Comte / Comtesse
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Puisque ça parle build quelqu'un a essayé Tristian (ou baron/ne) en prête/ensorceleur empyréen/Théurge Mystique ?
Si oui ça donne quoi sur la fin (15+)? Merci |
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Comte / Comtesse
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Tristan: It's best to stick with the Cleric aspects, but if you want to broaden his spellcasting choices while still focusing on wisdom, the druid or the empyreal sorcerer is an interesting twist on his magic choices, seeing as he can't wear armor anyway, taking the sorcerer path will is also a viable option for mystic theurge.
j'ai trouvé ça sur un guide concernant le vivisectioniste sur la version papier on peut ça d'après le wiki pathfinder :
Au niveau 10 ou après, le vivisectioniste peut choisir le talent de roublard attaque handicapante au lieu d’une découverte. |
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Comte / Comtesse
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J'ai trouvé ça sur le wiki pathfinder fr faut retravailler les caractéristiques sur la base 25 pts
Dernière modification par Loupgris92 ; 04/11/2018 à 09h41. |
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Pour le coup je verrai bien un eldritch scoundrel avec champion occulte + 2 level de magus archer. un BA moyen mélangé avec un BA fort du champion pour compenser tir rapide et visé avec des sorts comme héroïsme et la liste de sorts du scoundrel très intéressante. Attaque bien plus optimisée que la version plus haut. Si on ajoute à tir rapide, l'attaque de l'eldritch archer gratos et feu nourri ça peu faire un bon truc non? Les attaques handicapantes qui enlèvent 4 de CA à la cible sur les sournoises sont en gros pour résumer l'équivalent de +4 au toucher pendant un round ça aide pas mal. Si on peut récupérer la spé du guerrier grâce au champion occulte via l'entrainement diversifié en plus... Ça ferai 2d6 de sournoises + 1d6 via don + éventuellement vital sens ? Nécessite un bon bonus d'attaque pour toutes les attaques donc un démarrage haut en dex (visé surement à utiliser suivant les situations) héroïsme serai l'élément clé. t'en pense quoi ça ferai bcp d'attaques avec cerise sur le gâteau accès au moins au level 5 ou 6 de sorts? |
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concernant frappe magique +5 au level 20 cela fonctionne sur toutes les attaques d'un archer ou en combat à 2 armes?
c'est sur toutes les attaques portées? Catégorie. combat Condition. Capacité à lancer des sorts profanes. Avantage. Par une action rapide, le personnage peut imprégner ses armes d’une partie de son pouvoir. Pendant un round, ses armes infligent +1 point de dégâts et sont considérées comme magiques quand il s’agit de vaincre la réduction de dégâts. Ce bonus augmente de +1 pour chaque tranche de cinq niveaux de lanceur de sorts, avec un maximum de +5 au niveau 20. Potentiellement pour un barde ou ES cela semble être un must have pour peu qu'il soit qu'en combat non ? (Le magus utilisera lui l'attaque de contact donc très peu pour lui). Si un spécialiste des règles peut confirmer... Dernière modification par Loupgris92 ; 05/11/2018 à 08h52. |
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