Evolution possible des landes

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Surement un test du serveur pour voir comment ça réagit...et voir si les joueurs apprécient.(a mon avis ils ont du aimer)

En tout cas ils ont les moyens techniques pour réaliser des tp monstres dans des zones du peuple libre, bonne nouvelle je trouve.
Citation :
Publié par lolox
En tout cas ils ont les moyens techniques pour réaliser des tp monstres dans des zones du peuple libre, bonne nouvelle je trouve.
Des expériences (interdites) ont prouvé qu'il était possible aux monstres d'aller partout en Eriador.
TP un monstre doit donc être à la portée des GMs, puisque le système ne leur interdit pas d'être ailleurs que dans les Landes...

Regards,
Skro
Citation :
Publié par Eltharin \o/
faudrait une vraie faction monstre pour ça mais des events pvp de temps en temps c'est possible.
Vi des events pvp (de temps en temps) dans l'eriador c'est possible ça donnerait un coup de fouet a Lotro...mais bon tout les fanatiques de la lore crieraient au scandale et au boycotte ^^ a moins de faire des serveurs dédiés pour ça.

Et sans oublier quil faudrait des GM pour organiser tout ça et avec Codemasters c'est foutu d'avance ;(

Oublions...

Traduction google du russe http://translate.googleusercontent.c...ULvss_pQWzqt-w
http://translate.googleusercontent.c...dfFbzn8cb9_ibw
Citation :
Inhabitants Of [sredizemya]! We propose to your attention of [ivent] of " Intrusion into [Forokhel]". Prehistory: The forces Of [angmara] became known the terrible plans of the command of free peoples at The [ettenskikh] heights: Free are planned to strike [Angmaru] itself in order to weaken strong pressure of enemy. An attack they decided to make from the rear, from snow-covered [Forokhelya]. , In order to initially find out situation, to [Forokhel] were directed dipped, the commanding tolite Of [askarnena] and [Verdantin], commander tyrite To [rou]. They were arranged in the camps Of [lossotov], which were sometimes subjected attack of hostile fauna, and they sent out intelligence officers on the environments. [Verdantin] was based in the place, known as To [pinti]-[Leyri], and it was dipped - into the penalty -[Leyri]. However, the command of the forces Of [angmara] learned about the plan of its enemies and decided to intercept intelligence officers, until into [Forokhel] are pulled the basic branches of free peoples. To lead operation was appointed tyrant [Durgata]. Among the snows was broken the small camp, which must become base for attack and eliminating the commanders it was dipped and [Verdantin]. Will have time the troops Of [angmara] to destroy them in time, diverted to the operation?
Description: On October 15, in 18:45 (Moscow time) on the base of monsters in Graham will be opened the rear gates, after traversing which, creep will see the portal, which leads in [Forokhel] and can take tasks for the murder of the troops of free peoples. In 19:00 the portal will be opened and the forces Of [angmara] can be transferred into [Forokhel], to the small guarded gate (on which is [kripskie] NPC the circle of revival). By Rovno in 20:00 operation displaces and gate will disappear (so that killed creep they will revive again in The [ettenskikh] heights). Purposes are be commander-in-chiefing it is dipped, the commander-in-chief Of [verdantin], tyrant [Durgat], and also intelligence officers of free peoples, who stray on [Forokhelyu]. In the course of [iventa] and on his completion to sides will be added to the glasses for the following purposes:
Creep: Is killed commander-in-chief it is dipped - 10 points Is killed the commander-in-chief Of [verdantin] - 10 points Tirana [Durgat] he remained among the living - 10 points Each killed intelligence officer - 5 points [Fripy]: Commander-in-chief is dipped it remained among the living - 10 points The commander-in-chief Of [verdantin] remained among the living - 10 points Is killed tyrant [Durgat] - 10 points Is killed not one intelligence officer - 15 points On the completion of [iventa] will be produced the calculation of glasses and the conquered side is determined. IT IS IMPORTANT: To creep it is forbidden to run out of the location Of [forokhel]. After [iventom] they will observe [GM]' y. will be if noticed mass flight from the battlefield into the adjacent locations, operation displaces before the appointed time. Request to consider that this [ivent] is conducted for the first time, in the test regime. The information, obtained in the course of test, will be used for planning future [iventov]. Also consider that is possible the overcrowding of the zone Of [forokhel], in this case some players can be displaced beyond its limits for purposes of the maintenance of the stability of server. [Ivent] takes place on the server Of [mirkvud]. In the case of success [iventa], which follows will be carried out on [Fornoste] taking into account the obtained experience. Successes in combat!
Successes in combat!

Communication from Argaron As they already said above, we will be able to track and to punish individual players for attempts at the fall outside the limits Of [forokhelya]. Unfortunately, we must introduce rule about the possible to the bath of player which it disrupts this position of event. Also we would want to ask the aid of players, who do not participate in [ivente], on the tracking of creep out of [Forokhelya]. If you please consider that this event it is carried out within the framework testing. We previously bring our apologies, if test event ends earlier for other reasons, for example by technical. We carry out it at one's own risk by arrangement with the American side. Quotation: Communication from Pulya_Kochkina Friends! Thanks for the positive, with which the majority of you perceived this news. Those, who are dissatisfied and fear for the fate of game, I want to quiet - this is thus far test action, no one will let out to you creep every week or daily. We try to diversify game and we on no account want so that [PvE] would leave, and PVP is alien. This it will not be, do not survive. Moreover this is one location for 1 hour, well really it cannot be suffered? We thus far do not know how this all will pass, it will come out, and there will be similar in the future. Therefore to panic earlier than the time it is not worthwhile, yes even generally to panic it is not BE worthwhile. We know that the game Of [pvE], we remember about this, and we are not gathered something radical to change, yes even not in our this the forces And still. If someone after all already solved " [zateryatsya]" in [Forokhele], I prevent: to make this DOES NOT STAND! [Ban] will be, and it will be not on two days. Subsequent requests of " well [razabante], if you please, I is more not [budu]" , will not reach take in administrations. We still will think, sufficiently it will be altogether only temporary [bana] for such disturbers
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#1 13/10/2009, 17:33
Queraxle
Administrateur Inscription: 13.04.2009
Messages: 107

Forohel en danger! Kripa gratuitement!

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Les résidents de Terre du Milieu!

Voici l'événement "Atteintes à la Forohel.

Contexte:

Force fut connue Angmar terrible commandement des plans un peuple libre sur Ettenskih Heights: gratuit plan pour frapper à tout le Angmar pour réduire l'assaut de l'ennemi. Décidé d'attaquer de l'arrière, du couvert de neige Forohelya.

Afin d'explorer d'abord la situation dans Forohel allé à Macau, le commandant Askarnena et Verdantin Tol, commandant Tirith Rowe. Ils se sont installés dans des camps Lossotov, qui sont parfois attaqués par une faune hostile, et a envoyé des éclaireurs dans le quartier. Verdantin installés dans un endroit connu sous le nom Pinto-Leiria, et de Macao - en Karu-Leiria.

Toutefois, le commandement des forces d'Angmar en apprendre davantage sur les plans de ses adversaires et a décidé d'intercepter les éclaireurs, tandis que dans Forohel ne pas tirer sur les principales forces des nations libres. L'opération a été nommé tyran Durgata. Au milieu de la neige avait cassé un petit camp, qui devrait devenir une base pour des attaques et d'éliminer les commandants Makana et Verdantin. Les forces d'Angmar les détruire dans le temps imparti à l'opération?

Description:

15 octobre à 18:45 (heure de Moscou) sur la base des monstres dans le Graham ouvre la porte de derrière, en passant par ce qui se meut verrez un portail menant à Forohel et capable de prendre le travail à tuer les troupes des nations libres. A 19:00 portail et les forces d'Angmar sera en mesure de prendre du recul dans Forohel, gardé par une petite porte (où il kripskie APN et les termes de la renaissance). Exactement à 20:00, l'opération est annulée avant-poste va disparaître (de sorte que les morts seront renaître s'insinue dans des altitudes Ettenskih). Les objectifs sont le commandant en chef de Macao Verdantin, tyran Durgat, ainsi que les éclaireurs des peuples libres, errant sur Forohelyu.

Au cours de l'événement et à sa réalisation les parties recevront des points pour les fins suivantes:

Kripa:
Commandant Assassiné Makan - 10 points
Commandant Assassiné Verdantin - 10 points
Tiran Durgat survivants - 10 points
Chaque scout a été tué - 5 points

Fripy:
Chef Makan survivants - 10 points
Commandant Verdantin survécu - 10 points
Assassiné Durgat tyran - 10 points
Pas tué, pas de scout - 15 points

Au terme de points au championnat seront comptés et déterminé du côté des vainqueurs.

IMPORTANT: Kripa interdite à court d'endroits Forohel. Pour l'événement sera GM'y observer. Dans le cas où on le verra un exode du champ de bataille dans un endroit voisin, l'opération touche à sa fin à l'avance.

S'il vous plaît noter que l'événement se tiendra pour la première fois en mode test. Les renseignements obtenus pendant l'essai seront utilisés pour la planification d'événements futurs.

Notez également que la zone de débordement Forohel, dans ce cas, certains joueurs mai traverser les frontières afin de maintenir la stabilité du serveur.

Événement qui s'est tenu sur le serveur Mirkvud. Si succès, l'événement, le texte suivant aura lieu à Fornost la lumière de l'expérience.

Bonne chance dans votre combat!


Quote:
Note du Argaron
Comme déjà dit plus haut, nous serons en mesure de surveiller et de punir les joueurs individuels pour tenter d'aller au-delà Forohelya. Malheureusement, nous devons introduire une règle sur un lecteur de bain possible des événements qui enfreint cette disposition. Aussi, nous voudrions demander aux joueurs d'aide ne participant pas à l'événement, afin de surveiller rampe dans Forohelya.

S'il vous plaît noter que cet événement fait partie de l'essai.

Nous nous excusons par avance si un événement d'essai se termine plus tôt pour des raisons autres, comme la technique. En accord avec les États-Unis de le dépenser à vos propres risques.



Quote:
Note du Pulya_Kochkina
Amis! Je vous remercie pour le positif, avec qui la plupart d'entre vous ont reçu ces nouvelles. Ceux qui sont insatisfaits et les craintes pour le sort du jeu, je tiens à rassurer - ce qui reste une campagne d'essais, on ne vous laissez glisser base hebdomadaire ou quotidienne. Nous essayons de diversifier le jeu, et en tout cas ne veulent pas PvE disparu, mais il est PvP. Ce ne sera pas, ne vous inquiétez pas.
En outre, il est l'un emplacement pour 1 heure, bien, sûrement, vous pouvez tolérer?
Nous ne savons pas encore comment tout cela passe, vous l'obtenez, et si d'autres à l'avenir.
Donc panique à l'avance ne devrait pas, et ne doivent pas paniquer. Nous savons que le PvE jeu, rappelez-vous ceci, et ne comptez pas quelque chose de radicalement changé, et il n'est pas en notre pouvoir

Et. Si quelqu'un a encore décidé de «se perdre» dans Forohele, je vous préviens: ne vaut pas la peine! Ban sera, et il ne sera pas pendant deux jours. Demandes ultérieures "razabante Eh bien, s'il vous plaît, je ne veux pas, n'atteindront pas les oreilles de l'administration. Nous continuons de penser que vous avez assez d'être seule une interdiction temporaire pour les transgresseurs.

D'égale importance: http://www.lotro-russia.com/forums/s...ad.php?t=12557

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Dernière édition stepan13; 14/10/2009 dans 12:20.


Queraxle
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#2 13/10/2009, 17:34
stepan13
Modérateur Inscription: 22.09.2008
Adresse: Fornost
Posts: 4669




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venir!

mais pourquoi le jeudi?
__________________
Vanger, Maître des traditions 60



stepan13
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#3 13/10/2009, 17:35
Pulya_Kochkina
Administrateur Inscription: 19.01.2009
Adresse: Moscow
Posts: 2199



--------------------------------------------------------------------------------

Test parce que
__________________
Souhaitez-vous tenir notre formation?


Pulya_Kochkina
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#4 13/10/2009, 17:38
psipsokoino
Squire Inscription: 26.12.2008
Posts: 68



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ehhhh. mirkvud. J'ai vraiment pensé que lors Fornost ...


psipsokoino
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#5 13/10/2009, 17:39
Gremal
Squire Inscription: 18.09.2008
Posts: 16



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Au Fornost trop hochyu


Gremal
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#6 13/10/2009, 17:40
Pulya_Kochkina
Administrateur Inscription: 19.01.2009
Adresse: Moscow
Posts: 2199



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Il s'agit d'une épreuve test. Tout sera à Fornost.
__________________
Souhaitez-vous tenir notre formation?


Pulya_Kochkina
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#7 13/10/2009, 17:41
Trinidat
Lord Inscription: 19.09.2008
Posts: 5396



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Pas de mots, quelques émotions ..
Ihhaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!! !
__________________
Côté. TwE côté. À propos deE côté. SelonEleurs partis.


Trinidat
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#8 13/10/2009, 17:42
seregan
Knight Inscription: 07.11.2008
Adresse: Petrozavodsk
Posts: 515



--------------------------------------------------------------------------------

Ur camarades venir!
__________________
Mirkvud-Silachara --7rang-Light of Hope (leader)
Mohel-XP-60-5rang, ahmas Um-52lvl


seregan
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#9 13/10/2009, 17:42
Gremal
Squire Inscription: 18.09.2008
Posts: 16



--------------------------------------------------------------------------------

Et quelle récompense sera le gagnant?


Gremal
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#10 13/10/2009, 17:43
Kislotnik
Squire Inscription: 02.10.2008
Posts: 54



--------------------------------------------------------------------------------

serveur se trouve =)
__________________
Gentlemen of Fortune: Menestrelchik Menard - Hobbit 10 rangs


Kislotnik
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Pourtant quand on lis ça:

Q : Bonjour, est-ce que l’équipe prévoit de conserver distinctes les expériences de PvE et de PvMP pendant toute la durée de vie du jeu ?
R : C’est bien notre intention ! Nous savons que beaucoup de joueurs du SdAO n’ont aucune envie de faire du PvMP.


ça ne laisse pas beaucoup d'espoir par rapport à l'évolution du PvP de LOTRO


source:

https://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=24558
Citation :
Publié par Myrcella
Pourtant quand on lis ça:

Q : Bonjour, est-ce que l’équipe prévoit de conserver distinctes les expériences de PvE et de PvMP pendant toute la durée de vie du jeu ?
R : C’est bien notre intention ! Nous savons que beaucoup de joueurs du SdAO n’ont aucune envie de faire du PvMP.


ça ne laisse pas beaucoup d'espoir par rapport à l'évolution du PvP de LOTRO


source:

https://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=24558
les posts du dessus te prouvent le contraire justement (events pvp pas du fullpvp non stop)
Ben je sais bien, c'est un peu l'hydre a deux têtes cette histoire . Et tout le monde ici serait assez d'accord qu'un monde plus "ouvert" niveau PvPvE sous LOTRO ramènerait pas mal de monde et pas forcément l'3l€€t K1k00rOxXOr.

Mon rêve serait une zone PvPvE ou monstres et héros feraient leur level 65 à 70 avec un tag NoPvP pour ceux qui veulent rester en PvE.
Oui je suis d'accord mais là tu peux toujours rever... 2 ans 1/2 pour commencer des events pvp dans l'eriador (chez les russes) c'est un début ^^
Citation :
Publié par Myrcella

Mon rêve serait une zone PvPvE ou monstres et héros feraient leur level 65 à 70 avec un tag NoPvP pour ceux qui veulent rester en PvE.
Pas très ok avec la Lore ça, le monstre et le hers taggé pve qui se passent devant sans se battre...

Ce genre d'event en revanche est une bonne idée (*rêve du jour où cm organisera un truc comme ça...).
Oui, mais la lore... faut savoir l'adapter un minimum. Les gob level 5 me tape plus depuis un bail, pour des raisons pratiques... pourtant ça n'a choqué que peu de monde. Tout le monde ne souhaites pas faire de PvP "ouvert" mais pourtant la demande est également forte, du coup faudrait réussir a contenter tous le monde.
rien à voir, je viens de choper ça sur le forum US http://forums.lotro.com/showpost.php...3&postcount=23

Citation :
While I don't have any comments yet about the mount system as we are still doing testing on some things, I did ask about giving some information about what is coming for SoM. So aside from creeps getting auto-leveled to 65, here is another change that is coming...

Changes to CC Diminishing Returns
All crowd control effects (fears, roots, stuns, and dazes) are now on the same application counter. This means that for purposes of diminishing returns in PvMP (and in PvMP ONLY), each application of any crowd control effect is counted against the duration of the type of crowd control.

For reference, the duration tables of each crowd control effect vs. application counter are below:

Roots/Dazes
  • First Application = 50% of the root/daze duration
  • Second Application = 25% of the root/daze duration
  • Third - Ninth Application = 5% of the root/daze duration
  • After the Tenth Application, the root/daze will no longer affect the target
Stuns
  • First Application = 100% of the stun's duration
  • Second Application = 50% of the stun's duration
  • Third Application = 25% of the stun's duration
  • Fourth - Ninth Application = 1 second stun duration
  • After the Tenth Application, the stun will no longer affect the target.
Fears (please note that this applies only to crowd control fears - this does not apply to debuffs with resistance type: fear)
  • First Application = 100% of the fear's duration
  • Second Application = 50% of the fear's duration
  • Third Application = 25% of the fear's duration
  • Fourth - Ninth Application = 1 second fear duration
  • After the Tenth Application, the fear will no longer affect the target.
For an example with this application counter change:

You are hit with a daze effect in PvMP. It is counted as the first application of a CC effect, and the daze effect duration is 50%. After it wears off, you are then hit with a stun. It is counted as the second application of a CC effect, and the stun effect duration is 50%. After it wears off, you are hit with a root. It is counted as the third application of a CC effect, and the root effect duration is 5%. After it wears off, you are hit with a fear. It is counted as the fourth application of a CC effect, and the fear effect duration is 1 second.

Please note that the diminishing returns application counter is not permanent - if you are not hit with any crowd control effects for 45 seconds, the application counter will reset.
Si ça ce confirme et ce déroule effectivement de cette façon en pvp, j'applaudi des deux mains et des deux pieds En espérant que ce ne soit pas buggé.

Pour moi c'est un des grands défauts de ce pvp, trop de contrôle trop long.
Du contrôle oui mais de façon raisonnable.
Il n'y a rien d'intéressant dans les stun-mezz-root en boucle.

Enfin une bonne nouvelle !
L'idée n'est pas mauvaise, j'espère simplement qu'ils prevoiront des "compensations" pour des classes dont tout le gameplay reposent sur le cc.

Une gnégné ne se définit que par ses cc, son dps max en critique dévastateur sur compétences, c'est 600 :/
Citation :
Publié par Letho Kanes
La fin du steunmèzroute oveurchité? Je vote pour.
et ton fear il est pas oveurchité ?

le CC c'est comme tout... c'est bien en abuser ça craint....

D'ailleurs certaines classes en sont dépourvues et d'autres en ont à revendre donc un équilibrage est peut être necessaire à ce niveau en PVP
Citation :
Publié par Yonel
L'idée n'est pas mauvaise, j'espère simplement qu'ils prevoiront des "compensations" pour des classes dont tout le gameplay reposent sur le cc.

Une gnégné ne se définit que par ses cc, son dps max en critique dévastateur sur compétences, c'est 600 :/
Ouais, mais à la diff du coté héros, y'a pas des trouzaines de controle coté monstre.

Donc dans les faits, l'araignée peut souvent controle quelques type sans que le DR n'intervienne trop.
Citation :
Publié par Yonel
L'idée n'est pas mauvaise, j'espère simplement qu'ils prevoiront des "compensations" pour des classes dont tout le gameplay reposent sur le cc.

Une gnégné ne se définit que par ses cc, son dps max en critique dévastateur sur compétences, c'est 600 :/
et son dot poison c'est du 1200+ et son pompe-mana pareil, sur 30 sec
tss tss.
(araignée inside)
Les goudrons/chiures échappent aux DR (encore heureux) et de toute façon on ne savait jamais garder un héros mezz (et vu le CD, le chain mezz on n'y pense même pas). On ne va pas reparler du purge MdS, si ? ^^

Elle est bien cette nouvelle sur les DR.

Par contre je me demande quoi pour les conj ; vu que c'est un "état" séparé depuis peu, je suppose qu'il n'y a aucun DR ?
Citation :
Publié par Harg
Par contre je me demande quoi pour les conj ; vu que c'est un "état" séparé depuis peu, je suppose qu'il n'y a aucun DR ?
Ben heu...
La conj', tu as une immunité d'1 minute aux effets d'autres conjs², plus 18s d'immunité aux stuns... Comme DR, ça se pose là
Et puis je ne vois pas comment faire un DR sur une conj': moins de temps aux intervenants pour taper leur couleur?

Regards,
Skro

²ndlr: bon, hors le stun de 6s, mais là, tu as une immunité pour ne pas être chain-truc
Citation :
Publié par Skro
Et heureusement!
La conj', tu as une immunité d'1 minute aux effets d'autres conjs², plus 18s d'immunité aux stuns...
Et puis je ne vois pas comment faire un DR sur une conj': moins de temps aux intervenants pour taper leur couleur?

Regards,
Skro

²ndlr: bon, hors le stun de 6s, mais là, tu as une immunité pour ne pas être chain-truc
(pour préciser je serais contre des DR pour les conj hein, c'est juste que le post cité n'en parle pas ; sinon côté monstre ça fait longtemps que la conj n'est considérée que comme un stun et rien d'autre, et oui, pas de VVVVVV salvateur)
Citation :
Publié par Harg
(pour préciser je serais contre des DR pour les conj hein, c'est juste que le post cité n'en parle pas ; sinon côté monstre ça fait longtemps que la conj n'est considérée que comme un stun et rien d'autre, et oui, pas de VVVVVV salvateur)
Juste pour dire que j'ai édité mon message qui était effectivement un peu "touchez pas à ma conj' "...
Et je suppose que le post cité n'en parle pas justement parce que la conj n'est plus un stun/mezz/root, et donc plus considérée comme telle par les devs (et sinon, la conj comme stun, c'est une technique utilisée aussi par les cambrios en groupe... D'ailleurs si la tortue était sensible aux conj', on l'aurait tombée sans l'aide de personne...)

Regards,
Skro
non mais les conj monstres c'est un scandale

Tu fais 6 verts (équivalent du jaune heros) sur une cible elle prend le même dot que si t'en avais fait qu'un


c'est sur c'est pas les conj' des monstres de fil gashan :/
Citation :
Publié par Harg
et son dot poison c'est du 1200+ et son pompe-mana pareil, sur 30 sec
tss tss.
(araignée inside)
Les goudrons/chiures échappent aux DR (encore heureux) et de toute façon on ne savait jamais garder un héros mezz (et vu le CD, le chain mezz on n'y pense même pas). On ne va pas reparler du purge MdS, si ? ^^

Elle est bien cette nouvelle sur les DR.

Par contre je me demande quoi pour les conj ; vu que c'est un "état" séparé depuis peu, je suppose qu'il n'y a aucun DR ?
Enfin sur 30 sec^^, ça fait du 40 par seconde, sans enlever la regen moral.
Citation :
Publié par Rammi
non mais les conj monstres c'est un scandale

Tu fais 6 verts (équivalent du jaune heros) sur une cible elle prend le même dot que si t'en avais fait qu'un


c'est sur c'est pas les conj' des monstres de fil gashan :/
Quand les joueurs comprendront que

1) Les conj' full X sont toujours plus faibles, voire de moitié que les mélanges (genre full vert qui fait moins de heal qu'un bête coeur pur ou même une noble lignée...),

2) Les conj' monstres sont pas les mêmes que les conj' héros (pour offrir un autre style de jeu),

Déjà ça sera la révolution pour pas mal de monde.
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