FUREUR WAR ferme ses portes !!

 
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FUREUR WAR tire le rideau


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C'est après une dernière tentative pour raviver notre vieillissante section que nous avons décidé de stopper l'aventure ici. Cela fait maintenant 2 ans et demi que nous sommes sur le champ de bataille de WARHAMMER ONLINE et le temps est venu de se dire adieu. En effet, suite à l'analyse du roster (qui est instable), de la santé du jeu (qui est malade) et face à l'incapacité de recruter et de motiver les troupes, le staff officiers s'est rendu à l'évidence. Il est temps, malheureusement, de mettre la clef sous la porte et d'attendre des jours meilleurs dans le monde du MMO.

Notre section s'est battue plusieurs fois contre vents et marées pour survivre, ce fut une section de battants. Ne nous voilons pas la face, l'aventure fut particulièrement longue et jouissive. Cependant, il est, à l'heure actuelle, impossible pour nous de lutter contre le dépeuplement et l'acharnement envers les membres n'est plus une bonne solution. Nous allons donc ici approfondir avec vous le pourquoi du comment, de la naissance à la fin de la section FUREUR WAR.

Toutes les grandes aventures ont une fin ...


Les débuts :

FUREUR s'est lancée sur WARHAMMER ONLINE en septembre 2008, sur le serveur Gisoreux, tout d'abord avec une poignée de membres et d'amis. Rapidement la motivation et le jeu RvR mènent la guilde à jouer la faction de l'Ordre, nettement en sous effectif à ce moment là. Dès novembre 2008, FUREUR WAR devient une actrice majeure de la faction et organise avec ses alliés (entre autres Millénium et Origine Online) de grands raids sur les forteresses ennemies.


Suite au dépeuplement du serveur, FUREUR se trouve contrainte de migrer, début mars 2009, vers le serveur Athel Loren, nouveau serveur compétitif français, en quête de nouveaux défis. Considérée comme l’une des guildes les plus actives en RvR, Fureur a su confirmer son identité de guilde axée RvR et PVP. Depuis cette période, FUREUR reste une guilde majeure, active et pleine de motivation.


L'age d'or :

C'est dans cet état d'esprit que Fureur a su marquer son territoire et être l'un des acteurs majeurs des serveurs Gisoreux puis Athel Loren. A son arrivée sur Athel Loren, FUREUR s'est tout de suite lancée dans un travail d'optimisation (déjà entamé auparavant mais devenu plus poussé avec l'augmentation du roster et des attentes des membres), un travail d'optimisation, donc, de ses deux warbands de membres et d'invités afin de pouvoir réellement pencher dans la balance et devenir une guilde capable d'animer le serveur au maximum.

Durant plus de quatre mois, FUREUR était présente tous les soirs en RvR avec un roster conséquent (environ 45 membres actifs, dont 35 connectés en moyenne) et a permis de nombreuses actions décisives aux côtés de sa faction, avec notamment de nombreuses prises de forteresses et capitales ennemies. L'ouverture de la guilde a donné la possibilité aux joueurs hors guilde de bénéficier de ses stratégies et de son aide en cas de besoin et ainsi, d'accroître la réputation de Fureur. La guilde est devenue ouverte et compétitive, ce qui était alors inexistant sur le jeu.


Cet âge d'or reste dans la mémoire de ceux qui l'ont connu comme un agréable souvenir. Celui de faire partie de l'une des structures les plus organisées et les plus importantes en terme d'impact et de stratégie serveur qu'Athel Loren ait connue.


La relève :


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FUREUR
était encore à l'époque de la sortie d' AION, une simple guilde (devenue association début 2010), mais avait déjà des envies de multi-gaming et attendait depuis longtemps la sortie du jeu de NC Soft. WARHAMMER ONLINE faisait figure de transition entre AOC et AION. Seulement tous les jeux ne plaisent pas à tout le monde, et une très petite partie de la guilde souhaitait rester sur WAR.

La sortie d' AION nous enleva donc plus de 70% du roster, passant de 45 membres en juillet 2009 à 12 membres actifs pour la section WAR en septembre 2009 à la sortie d' AION.

Tout était à refaire, et le nouveau staff officiers qui fut mis en place à cette époque n'avait aucune expérience dans ce genre de travaux. De plus, l'aide promise par l'ancien staff ne vint jamais et FUREUR WAR fut plus prés de la fermeture que jamais dans son histoire.


La relance :



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Après
quelques mois de galère avec nos 12 membres motivés et notre staff officiers apprenant au jour le jour, nous avons finalement réussi à prendre une direction en étant unis et à relancer la machine. La sortie d' AION avait fait mal à beaucoup de guildes, mais FUREUR continuait de montrer son envie de participer et d'être une actrice majeure de la vie du serveur.

C'est avec la tête haute et pleine des réminiscences de notre âge d'or que le nouveau staff, une fois bien en place, a réussi à relancer une section mourante et à remonter un joli roster d'environ 30 membres vers la fin de l'année 2009. Le retour de certains membres FUREUR partis sur AION vint renforcer notre volonté de continuer dans notre lancée, et ce, malgré un jeu vieillissant et sans changements.

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Intégration de FUREUR dans l'alliance Ad Gloriam Imperator.

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Intégration des Dragons de Kalidors dans l'alliance AGI.


L'intégration
à la plus grosse alliance d'Athel Loren, aux côtés des guildes Millenium, Phénix, Carathaï, Progress et Les Dragons de Kalidors, a permis à FUREUR de rester une guilde plus qu'importante dans la vie du serveur. Cette alliance a permis notamment de défendre le roi de notre faction, qui reste à l'heure actuelle, le seul roi jamais tombé sur WAR avec l'ancien système de capitale, contrairement au roi ennemi tombé à de multiple reprises.

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Première chute du roi ennemi sur Athel Loren - Ancien système de capitale.


Le déclin :

Ce roster d'environ 30 membres restera en place presque 6 mois, jusqu'à cet été 2010. Comme pour toute période estivale, FUREUR tourna plus ou moins au ralenti, même si le nouveau système de capitale implanté au début de l'été nous a amusé un moment. FUREUR fut d'ailleurs l'unique guilde française côté Ordre à avoir été retenue pour le test en avant première de ce système.

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Serveur test, nouveau système de capitale, côté "Ordre"

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Serveur test, nouveau système de capitale, côté "Destruction"


Grosse
déception lorsque l'add-on annoncé a été transformé en simple patch avec un contenu assez vide et à peine quelques heures de "farming" en plus. Pourtant nous étions très motivés, FUREUR WAR s'est lancée avec envie dans ce rajout de contenu.

Hélas, le patch fut encore plus "meurtrier" que ce que nous pensions, de nombreux joueurs de toutes guildes ont préféré stopper lorsqu'il est clairement apparu que le jeu n'avait pas changé d'un iota et était encore plus axé vers le profit et l'exploitation des failles et des faiblesses des classes et du jeu.


La fin :

En cette fin d'année 2010 et surtout en ce mois de janvier 2011, FUREUR fut témoin du déclin de nombreuses guildes, que ce soit dans notre faction, ou dans celle d'en face. Toujours motivé pour continuer dans sa lancée, le staff officiers a du se rendre à l'évidence, notre roster se vidant petit à petit, il ne serait jamais rempli de la façon dont nous le souhaitions, le jeu ne le permettant tout simplement plus.

WARHAMMER ONLINE restera une grande aventure FUREUR, avec quelques 28 mois de présence "officielle", et de nombreux officiers et membres qui auront rendu cette aventure humaine passionnante pour tous ceux qui ont un jour, traversés nos rangs.

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This is the end !!

FUREUR est fière de ce qu'elle a accompli sur WARHAMMER ONLINE, et elle est heureuse d'avoir proposé une telle aventure à ses membres.

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Combat avec l'alliance AGI sur un objectif de bataille


Petit mot à Mythic


Un jeu promis à un bel avenir est sorti il y a de cela un peu plus de deux ans. FUREUR s'est lancée dans l'aventure, avec un ancêtre comme DaoC, elle ne pouvait être que transcendante. Ce fut le cas grâce à notre section soudée. Cependant, au fil du temps, Mythic n'a pas su répondre aux attentes de ses joueurs, et donc pas su fidéliser sa communauté. Il est fort dommage que les joueurs n'aient pas été entendus et que le peu de choses demandées n'aient pas été apportées.

Cette licence aurait pu être exploitée bien plus à fond si les équipes travaillant sur le jeu n'avaient pas été aussi passives. Se reposer sur le fait d'être l'un des seuls MMO avec un PvP viable et constant n'est pas une bonne chose. Le résultat aujourd'hui est que le jeu vivote et s'éteint petit à petit sans que cela soit réellement dû à la concurrence. Une licence vouée à durer plus que cela risque de ne pas finir cette année civile, mais cela, seul l'avenir nous le dira.

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Merci de nous avoir pris pour des pigeons !! Mais on a bien rigolé quand même !!

Nous tenons donc à remercier Mythic :

- de ne pas être à l'écoute de ses joueurs
- de jeter de la poudre aux yeux avec des add-ons pour rallonger la vie du jeu de deux mois
- de considérer la communauté Française comme une communauté de "seconde zone"


Remerciements



A la communauté :


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FUREUR est une grosse structure, capable de subvenir elle même à ses besoins, cependant, FUREUR ne serait rien sans la communauté des jeux sur lesquels elle se trouve. C'est pour cette raison que nous tenons à remercier :

- Nos alliés, pour les combats organisés à leurs côtés, leur aide dans les soirées difficiles, et leur bonne humeur sur les chats communs.
- Nos invités, pour avoir suivi nos leads et avoir pris les réflexions et les remarques au même titre que nos membres. Pour avoir joué et sué à nos côtés, et d'avoir apprécié notre façon de faire et nos victoires.
- Nos ennemis, pour les moments passés à leur râler dessus, pour avoir été présents en face de nous, et pour nous avoir offert de superbes moments autant que de remises en question.

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Pour l'article en intégralité c'est par ici !
J'ai lu ton pavé ;> Bonne chance pour la suite <3
__________________
Citation :
Publié par Edennae
Tu deviens con avec le temps, ou dans le temps t'étais con mais tu avais au moins la gentillesse de la fermer?
Quels que soit les avis de chacun c'est une guilde avec des membres sympathiques qui à fait vivre le serveur. gl hf pour la suite, sans trop bus plzz


J'avoue j'ai pas tout lu, j'en appel aux bkp pour un résumé
Allez je tente: FUREUR --> OFF
MYTHIC --> F**K OFF




Isterya je vois que tu check ce post, j'en profite donc pour te faire des bizooo.
Bonne route aux FURIEUX!

Merci pour votre engament, pour vos vidéos (+ lives) et vos très intéressants (et très bien illustrés) compte-rendus RvR (/bow aux différents rédacteurs et notamment à Pyram, le plus prolifique) merci également de nous avoir fait découvrir la nouvelle version de contestation des capis.

Votre guilde fait parti de celles qui auront marquées la communauté WAR FR, la fermeture de votre section est triste mais compréhensible.
Je vous souhaite GL pour la suite.
Ce n'est qu'une suite logique a ce qu'il se passe et continuera de se passer ...
Bonne continuation a vous

Ps : vous etes pas radins sur le "je me jette des fleurs" lol
Fureur ferme ses portes oui mais...

Ces joueurs qui jouaient encore à war, ils font quoi ?

Ils quittent tous warhammer pour rester chez fureur ou ils quittent tous fureur pour rester sur warhammer ?

Depuis que fureur est passé de statut guilde à association multi-gaming les chevilles ont beaucoup enflées, vous avez perdu votre identité. Votre passion pour les mmos et le jeu s'est transformée en une soif de prouver que vous avez la plus grosse et que tout le monde le sache.

Le déclin de fureur sur war n'est pas lié à Mythic mais bel et bien à la gestion de la guilde Fureur. Suffit de voir les gms qui se succèdent... Vous vous déclarez association multigaming, mais vous n'êtes présent réellement que sur aion. Je serais curieux de savoir comment sont gérés vos équipes européennes de LOL et Stacraft qui à part le nom de fureur n'ont pas grand chose à voir avec la guilde fureur que j'ai connu sur war.

Dans tout les cas, bonne continuation aux personnes de la guilde fureur war


PS :
Citation :
Publié par Switch
Petite pensée pour Joliefleur .
Jolifleur n'est plus Gm de fureur depuis un tit moment...

Se référer un poste sur le forum d'Aion ou l'on apprend que depuis qu'il sont partis sur aion et passer en association multi-gaming, il y a du avoir 3-4 changements de GM... Fureur s'est complètement perdu dans ses ambitions.. Mais peut être que je n'ai pas tout compris et que jolifleur est resté GM administratif
Bonne route aux Fureur et bon courage pour la suite, ce fut un plaisir de se battre a vos coté en tant qu'alliés
Bonne route aux furieux qui leavent et bonne chance à ceux qui restent
Et tout comme Switch, une pensée pour JF: le temps où il était "l'off en chef" on va dire, était à mon sens le meilleur de Fureur.
En espérant vous croiser sur d'autres mmo. Gl pour la suite
 

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