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Zekkangel a publié le 7 septembre 2016 cette actualité sur le site Guild Wars 2 :
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[Actu] Nouveauté McM : Les escarmouches
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A voir ce que cela peut donner, peut être un peu plus d’intérêt aux combats durant quelques périodes, valoriser les constructions semble aussi une bonne chose.
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Sur le papier je trouvais ça bien lorsqu'ils avaient évoqués l'idée il y a déjà quelques mois. A voir ce que cela donnera in situ mais c'est une bonne chose imo !
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#511000 |
Grand duc / Grande duchesse
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Personnellement, ce qui me dérange actuellement, c 'est pas le night cap ou autre.
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ConflitDeCanard |
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Roi / Reine
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pourquoi vous ne parler pas de l'épisode 2 de la Saison 3 du monde vivant qui arrive le 20 septembre 2016 ?
http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2/s03e02-le-cercle-de-feu-arrive-le-20-septembre.html sa c'est une bonne news Dernière modification par alois3 ; 07/09/2016 à 16h45. |
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oui surtout le war qui est plus efficace quasiment sur tout et plus opti que le rôdeur avec un arc, va comprendre :/
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voilà qui devrait redonner un coup de souffle au MCM. a tester absolument !
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Les skirmishes de 2h ne sont qu'une partie de ce qu'Anet va mettre en place. Ils rajouteront par la suite:
- action level 3 : le prime 16h à 22h - action level 2 : 22h à 4 h et de 10h à 16h - action level 1 : 4h à 10 h The map action level is a weighted average of the points generated by each of the three teams. Action Level is set at the beginning of a skirmish and cannot change until the start of the next skirmish. https://www.reddit.com/r/Guildwars2/...tem_to_an_old/ Dernière modification par Byega ; 07/09/2016 à 21h55. |
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Alpha & Oméga
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Et au pire en offpeak on ne prendra que 3X plus de points qu'au dernier, et 1.5X au second. Actuellement c'est souvent un écart bien plus grand qui se creuse.
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Citation :
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En tout cas ça va dans a bonne direction (mais ça aurait pu en effet arriver il y a 1 ou 2 ans).
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Je dirai même que c'est trop tard d'au moins deux ans.
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#3631
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#3631 |
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