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Patch notes 3.6 : mise à jour Freljord
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Ya juste un nerf sur l'AS, car jusqu'à maintenant le slow et le debuff AS allaient tous les deux jusqu'à 95%, et c'était considéré bien trop puissant sur les ADC.
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| TEH URN FrankerZ |
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Damn le start full popo+ ward sur Rumble =(
Armor+popo+ward maintenant du coup? (j'vois pas trop d'autre possibilité...) |
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Je suis co.
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#332529
Invité
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| #332529 |
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Y a des bouftous sur la map aram wtf
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Putain, enfin le fix de pulsefire ez, c'était d'un chiant ce truc omg
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Dernière modification par Ingor ; 30/04/2013 à 10h38. |
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dtf les vrais udyr ne montent le tiger qu'à partir du level 16
Dernière modification par individuum ; 30/04/2013 à 10h26. |
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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| #416132 |
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Alpha & Oméga
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et pi bon un Udyr jungle max phenix et turtle donc AP
[Modéré par Ingor : ] Bon bel up de Karma et Quinn : they need it ! Beau nerf de Nasus, Udyr, Tresh (uniquement dans le skill order) Je comprends pas celui d'Udyr ? le tigre était deja AD le pire étant le nerf de la charge de la posture de l'ours la c'est le + grave Zed sur la recup de son ombre vs sbires
Dernière modification par Ingor ; 30/04/2013 à 11h51. |
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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| #416132 |
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Non effectivement, tu pourras te permettre de les balancer quasiment au même moment où çà va commencer à stack armor en face, soit en fin midgame/ début lategame.
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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| #416132 |
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hey ça correspond à quoi les nouvelles images de summoner ?
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