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Elem pas en carton
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Effectivement j'ai moi aussi testé une spécialisation eau/terre + arcane suite à mon entré dans la partie d'Orr. Et sérieux ça va beaucoup mieux, alors qu'avec ma spé DPS brutasse (30 feu, 30 air, et 10 arcane pour les buffs de switch), j'avais beaucoup de mal a tuer deux morts-vivants 80 en même temps. La avec 25 terre, 30 eau et et 15 arcane (toujours pour les switch buff + 5 secondes supplémentaires pour les auras.) j'ai réussi à m'en faire 5 à la fois + 1 élite bronze. Les combats ne sont pas énormément rallongé, comme dit plus haut, tu joue maintenant + avec le saignement et la brulure, et sa compense la perte en critique & dps.
Moi je préfère jouer en dague/dague, c'est plus rapide pour poser le saignement et brulure, mais ta surtout un mouvement plus dynamique, jump etc. il faut avoir le bouclier des arcanes en compétence, c'est un must have. J'ai également acheté l'armure karma à 1030 points pièces de la zone 80 coté Orr. elle à pas mal de pièce avec dégât d'altération. (c'est temporaire cependant.) C'était un truc dans le genre, en faite je sais pas si c'était pas plutôt 30 terre / 25 eau, enfin peut importe. http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...uf0t18eiemenf0 Dernière modification par Legowyn ; 16/09/2012 à 02h31. |
16/09/2012, 02h23 |
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Merci de vos réponses.
Dague/dague ! tant mieux, j'adore les comp sur ces armes. Merci pour vos réponses, y'a de la maitrise, je capte pas toutes ces subtilités pour le moment. |
16/09/2012, 10h18 |
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Milon de Crotone |
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18/09/2012, 13h12 |
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20k pv, 2500 armure, et le reste tu le mets ou tu veux, ton élém sera très chiant à tomber.
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18/09/2012, 13h14 |
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Au lvl 40 ça vaut le coup de s'orienter vers du sceptre dague ou dague dague orienté dommage par altération où il vaut mieux rester en mode feu précision ?
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18/09/2012, 13h16 |
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18/09/2012, 18h11 |
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merci pour ces contributions par contre Arnfiarnunn Neanias : je ne vois pas le lien vers le build que tu as indiqué.
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18/09/2012, 20h31 |
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http://gw2skills.net/editor/en/?fEQQ...bTumkNNC4EwMAA
My bad. A noter que le build Terre/feu est possible sur le même modèle. edit: j'ai oublié de préciser que l'armure vitalité / altération / puissance est recommandée Dernière modification par Arnfiarnunn Neanias ; 20/09/2012 à 18h07. |
20/09/2012, 12h33 |
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fitz chevaleris |
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Mon build Elem solide
http://gw2skills.net/editor/?fEEQJAo...y2krJZTjROjMtA
Jouer avec les sceaux c'est super efficace vu qu'ils sont actif en permanence, un root/boost-robust, un snare/anti-alté, un dot/boost-crit. Je switch en terre / feu selon la situation. Le 5 en air (10% speed) et 5 eau (regen vie) c'est juste du petit confort personnel. Comme je suis tailleur/artificier 400 je me suis crafter un matos mix pour opti robustesse/puissance/altération. Pour les armes j'ai mis dagues, mais en faite je switch souvent bâton/dague/sceptre/focus selon l'envie ou la situation. Mon build dépote bien et c'est très solide (PvE/McM). Dernière modification par Kelmon ; 20/10/2012 à 14h35. |
20/10/2012, 14h26 |
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10eau pour le purge c'est limite obligatoire.
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20/10/2012, 17h50 |
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Ombre Vengeresse |
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Alpha & Oméga
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Des traits mineurs à 5 pts dans une branche. Mais ça ne marche pas.
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21/10/2012, 23h52 |
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Chez moi ça marche au moins pour soothing mist et le bonus speed en air.
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22/10/2012, 01h37 |
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Alpha & Oméga
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Ca ne marche pas pour celui terre en tout cas.
Pour celui air, difficile à dire. |
22/10/2012, 02h17 |
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