patch 1.100 en test

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et le nerf des armes ml10

Citation :
Astral Blades and Maces/Hammers have had their proc chance increased.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons can now be targetted and killed.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons have had their duration reduced from 24 seconds to 15 seconds.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons have had their level increased.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons cannot be crowd controlled.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons now correctly style based on the weapon type they represent. They do not style crowd control or bleeds.
J'suis pas sûr de bien comprendre la partie sur les Atlantean Glass ;on ne pourra plus les échanger contre les armures/armes pourfendeur? Du coup comment les récup?

corrigez moi si je me trompe...

la note pour ceux qui ont la flemme de cliquer sur le lien:
Citation :
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Dark Age of Camelot
Test Version 1.100 Release Notes
General Changes
December 3, 2009

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New Things and Bug Fixes
Stores which take alternate forms of currency (BPs, Materials, etc.) will now display correct item prices.
A new alternate currency has been added to the game.
This currency drops from most humanoid and draconic monsters found within the Dartmoor, Malmohus and Sheeroe Hills.
These Scales can be bartered with the Order of Dragonslayers for treasure hoarded by the Dragons.

Class Changes and Fixes

Maulers
Maulers will now regenerate power up to 15% of their maximum power pool when not in combat.
The formula that governs power loss when out of combat has been modified. Players will now lose a percentage of their total power every second that they are not in combat.

Vampiirs
Vampiirs will now regenerate power up to 15% of their maximum power pool when not in combat.
The formula that governs power loss when out of combat has been modified. Players will now lose a percentage of their total power every second that they are not in combat.
Omni-Proc: The amount of power that a Vampiir can receive from this effect has been capped at 9% of the player’s total mana.

Wizards
A new Disease spell has been added to the Ice Magic Specialization Line.
Level 17 – Mitigating Cold – 3s cast / 1.5 minute duration – 1500 range / 250 radius – 7.5% Strength Debuff / 15% Movement Speed Debuff – 11 power
Level 25 – Subduing Cold – 3s cast / 2 minute duration – 1500 range / 300 radius – 7.5% Strength Debuff / 15% Movement Speed Debuff – 16 power
Level 35 – Inhibiting Cold – 3s cast / 2.5 minute duration – 1500 range / 350 radius – 7.5% Strength Debuff / 15% Movement Speed Debuff – 22 power
Level 45 – Debilitating Cold – 3s cast / 3 minute duration – 1500 range / 400 radius – 7.5% Strength Debuff / 15% Movement Speed Debuff – 29 power

Camelot Classic World Notes


Darkness Falls Dungeon
All seal items have been increased in quality. Emerald items are now 98% quality, Sapphire items are now 99% quality, and Diamond items are now 100% quality.

Quests
New quests are now being offered by the Order of Dragonslayers to kill the various Dragons of the Realms. Completing the quests will reward a new type of Mythirian.

Item Notes
The Order of Dragonslayers found in the Capital Cities now accept Dragon Scales to barter for Draconic Stones, Dragon remains and Dragon treasure. Please visit the following NPCs to see what items they offer for trade.
Trishy in Camelot
Brohd in Jordheim
Elenora in Tir na Nog
All classic merchant bought armor and weapons have had their quality increased to 100%.

Items - Albion
Golestandt, Lesser Dragons, Dragonsworn, Granite Giants, the Stonecrush and more now drop Dragon Scales.
Timeless Indigo Mail (MeleeVersion): This item has been renamed to Ancient Indigo Mail.

Items - Midgard
Gjalpinulva, Lesser Dragons, Dragonsworn, Drakulv, the Svartalf and more now drop Dragon Scales.
Lost Hauberk of Valhalla (Healer Version): This item has been renamed to “Lost Hauberk of Niflheim”.

Items - Hibernia
Cuuldurach, Lesser Dragons, Dragonsworn, Glimmer Spirits, the Azure and more now drop Dragon Scales.
Netherworldly Scale Hauberk (Healer Version): This item has been renamed to “Veil-Touched Hauberk”.

Shrouded Isles World Notes

Item Notes
Xanxicar and his guards now drop Dragon Scales.
Nosdoden and his guards now drop Dragon Scales.
Myrddraxis and his guards now drop Dragon Scales.

Trials of Atlantis World Notes

General
A new faction of sphinxes, scholars, sages and loremasters have made their presence publically known. They call themselves the Order of Mysteries and have been sharing their knowledge with those who would undertake the Trials by selling mystical items to help navigate the puzzles of Atlantis, scrolls filled with the lore of Artifacts and tales of ancient powers and relics. The Order has recently discovered certain aspects of the nature of Atlantean Glass and have begun collecting it in earnest for more study. Most of their services can be bought by bartering the Glass. The sphinxes will still continue to barter tales of battle for their knowledge.

Please visit the members of the Order of Mysteries in the Ruins of Atlantis to turn in Atlantean Glass for Master Level Credit, Artifact Credit and Scroll purchases. Please note, more Atlantis based items will be added to these stores over time and merchants that sell Atlantis items for Bounty Points are still functional. The members of the Order of Mysteries which accept Atlantean Glass are as follows:
Albion: Scholar Caradoc, Scholar Eurwen, Scholar Iolo and Scholar Betrys
Midgard: Loremaster Alfr, Loremistress Urdr, Loremaster Eitri and Loremistress Saga
Hibernia: Sage Gilda, Sage Cethin, Sage Tegan and Sage Morcant
The Order of Dragonslayers will no longer accept Atlantean Glass.

Item Notes
Astral Blades and Maces/Hammers have had their proc chance increased.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons can now be targetted and killed.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons have had their duration reduced from 24 seconds to 15 seconds.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons have had their level increased.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons cannot be crowd controlled.
Illusory Blades and Maces/Hammers summoned by the Astral weapons now correctly style based on the weapon type they represent. They do not style crowd control or bleeds.
Atlantean Glass: These items can no longer be sold and can now be traded.
Draco and his guards now drop Dragon Scales.
Avec les écailles je suppose.
Chaque zone a son type de "monnaie" : les globes sur TOa et les écailles pour les dragons.
Les monstres de TOA ne verront plus grand monde et Typhon n'a pas fini de souffrir!
Dommage de rendre les procs ML10 tuables.
Maladie pour les thaumas de trop...
Citation :
Avec les écailles je suppose.
c'est ce que j'ai compris aussi,

le fait que tout malmo, dartmoor et sheeroes va drop des écailles, ça va faciliter pas mal de chose, après bien ou pas.... ?
Dépend dans quel proportion ça drop selon le level des mobs.
sinon ,j'ai fait un petit tour viteuf sur pendragon pour jeter un oeil ,pour ce qui est des glass (achat des ML/scroll/artef avec) ,sous réserve que ça ne soit pas modifier 1 bp = 1 glass.

Pareil ,sous reserve que ça ne soit pas modifié ,j'ai jeté un oeil au marchant Dragonslayer et les objet vont de 100 à 200 scales.Ca parait peu (enfin ça me parait peu ,c'est mon imo perso) mais c'est pas dit que ça reste ainsi en version Live.
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : sshot049.jpg
Taille : 1440x900
Poids : 944,8 Ko
ID : 91341   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : sshot050.jpg
Taille : 1440x900
Poids : 940,9 Ko
ID : 91342   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : sshot051.jpg
Taille : 1440x900
Poids : 946,1 Ko
ID : 91343  
Mdr, j'avais lu, mais j'pensais que ça serais plus cher ;o abused.
kikoo freestuff²². t'as essayé de les farm voir ?
Ça faisait longtemps que la spé ice du thau avait pas été touché, mais bon.
Sinon, les procs ml10 qui deviennent tuables ... ça va devenir totally useless :x
alors ce que je lis pour les histoires d'"atlantean glasses" et comme je le vois
(Atlantean Glass: These items can no longer be sold and can now be traded. )

on ne pourra plus les vendre, mais on pourra les echanger.

en gros, va y avoir encore plus d'interet a les farmer.
de plus je vois le truc pour les armes du dragon tout cela, ils tuent l'interet de chasser du dragon, tout simplement.
peut etre est ce la derniere alternative a la mode pour eviter les gold sellers mais bon, y a plus aucun mob interessant a farm j'ai l'impression a part la ml10 et encore...
remarque je ne vais pas m'en plaindre, je suis "nouveau" sur les serveurs US, je ne me prendrai pas la tete pour faire les SC de mes persos.


(edit)
la modif sur le thauma, j'ai l'impression de voir cette classe se transformer en un mauvais copier/coller de l'eldritch ou du cabaliste, enfin pour les thauma terre.
nouvelle classe à la mode ? un AE maladie + AE DD Snare, c'est un combo efficace.

Citation :
Publié par Ghalexz
Sidi/Tusca/Galla. De rien ! :]
ah ouais merci, j'avais zappé que mythic avait uppé certains loots de ces donjons, vu que j'ai fais 1.92 à 1.99.
je doute que le thauma ai besoin d'un up. peus t'il avoir la maladie le ns et le dernier dd feu?
sinon j'approuve pour les loots drack solotable, il on compris que la clientèle daoc n'est pas fan de pve en majorité. j'en profite pour remercier les chinois pour leur services
Citation :
Publié par Kobykill & Johr
je doute que le thauma ai besoin d'un up. peus t'il avoir la maladie le ns et le dernier dd feu?
sinon j'approuve pour les loots drack solotable, il on compris que la clientèle daoc n'est pas fan de pve en majorité. j'en profite pour remercier les chinois pour leur services
t'as réfléchi avant de poser ta question ? :x
le ns et la maladie oui
le ns et le dernier dd feu oui
la maladie et le dernier dd feu oui
les 3 non
Citation :
Publié par Kobykill & Johr
je doute que le thauma ai besoin d'un up. peus t'il avoir la maladie le ns et le dernier dd feu?
sinon j'approuve pour les loots drack solotable, il on compris que la clientèle daoc n'est pas fan de pve en majorité. j'en profite pour remercier les chinois pour leur services
ben oui mais ce n'est pas parce que tu n'es pas fan de pve qu'il faut systématiquement massacrer le pve a la hache. enfin bon je vois plus cette modif sur un moyen de contourner les gold sellers et tant pis/tant mieux. mais bon le jeu a perdu quasiment tout intérêt de la partie pve, c'est juste dommage.

les pve lover sur daoc, ca existe...

@Kansuila: pas le sujet ici, mais oui il semble y avoir un problème sur le serveur pour se loguer.
Citation :
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Dark Age of Camelot
Test Version 1.100 Release Notes
General Changes
December 3, 2009

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Nouveautés et corrections de bugs

Les marchands offrant plusieurs types de monnaie à l'achat afficheront désormais les prix corrects.
Un nouveau type de monnaie fait son apparition.
Il se trouvera sur les humanoïdes et draconiques trouvés dans les zones épiques des royaumes (Malmohus, Dartmoor, Collines de Sheeroe)

Classes

Kan Laresh

Les Kan Laresh regeneront maintenant jusqu'à 15% de mana en se trouvant hors combat
La formule qui calcule la réduction de mana hors combat a été modifiée. Les joueurs perdront désormais un pourcentage fixe de mana chaque seconde.

Seides

Les Séides regeneront maintenant jusqu'à 15% de mana en se trouvant hors combat
La formule qui calcule la réduction de mana hors combat a été modifée. Les joueurs perdront désormais un pourcentage fixe de mana chaque seconde.
Proc Omni Drain : La valeur maximal qu'un séide peut gagner en mana via ce proc a été fixée a 9% du total de mana du joueur

Thaumaturges

Un nouveau sort de maladie a été ajouté à la ligne de spécialisation de glace :

Niveau 17 – Mitigating Cold – 3s lancement/ 1.5 minutes – 1500 portée / 250 portée – 7.5% Réduction de force / 15% Réduction de vitesse – 11 mana
Niveau 25 – Subduing Cold – 3s lancement/ 2 minutes – 1500 portée / 300 portée – 7.5% Réduction de force / 15% Réduction de vitesse – 16 mana
Niveau 35 – Inhibiting Cold – 3s lancement/ 2.5 minutes – 1500 portée / 350 portée – 7.5% Réduction de force/ 15% Réduction de vitesse – 22 mana
Niveau 45 – Debilitating Cold – 3s lancement/ 3 minutes – 1500 portée / 400 portée – 7.5% Réduction de force / 15%Réduction de vitesse– 29 mana

Notes du monde Classique

Abysses

Les objets achetables par les sceaux voient leur qualité augmentée : 98% émeraudes, 99% saphirs, 100% diamants.

Quêtes

De nouvelles quêtes sont maintenant disponibles auprès de l'ordre des chasseurs de dragon pour tuer les divers dragons au sein du royaume. Compléter ces quêtes sera récompensé par de nouveaux mythiriens.

Notes sur les objets

Les membres de l'ordre des chasseurs de dragon se trouvant dans les capitales accepteront maintenant les essences draconiques contre des pierres de respécialisation, des dépouilles ou des objets. Rendez visite aux personnages non joueurs suivants pour leurs offres respectives

Trishy - Camelot
Brohd - Jordheim
Elenora - Tir Na Nog

Toutes les armes et armures achetées aux marchands se trouvant dans le monde voient leur qualité passé de 85% à 100%

Objets - Albion

Golestandt, Dragons mineurs, Draconiques, Géants de Granite, Stonecrush et autre laisseront tomber des essences draconiques
L'ancienne version de la cotte de maille indigo (tank) a été renommée

Objets - Midgard

Tous les monstres de la zone de Malmohus laisseront tomber des essences draconiques.
L'ancien plastron du Valhahaa a été renommé

Objets - Hibernia

Tous les monstres de la zone des Collines de Sheeroe laisseront tomber des essences draconiques.
L'ancienne version du plastron soigneur dragon a été renommée.


Notes de Shrouded Isles

Objets

Xanxicar et ses gardes laisseront des essences draconiques
Nosdoden et ses gardes laisseront des essences draconiques
Myrddraxis et ses gardes laisseront des essences draconiques

Notes de Trial Of Atlantis

General

Un nouvel ordre au sein des sphynxes et érudits a été révélé au grand jour : l'ordre des mystères. Ils échangeront maintenant, en plus de le faire contre des primes de royaume, des objets (parchemins, validations d'étapes et d'artefact ...) contre des verres atlantes.

Rendez vous dans les ruines atlantes pour plus de détails


Notes sur les objets

Les objets ML 10 verront les proc d'arme (pet) modifiés :

- Chance de déclencher augmentées
- Durée de vie réduite (de 24 à 15 secondes)
- Créatures invoquées ciblables et tuables
- Ne peuvent être victimes de contrôle de foule
- Niveau des créatures augmenter
- Les coups portés par ces familiers se baseront désormais sur les types de dégâts de l'arme. Ils ne provoquent ni styles de combat, ni saignements, ni étourdissement, ralentissement.

Verres Atlantes : Ces objets ne pourront plus être vendus aux marchands mais pourront être échangés.

Draco et ses minions laisseront maintenant tomber des essences draconiques.
Pour les encore plus feignants, traduction sommaire.
J'adore déjà la façon de Mythic de donner puis reprendre juste après, genre pour les Drak et les dernière nouveautés... Pi la le Séide avec les omni Drain capper à 9% sur la mana c'est un peu faible nan. Mais le pire c'est le Thauma, déjà qu'avec le up de la spé Terre il était très bien et plus complet, ils lui rajoute un meilleur delve a son Damage & Debuff sur la spé glace qui le rend excellent (199 debuff 20%), un AE snare qui ne donne pas d'immune root. Et là ils lui remette une couche avec un AE Maladie? Mais n'importe quoi. Franchement il en avait vraiment pas besoin; il y'a ce qu'il faut sur Alb.

Y'a vraiment d'autres classes à Up avant ça sérieux. Qu'il donne quelques choses d'autres au Barde, Sauvage et Enchant surtout. Et revoient complètement la spé Celtic Dual et son taux de toucher/Dégats moisax avec un fonctionnement des plus étranges que tu ai 20/30 ou 50+11 sur ta SC avec 50+11 en arme ou 51 modifié.
Citation :
Publié par Ghalexz
Mdr, j'avais lu, mais j'pensais que ça serais plus cher ;o abused.
kikoo freestuff²². t'as essayé de les farm voir ?
Pas encore ,pas eu le temps ,j'vais test ce soir ,mais sans bb avec un skald pas stuff ça va être funky pour tester les rouge/vio (j'ai tapé viteuf deux vert/bleu avant de deco après les screen ,je sais pas si j'ai eu de la chance j'ai drop une scale par mob ,aprés peu être que ,plus le mob est HL plus il drop en quantité ,mais ça j'ai pas test)

Ah ,et j'ai test aussi par acquis de conscience les drakulv et autre merdouille "serviteur du dragon" en zf , vu que dans la précédente note où le gars décrivait l'affaire ,il parlait de faire drop sur tout les mob draconique ,n'importe où (si je me gourre pas) ,et en l'etat ,ça ne drop pas dessus (ou bien je n'ai pas eu de chance)
je test ca apres et je vous dis quoi
pour le seide et le kan c'est bien un nerf on dirait?

Par contre ça va peut être rendre les armes ML10 plus abordable et encore c'est relatif vu le prix auquel elles sont déjà.
suis passer sur toa le nombre de glass est le même que celui des primes pour les artef ml
Citation :
Publié par zenpachi
suis passer sur toa le nombre de glass est le même que celui des primes pour les artef ml
Citation :
Publié par ..*射命丸 文*.. à 15h34
sinon ,j'ai fait un petit tour viteuf sur pendragon pour jeter un oeil ,pour ce qui est des glass (achat des ML/scroll/artef avec) ,sous réserve que ça ne soit pas modifier 1 bp = 1 glass.
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