tous les dons !!


Et pour ceux qui se demandent à quoi servent les dents pourries et les bâtons de chaman, c'est pour les étapes suivantes pour augmenter la puissance de l'objet qui a été crafté ...
Là ça devient plus du tout casual, et même plus du farm, mais du hard core farm de guilde pour qu'une seule personne puisse tout faire !!!


Un peu exagéré je trouve ...
Ils vont peut-être s'en rendre compte et baisser le nombre de composants requis. Ils l'ont bien fait pour les items à crafter avec 72 ingrédients rares (ça reste encore trop aujourd'hui mais y a eu un geste).
Citation :
Publié par Zekkangel
Pour ceux qui n'ont pas encore vu, voici le pouvoir de voyage craftable de la branche Sciences.
J'ai vu aussi ceux de la branche Armes et Mysticisme. C'est... naze, non ? Ils pouvaient pas nous pondre un truc avec un peu plus de gueule que ça pour le temps passé ?

(PS : j'ai pas mis les photos des deux autres pouvoirs de déplacement, pour pas piquer leur bande passante, mais y en a plein le forum officiel).
Citation :
Publié par Zekkangel
Pour ceux qui n'ont pas encore vu, voici le pouvoir de voyage craftable de la branche Sciences.
Sérieusement ! Si c'est ça, je prendrais même pas la peine de commencer ce craft.

Je viens juste de finir l'event de Noel et j'ai trouvé ça chiant et long (casser 1000 jouets, réunir les différentes parties des 5 figurines).

Donc non, non et re-non pour ce pouvoir de voyage (encore si c'était un genre de moto futuriste comme en dessous, pourquoi pas)
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : Moto.jpg
Taille : 640x401
Poids : 42,1 Ko
ID : 93292  
Citation :
Publié par Kylaan
Sérieusement ! Si c'est ça, je prendrais même pas la peine de commence ce craft.

Je viens juste de finir l'event de Noel et j'ai trouvé ça chiant et long (casser 1000 jouets, réunir les différentes parties des 5 figurines).

Donc non, non et re-non pour ce pouvoir de voyage (encore si c'était un genre de moto futuriste comme en dessous, pourquoi pas)
Manifestement tu n'es pas le seul, d'ailleurs y a une sorte de pétition sur le forum pour que le pouvoir de voyage de la branche Armes ressemble à la moto ultra stylée des Viper.
D'autres parlent de jet-pack... enfin y avait du choix. Je sais pas si c'est le manque d'inspiration, la flemme, ou un développement bâclé pour proposer vite vite du contenu HL, mais pouah ! Enfin, pas "pouah" dans le sens "c'est laid". D'ailleurs c'est pas laid, c'est juste insignifiant.
Un peu de bzzt bzzt électrique pour les sciences, et d'aura violette pour Mysticisme, et en avant Guingamp !

Pour la branche Armes, là par contre, c'est en plus un poil ridicule. Vous attendez pas à un bel effet à la Metroid. Le perso roule vraiment recroquevillé sur lui même. T'as juste envie de shooter dedans.
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