C'est jamais un bon argument le fait de dire qu'un héros est OP mais que c'est justifié car difficile à jouer. Riven est selon moi à rework plus qu'a nerf. C'est assez lame d'avoir shield + 2 stuns sur les sorts de base d'un perso offensif et une telle mobilité.
Pour moi, Riven à commencer à devenir souvent problématique quand les items CDR pour AD sont arrivés (donc y'a quelques années) puisqu'elle à été designée et équilibrée à l'époque pour être viable sans CDR. Avant c'était un champion à all-in avec des temps mort du coup. Et le gros problème de ses champions là, c'est qu'à "skill égal" ils dominent toujours l'adversaire qui un personnage avec des mécaniques plus simples mais surtout : moins de possibilités d'outplay.
Du coup Riven oscille entre 45 et 55% winrate en fonction des patchs / années parce qu'elle n'est pas équilibrable. Comme les autres persos chiants : Fiora, Yasuo, etc ... sont dans le même cas. Y'en a plusieurs en jungle aussi comme Elise ou Nidalee.
A l'inverse t'as des personnages qui sont très stables quelque soit la meta et qui pose rarement problème (ou alors ses problèmes sont réglés en un seul correctif le patch après). Quand leur winrate bouge d'ailleurs, c'est un bon indicateur d'un abus (nouvel item / maîtrise trop puissant, trop faible, etc ...).
Du coup, même si des persos comme Jhin ou Darius sont vraiment puissant et disposent quand même de bonnes possibilités, ils ont quand même des faiblesses exploitables et tu es moins frustré de perdre contre eux. Parce que tu peux toujours te dire : j'aurai pu faire çà.
Du coup je distingue trois types de persos :
- les persos binaires (Garen, Diana, etc ...) qui sont super relou quand ils sont fort. Avec le temps on arrive à en faire des persos ni trop mauvais ni trop abusés mais ils restent rarement top tier plus d'un patch ou deux
- les persos bien designés qui font pas spécialement rager et qui restent stables car nécessitant peu de up / nerfs
- les persos overloaded qui sont frustrant même quand ils sont faibles. Impossible à équilibrer
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