idem pour la gravita qui reste un seul tour. Ainsi qu'une augmentation du CD (Ca m'évitera des PLS en tant que Iop ^_^)
Tu... Tu veux dire que vu qu'une classe t'évite de tout dominer, elle doit être nerfée? Nom de Zeus, je croyais être sur JOL, pas sur le forum off'.
Sérieusement, le Gravita, je comprends pas pourquoi il est tellement décrié. Autant la Corrup', parce qu'elle permet de faire jouer deux alliés d'affilée, et que dans certains combos ça pique sévère sa race (Typiquement Elio + Iop) je comprends que des gens la trouvent problématique. Autant le Gravita...
Si le Gravita est cheat, quid de l'entrave PA des xélors? Bah ouais, si un xélor y passe son tour, il peut corrup' un mec hein.
Quid de l'entrave PM des Crâs? Bah ouais si un crâ y passe son tour, il fixe sur places deux ennemis.
Oui, le Gravita est un outil puissant, m'enfin ce qui le rend puissant c'est surtout les 120 tacle qui y sont associés. Et devinez quoi? Ces 120 tacles, ils viennent avec des contraintes sur le stuff.
Ok le Féca te bloque la moitié du combat (2 tours de durée pour 4 de relance), et vu qu'il est blindé de rés [S'il n'a pas de rés, pitié ne parlez pas de barricade ou trêve[Et d'ailleurs pour Déro c'est chelou le fonctionnement. Parfois l'éro passe, parfois non], l'éro passe, et sans rés, le type qui tacle se fait juste pulvériser, Féca ou pas] c'est dur à tuer.
M'enfin c'est contrable par deux classes très puissantes en PvPm (Panda et Xélor. Bonjour Gelure/Raulebaque et Karcham/Stab).
Outre ça, le Féca est obligé de s'exposer pour que le Gravita fonctionne. Même avec 50% de rés à peu près partout, et un glyphe agressif, y a moyen de se prendre un violent retour de flammes. (Typiquement, tu érôdes, et tes alliés passent dessus parce que t'avais un peu prévu le coup)
Du coup, comparer ça à la Corruption qui n'a pour ainsi dire pas de contrecoup (grosse PO, pas de lancer en ligne/diago, coût en PA raisonnable...) et qui a une efficacité à 100% (0 classes peuvent la contrer, une fois lancée rien ne peut la supprimer [alors que si jamais le Féca a un malus tacle (WASTAAAAAAAAAAAA, ZOBAAAAAAAAAAL), ou l'allié un bonus fuite (ROULEEEEEEEEEETTE CHAAAAAAAAAANCE), ben le gravita tu te le mets dans le...]) Je sais pas, c'est peut-être légèrement beaucoup de la mauvaise foi?
Ou alors on nerfe aussi tous les sorts à dommage, parce que ATTENDS, si tu tues un ennemi, il joue pas. C'est carrément du même niveau que la corruption!!!!!!!!!! Alors du coup, on réduit les dommages de tous les sorts, et on augmente leurs CD. Au passage ça servira de refonte Osamodas : Nous on s'en fiche on a que 5 sorts de dégâts et on les utilise que quand on est déjà sur le point de mourir
Pour en-dessous : Ouais j'ai voulu dire "non mais gravita c'est pas cheat suffit d'avoir de la fuite". sauf qu'en fait il faut 3 PM pour s'en sortir de manière sûr. sur du 6 PM (nombre de PM usuels quoi), ça veut dire qu'il faut avoir autant de fuite que le féca a de tacle. En sachant qu'il peut te voler jusqu'à 140 agi PLUS récupérer encore 140 d'agi sur deux autres cibles (dont allié). Donc potentiellement te virer 14 fuite et gagner 42 tacle.
C'est un peu comme l'argument "xélor c'est pas cheat, ok il a 160 ret PA, mais bon si t'as 160 esquive PA, il te retire rien".
Avoir 120 tacle, c'est coûteux, mais ça rend pas ta classe useless.
Avoir 160 fuite, ça me semble demander nettement plus d'investissement (en plus de SEULEMENT te permettre de sortir du gravita de justesse, rappelons-le).
Du coup le Gravita est très puissant combiné à une classe ayant du tacle (Double du Sram ou juste Féca Tank), mais ça reste loin du niveau de Corruption, par exemple. (même si personnellement, je trouve pas Corruption SI puissante... Mais bon je ne me suis jamais mangé de grosse compo Enutrof en PvP, du coup mon point de vue est biaisé)