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[Wiki] Sacrieur - Équilibrage de classe
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Alpha & Oméga
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Citation :
Niveau 5 : 1-1 PO Coût en PA : 5 Dégâts : 26 à 45 (Terre) // CC : 31 à 50 (Terre) Effet : Vous gagnez un PA (uniquement sur le tour où le sort est lancé) // CC : Vous gagnez un PA (1 Tour) CC : 1/50 de base. Probabilité d'Echec Critique : 1/100. Nombre de Lancers par Tour : - Nombre de Lancers par Tour par Joueur : 2 Nombre de Tours en deux Lancers : - Portée Boostée : Non. Ligne de Vue : Non. Lancer en Ligne : Non. Cellules Libres : Non. Le sort devient donc un peu moins puissant (je l'avoue, la puissance de l'ancien était bien trop élevée), le Vol de PA n'était absolument pas adapté, et le sort en PVM devenait trop puissant en team une fois qu'on pouvait le faire 3 voire 4 fois sur un mob en un tour, donc limitation à 2 lancers/cible. Ce sort permettrait des combos très sympas avec 10 PA, et pourrait être lancé avec 9 PA X2. (Exemple de combo : Attirance+Ce sort+Pied du Sacrieur, Attirance+Ce sort+un Châtiment, etc..) Il possède un Coup Critique très sympathique, sans être trop abusé, même en mode 1/2 CC, car même si à THL il est atteignable, il y a mieux à faire je pense avec une Kukri Kura ou une arme dans ce genre, mais en dessous des cercles 180, ce sort devient très bon sans être abusé (et je me répète, parce que les commentaires "HOLOLCTROPROX YA PL1 DE DEGAT EKRI" ça me va pas, surtout qu'on fait plus de dégâts avec une Griffe Rose, mais en perdant toute flexibilité, et un bouclier, ce qui rend le PVP IMPOSSIBLE. Ensuite, soyons honnête deux secondes et calculons : Absorption : 22 à 26 en Vol de Vie : soi 33 à 39 en faisant un kikoo-calcul, qui possède ses avantages (le fait de pouvoir remonter à 50% de la vie facilement pour Punition) mais ses inconvénients (ça entame moins la vie adverse) mais pour 4 PA à ... 3 CASES et pas en Lancer en Ligne et pour 4 PA dans un élément favorisé par La Baguette des Limbes etc... Alors que ce sort est un sort de Corps à Corps !!! Donc merci de faire attention à toutes les données avant de troll. Étant donné que je n'ai pas eu de réaction par rapport à ma version d'Assaut, je re-poste ma proposition Citation :
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13/08/2010, 14h25 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
Oui mais non. Si vous trouvez cela merveilleux, go faire un Sacrieur Terre à la Rose qu'est ce que vous voulez que je vous dise..? Pour le fait d'amplifier les dégâts, j'ai jamais dit ça, j'ai parlé de différentiel nuancé) Le sort tape au CàC, ne vole pas un PA mais permet de le récupérer, go te stuff 1/2 au 1/50 c'est accessible qu'à THL pour être rentable, et à ce level le sort devient obsolète, pour le "à ce moment c'est deux sortsabuzaylolmdr", on a pas la même définition du coup Tape qu'au Cac donc se fait démonter par les classes pouvant fuir et repousser, soit les Crâs et les Iops majoritairement, les plus forts dans le PVP dans les zones de niveaux où ce sort pourrait faire le plus mal (level 100~) |
13/08/2010, 15h02 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
C'est une question de FLEXIBILITÉ ! Un Sacrieur sans bouclier... Quelle blague en PVP ! Et pourtant, les Sacrieurs Terre y sont contraint ! Ils sont obligés d'utiliser 5 PA/Coup, ce qui fait que contre le moindre retrait de PA, ils sont obligés de recourir à Pied du Sacrieur, un sort vraiment.. Mauvais. Et tu parles de dégâts colossaux, encore faut il savoir jouer pour réussir à le caser, ce sort de CaC très souvent, vous devrez faire Attirance, ce qui exclut une deuxième frappe avec ce sort, donc y'a plus d'abus ! Tu vas faire ton coup sur le mec, avec ses résistances (Bouclier Terrdala abusé) il va prendre quoi.. 600 ? Plus un Pied du Sacrieur à 100 derrière si pas besoin de relancer un châtiment, ça fait 700 sur un tour, c'est beaucoup; mais loin d'être un abus !!! Car il se sera pris masse de dégâts avant, et les dégâts que je cite là, c'est sur un adversaire à résistances moyennes, et une force abusée sur le Sacrieur, regardez sur un calculateur !!! Statistiques : 1500 de Force 50 de Bonus aux Dégâts 50% de Bonus aux Dégâts (Inscris comme Épée avec Maîtrise level 1 pour faire 100% et non 90%) Dégats 1 : 478 à 792 ( vous avez 1/2 chance de faire un CC à : 478 à 792 ) Ce qui nous fait bien 600~ sauf que les adversaires en PVP auront facile 35% de résistance avec le bouclier, ce qui fait un coup à 400 avec un pied à 231 à 346, ce qui fait 250 avec les 35% à la louche, on a donc... 650 dégâts en un tour. Donc ok, on tape fort... Mais encore faut il être boosté à ce point, et avec un sort au cac, lorsque vous serez boosté à 1500, vous aurez déjà bien souffert !!! Donc ne trolle pas sans avoir réfléchis ! |
13/08/2010, 15h30 |
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Roi / Reine
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Oui on vole à chaque cible. Les dégats sont relativement faible (trop p-e ?) par rapport au cout en pa, le point fort du sort est la zone de frappe. Le vol est très faible et il est très rare que tu arrives à placer tous les mobs pile dans la zone du sort. C'est donc loin d'être abusé, si tu touches 4 mobs en attaquant deux fois ça fait 80 force de volé (pour 2 tours seulement) ce qui n'est pas énorme.
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13/08/2010, 16h15 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
Ca ferait 250 X4 sans problème, sur un Sacrieur maniant bien les placements; mais c'est facile aussi à faire avec un marteau, donc rien à redire là dessus. Donc ton sort est relativement bien construit, mais il induirait, à mon avis, un isolement des Sacrieurs Force qui feraient leur XP tous seuls comme des grands avec ce sort qui tuerait en masse... Car lors d'un cas d'XP de groupe; cela frapperait également les alliés dans la zone, ce qui ferait fuir les classes Forces !! Citation :
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13/08/2010, 16h25 |
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