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C'est une API graphique développée par AMD sensée court-circuiter le lourdingue direct3D et augmenter de façon conséquente les capacités d'un processeur 3D.
Il semblerait qu'avec les premières version on soit loin du gain annoncé par AMD (performances x10) mais ça semble fonctionner et être très prometteur. http://www.lesnumeriques.com/amd-man...d-4-a1791.html edit : et évidement on en parle ici parceque Chris Roberts est un des plus gros défenseur de Mantle. Dernière modification par Elglon ; 22/02/2014 à 09h15. |
22/02/2014, 08h56 |
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le problème c'est que la sa sens le gros chèque
si je prend AMD je pourrais compter sur le Mantle a l’avenir........nan ? |
22/02/2014, 13h55 |
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AMD soufre de sa réputation face à Intel pour les processeurs, ça déteint sur les cartes graphiques
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23/02/2014, 13h29 |
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On m'a parlé du fait de ne pas pouvoir débarquer dans le jeux en pilotant directement un gros vaisseau mais que l'on devrait sûrement passer des "sortes de permis". Ce qui implique de start le jeux en passant un minimum de temps dans des petits vaisseaux.
Quelqu'un aurait plus d'infos à ce sujet voir des sources? Ca serait sympa. |
23/02/2014, 18h46 |
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Citation :
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23/02/2014, 20h32 |
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Dauphin / Dauphine
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Citation :
Extrait du wingman's hangar 16 Citation :
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23/02/2014, 22h47 |
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Merci
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23/02/2014, 23h22 |
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Citation :
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24/02/2014, 10h31 |
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Citation :
Citation :
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25/02/2014, 12h37 |
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Citation :
J'ai fait le Star Swarm benchmark, qui affiche 5000 vaisseaux à l'écran qui se bastonnent. Sans mantle, quand j''ai les 5000 vaisseaux à l'écran j'ai 3 FPS. Avec mantle, j'ai 30 fps constants. Chez moi ça fait x10. Nvidia va certainement réagir, mais si une locomotive telle que Star Citizen met en avant Ati + Mantle, ils ont du soucis à se faire. |
25/02/2014, 12h52 |
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Citation :
tu ma remis le doute ....... R9 / GTX770 /R9/GTX770/R9/GTX770/R9/GTX770 ..... |
25/02/2014, 17h42 |
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D'apres les tests live de BF4 (les seuls qui peuvent vraiment etre considérés comme représentatifs, le reste étant des démos dediés), ça dépend beaucoup de ton CPU et de la charge CPU lié au moteur du jeu.
Dans BF4, les gains peuvent monter jusqu'a 80% avec des CPU anciens / faibles, mais les CPU les plus puissants se contentent de 20% (tout de meme). Après l'optimisation Mantle n'en est qu'a ses début et j'ai quelques doutes sur l'optimisation de BF4 en lui même (d'ailleurs ca varie pas mal selon les maps) Plus d'infos : L'actu HFR : http://www.hardware.fr/news/13553/am...tle-ligne.html Et surtout les tableaux / analyse : http://forum.hardware.fr/hfr/Hardwar...9.htm#t9039380 |
25/02/2014, 17h53 |
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Citation :
Pour être franc, et ce n'est que mon avis, je doute qu'il gagne + de 10% fps avec un bon proc (car meilleur est ton proc, moins de performance tu gagnes avec mantle). Et je dis bien 10% par rapport à une AMD sans mantle, pas par rapport à une autre carte qui pourrait elle avoir de meilleurs perf ou de meilleurs driver. Edit: Après le lien d'Aldéric je constate que le gain Amd sans mantle vers Amd+mantle est plus important, par contre Amd mantle versus Nvidia c'est pas la même chose. On voit que la plupart du temps la Carte Nvidia à de meilleurs performance ou égale (avec un proc correcte) et pour un même prix. Car c'est une GTX 780 oc et non pas 780 TI. Dernière modification par Ouranoss ; 25/02/2014 à 18h10. |
25/02/2014, 17h55 |
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