Empereur / Impératrice
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03/10/2009, 19h11 |
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[gameplay, problèmes et suggestion] Feca.
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bulakpouchecot |
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03/10/2009, 19h38 |
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A la base Xélor est feu, alors les autres éléments... Quoi ça choque ? Mais pourquoi cela ne l'est pas avec le Féca qui possède pourtant les mêmes paliers que cette classe ?
Cryt, si le Féca devient vraiment ce que tu proposes, je m'en fais une mule à pévetons jusqu'à que l'abus soit corrigé. D'un, le débuff est une faiblesse du Féca qui doit le rester, le Sadida et le Dragonnet sont clairement une arme anti-Féca, mais heureusement contrable à notre tour. Le problème réside surtout à THL, notamment avec l'Arakne Majeure et le Turquoise, trois nouvelles classes en plus qui nous font mal : Sram, Crâ et Ecaflip qui s'ajoute aux Osamodas/Dragonnet, Sadida, Pandawa et Enutrof, et les autres classes qui arrivent à ce mettre à 1/2 sur du 1/60. La première évolution pour augmenter le potentiel en PvP du Féca c'est tout simplement de supprimer le désenvoutement à l'Arakne Majeure. Car donner cette compétence à n'importe quelle classe, ce n'est pas vraiment malin vu la puissance du désenvoûtement. -> Supprimer le désenvoûtement de l'Arakne Majeure. La création d'un vol de vie sur le Féca est tout à fait hors de propos. C'est déjà un abus immonde sur l'Eniripsa et le Crâ (peut-être est-ce juste mal calibré) mais le Féca possède des armures qui réduisent les dommages, de ce fait les points de vie récupérés sont donc plus difficile à enlever (surtout lorsque le vol est à distance ou sur une classe ayant un gros potentiel à réduire les dommages). Donc je suis malheureusement contre le vol de vie, même si l'idée est plutôt charmante et assez sympathique. Par contre, je suis pour la création d'un sort eau. Plutôt contraignant du genre portée minimum semblable à Bulle, en ligne mais en zone avec un retrait (vol?) de PM. En effet, la principale faiblesse du Féca eau serait le CàC et la portée minimum jouerai dans ce sens, et le retrait de PM pour ralentir l'inévitable : être au CàC de l'ennemi. -> Créer un deuxième sort Eau pour augmenter la puissance de cette voie. Science du Bâton n'est pas fondamentalement mauvais. Je pense que pas mal de personne jouant un Féca Terre avec des Dagues Eudin joueront le sort. Permettre d'avoir deux jets, un physique et un magique avec le bonus physique supérieur à celui magique ? |
03/10/2009, 19h41 |
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03/10/2009, 19h44 |
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Cryt, tu as pensé a renvoyer ces pavé aux membre actifs feca des 48?
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03/10/2009, 20h08 |
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Keynabou - Wylloh |
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Ils lisent JoL, ce n'est pas nécessaire.
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03/10/2009, 21h03 |
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Les dommages aux pièges n'est d'autres qu'une grosse aberration du jeu puisqu'ils ont été mal distribué. En effet, l'existence de ces dommages ne devez augmenter la puissance des pièges inutilisés, notamment chez les airs (qui ont eu la Panoplie Rat Noir). Mais ça surtout créer énormément d'abus notamment la nouvelle vague des Sram spé-piège invisible qui profite de l'invisibilité tout en bourrinant en portant un Solomonk et les Dagues Lassay (ces deux objets, c'est +70 dommages et +150% de dommages aux pièges)
Hors, les dommages sont de types feu sur les glyphes, et il ne me semble pas qu'il y a des équipements +pièges sur les équipements intelligents. Par contre il y a énormément de bonus de dommages aux pièges sur les force/agi, qui sont loin d'être mauvais. Du coup, le bonus pour les Feu sera relativement faible, mais pour les Air ou les Force, c'est un énorme avantage. Je m'en remet à vous : est-ce que les Air et les Force sont ils beaucoup ou pas assez puissant pour profiter des dommages aux pièges afin de rendre exploitable leur glyphe ? Car perso, je n'ai pas d'avis. Le Solomonk reste quand même incontournable pour chaque Féca, même feu dans certaines situations. Et je ne sais pas quoi trop penser. |
03/10/2009, 21h47 |
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Citation :
Voila, c'est dit qu'en pensez-vous ? |
03/10/2009, 22h00 |
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Roi
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Citation :
Edit: Et que les pauvres fecas s'en prennent plein la face à la MaJ 1.trouzemille? |
03/10/2009, 22h06 |
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Bah c'est juste pour remonter les pauvres petits féca .
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03/10/2009, 22h07 |
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Preuve qu'ils sont mécontents des +DO PI ? Faut pas oublier, piège de masse coute 4PA et tape 2x moins fort que glyphe enflammé.
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03/10/2009, 22h10 |
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Bon bah nous somme condamné. Faudrait trop trouver une solution . Mais elle ne doit pas exister.
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03/10/2009, 22h12 |
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