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30/06/2011, 13h33 |
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Vos suggestions avant la sortie ! :)
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Un jeu qui ne soit pas bourré de bug me suffira.
AoC était sortit en béta payante (lol) ne faîtes pas cette erreur svp |
30/06/2011, 14h15 |
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30/06/2011, 16h45 |
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01/07/2011, 02h55 |
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01/07/2011, 07h53 |
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01/07/2011, 07h54 |
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01/07/2011, 08h22 |
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PLUS de place dans les groupes !!!!
au moins 5-6 quoi >< |
01/07/2011, 08h57 |
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01/07/2011, 09h32 |
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Revoyons nos fondamentaux, alors SW ep IV,
Raid sur l'étoile noire : Luke, Han, Chewie, Obiwan et 2 Pets (R2 et C3) ça fait 4 joueurs et 2 pets Ok donc ça me va les groupes de 4 |
01/07/2011, 11h33 |
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c'est de la spéculation mais je pense que les groupes pour raid - opérations-seront variables selon la difficulté choisie (entre 8 et ??)....comme dans WoW
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01/07/2011, 11h41 |
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Même chose pour la phase "évasion" Leia prend la place du vieux sage qui se fait dessouder ... toujours 4 + 2 pets ^^
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01/07/2011, 11h42 |
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Et pour arriver jusqu'à 8, des fois tu es obligé de grouper un Jar Jar Bink... je te dis pas le bordel dans l'instance
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01/07/2011, 14h58 |
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jackson-memories |
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Donc tu veux obliger les jedis a jouer lumineux et les siths a jouer obscur...
Ou est la liberté de jouer son personnage la dedans? |
01/07/2011, 15h34 |
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Et sinon Carracas tu as mal compris Jackson-Memories, je pense que son idée ( très utopiste en passant, et quasi irréalisable au stade ou on en est avec SWTOR, sauf dans des futurs extension, mais bon ) est intéressante, le Jedi qui voudra jouer Lumineux ( qui suit les préceptes des Jedi) restera dans la Republique mais celui qui s'égare rejoint cette fameuse troisième Faction Neutre par exemple. |
01/07/2011, 16h13 |
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