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Collisions? Ciblage?
Affichage des résultats du sondage: La gestion des collisions | |||
Pour | 273 | 66,10% | |
Contre | 140 | 33,90% | |
Votants: 413. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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27/03/2013, 19h34 |
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Je pense que la collision mérite au moins un test, si il y a moyen techniquement d'avoir un jeu fluide.
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28/03/2013, 00h00 |
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Grahald Mills / Popu |
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Grahald Mills / Popu, tu parles d'un double ciblage sur Vanguard et WOW.
Je me souviens avoir joué un palouf-heal, et effectivement, ce système était bien pratique. Après il faut l'avis de nos hardcore-healers sur daoc Vous n'aimez pas qu'on vous mâche le boulot c'est ça? |
28/03/2013, 01h36 |
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Citation :
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28/03/2013, 01h43 |
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Grahald Mills / Popu |
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28/03/2013, 01h54 |
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Grahald Mills / Popu |
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Citation :
Un healer peut heal sa target alliée et shear un ennemi dans le gameplay de daoc par exemple. Pour le dps j'ai fourni un exemple de gameplay 2 posts au dessus où justement on pourrait renforcer la synergie de groupe. Principe fondamental pour un bon système de combat. C'est qu'une idée mais je ne doute pas qu'il y a d'autres solutions que uniquement faire de l'AR-stick pour taper dans le dos. |
28/03/2013, 02h11 |
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Grahald Mills / Popu |
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J'ai tellement aimé DAoC et mes expériences sur d'autres soft fut tellement plates que j'ai du mal à imaginer CU distinctement de DAoC . |
28/03/2013, 02h15 |
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28/03/2013, 09h00 |
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Scrooge McDuck |
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