A quoi servent les clé CD?

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Talking
Citation :
Publié par Zaffo Tout Blond
J'y réfléchissais dans mon lit ce matin et il m'est apparu évident que chaque jeu ne pouvait avoir une clé différente, sans quoi il y aurai une presse à CD par client. Impensable donc. A moins qu'il y ait une autre technique, je ne sais pas.
Bref s'il n'y a que 10 ou 15 clés différentes pour 100 000 copies (au hasard), à quoi servent-elles?
Sa sert a t'empecher de jouer si tu a perdu ta clef.
Citation :
Publié par Groinkkk
D'ailleurs ca tend a devenir de plus en plus efficace.
Regarde pour HL², il y a un controle de la cle online. Bien sur on peut le hacker quand meme, mais ca devient de plus en plus compliqué.
Pas du tout. Bien avant HL2 pour jouer online un nombre conséquent de jeux demandent un controle de la clef, et il existe pourtant des serveurs pirates et des clients crackés pour éviter ce controle et le controle du CD aussi. HL2 la seule chose nouvelle apportée c'est de faire chier ses utilisateurs honnêtes, c'est tout. UT2K4, neverwinter nights etc, tout ça peut se jouer online sur des serveurs crackés donc faut pas s'imaginer que la petite protection sur le offline de HL2 fait mieux que ça. Mais le fait que tu crois que c'est plus efficace montre que le marketing de valve fait de son effet.

Citation :
Publié par Malkav
Pour l'instant...
Mais de plus en plus de jeux posent problème...

Rome Total War
Sacred
Prince of Persia
Neverwinter nights en avait posé aussi, et ils même sorti un patch pour virer la protection paranoïaque. ( Attention, le jeu vérifie toujours que le cd soit dans le lecteur, mais il utilise plus le système pourri et parano qu'ils avaient mis au lancement du jeu )

Sinon, la vérification du cd dans le lecteur est vraiment LA protection la plus inutile, encore plus inutile que la clef cd. Daemon tools avec une bonne iso, ou des bons crack, ça résoud le problème. Quant à la clef cd, elle n'est réellement utile que sur un jeu online. Et encore, ça ne freine pas les gens qui s'en foutent de ne jouer que sur des petits serveurs où y'a que des piratins . Sur un jeu purement solo elle ne sert qu'à faire chier le monde, vu que les jeux solo eux n'ont meme pas besoin de keygen, une même clef pour toutes les copies suffira.

Les créateurs de protection cherchent plus à faire peur à la petite plèbe qu'à être efficace. La seule protection efficace contre le plus grand nombre de copieurs possible serait une surveillence permanente du système, comme ce que promettait palladium, avec une partie hardware pour compliquer les choses. Mais je doute fort que ça passe.

Même si on interdisait le P2P, bloquait tous les ports susceptibles d'être utilisés, limitait l'upload des abonnés, on pourrait toujours se refiler des copies des jeux et même les cracks de mains en mains. Ca se faisait énormément quand on était à l'ère des petites connexions pourrie et très chères de l'heure. Je me souviens avoir fait des échanges avec même un mec habitant au canada à l'époque, que j'ai connu sur le net. Il n'existe aucun autre moyen que de palladiumiser l'informatique si on veut définitivement enrayer le piratage.

Mais les protections sont néfastes même pour les acheteurs. Dernièrement j'ai un CD (original hein) de Throne of Bhaal qui a mal vieilli et commence à ne plus être lisible. Je vous promets que je n'ai rien rayé, les mecs hallucinaient à l'epoque où j'achetais et revendais plein de jeux quand ils voyaient le bon état des CDs. Mes cds de baldur 1 ont beaucoup souffert aussi. Je me suis donc fait un backup sur dvd, avec baldur 1 + addon + patchs + mods sur un seul DVD, ce qui est roxant. J'ai fait pareil avec BG2. Ben franchement, j'espère pas que les protections à la con se généralisent et qu'on doive tout le temps cracker ses jeux pour faire des backup. Baldur est cool pour ça, il suffit de mettre le cd de ToB à la racine du dvd avec le nom du cd de tob et ça passe à merveille. L'installation de SoA peut se dérouler même dans un dossier qui ne soit pas à la racine du dvd, et comme le jeu n'exige après l'install de ToB que la présence du CD de ToB, ça passe good. Je suppose que si c'était un jeu récent j'aurais du mettre un crack dans le dossier du DVD.
Honnêtement le seul jeu extrêmement bien protégé (en dehors des jeux online qui demandent une clé CD) que j'ai vu, c'est Spellforce.
Impossible d'y jouer, des mois que je l'ai et toujours impossible de le cracker (sachant que ma version est d'office en 1.58 et que les cracks s'arrêtent à la 1.11).
Enfin des protections dans tous les sens, je m'y attendais pas
Moi ça m'énerve les protections CD.
J'ai pas envie de me galérer à changer de CD à chaque fois que je lance le jeu. C'est un comble qu'un jeu comme KOTOR qui te bouffe 4 GO d'installation sur le dur, a besoin du CD juste pour la protection.
Je patche avec un crack no CD tous mes jeux, pourtant achetés.
Les clefs CD, c'est quand même assez soft comme protection. C'est toujours chiant si on la perd, surtout maintenant ou elles sont écrites sur tout et n'importe quoi, mais ce n'est quand même pas le genre de choses que l'on perd comme ça (et c'est quelqu'un de très bordélique qui le dit).

Après, c'est vrai que l'intérêt de certaines protections est assez dur à voir. Je me rappelle de certains jeux originaux achetés qui refusaient de se lancer parce que le CD était soi-disant piraté (alors que le CD sortait tout juste de la boite) - dawn of war par exemple, bien que le problème s'est réglé tout seul avec une réinstallation. C'est là que ça devient n'importe quoi. Ca ennuie plus l'utilisateur final qu'autre chose. Même les clefs CD, bien que ce soit soft, ça n'ennuie que l'utilisateur légal, vu que la personne qui va se procurer une copie piratée aura aussi une clef CD piratée.
D'un autre coté il faut quand même comprendre les éditeurs, s'il suffisait de copier le cd pour que ça marche, ce serait un peu ennuyeux pour eux, non ? Une protection minimale est quand même nécessaire à mon avis.
Je crois que la palme de "l'antipiratageàlacon" revient à la protection des cd audio qui interdisait la lecture sur pc.
C'est assez chiant surtout qd on a pas de chaine hifi ...
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