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[Actu] Recapitulatif de la table ronde lors du 25e anniversaire de la série FINAL FANTASY
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Sinon pour les serveurs localisés , je ne crois pas une seule seconde qu'on nous imposera des régions dans le sens ou le souhait de yoshida est de creer une cohesion internationale et pas catégoriser les joueurs. Quoi qu'il arrive on ne peut que spéculer en attendant une réponse officielle donc wait & see ! Yoshida à annoncé qu'il ouvrirait des DATACENTERS pas des serveurs localisés , ne confondez pas les termes et revoyez correctement la conference ( au pire lisez les sous titres en anglais si vous comprenez pas le japonais ). Un datacenter est un emplacement physique de serveurs ce qui veut dire que chaque serveurs seraient interconnectés via les datacenters : Voici ce que moi je comprend dans ce qu'il dit ( je n'affirme rien contrairement à certains propos douteux qui pensent que sous pretexte qu'on requête ça fonctionne pareil qu'un site de news ) : Datacenter Paris [ Serveur A1 ] [ Serveur B1 ] [ Serveur C1 ] [ Serveur D ] etc ... Datacenter Los Angeles [ Serveur A2 ] [ Serveur B2 ] [ Serveur C ] [ Serveur D ] etc ... Datacenter Tokyo [ Serveur A3 ] [ Serveur B3 ] [ Serveur C ] [ Serveur D ] etc ... A1 A2 et A3 sont interconnectés et forment le serveur A , ce qui moyennise la latence globale toutes régions confondues. ( Ces solutions existent déjà dans d'autres domaines d'application ) On garderais nos serveurs sauf que la latence serait améliorée au vu de la localisation des datacenters , quant aux informations elles seraient partagées entre chaque serveurs. Dernière modification par hokutoshinken ; 09/09/2012 à 05h10. |
09/09/2012, 04h39 |
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09/09/2012, 10h46 |
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Les algorithmes des monstres pour trouver leur chemins dans les décors en gros, le pathfinding en anglais.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Recherche_de_chemin |
09/09/2012, 10h55 |
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haaa ok. On en apprend tous les jours !
Merci |
09/09/2012, 11h29 |
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Ou c'est de la désinformation.
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09/09/2012, 12h44 |
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09/09/2012, 18h42 |
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Sans tenir compte du temps de réponse du serveur lui-même, il y a déjà facilement 250ms de différence. Soit 25 dizaines, je ne crois pas qu'on puisse dire "quelques".
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09/09/2012, 20h42 |
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Ben oui mais si c'est le serveur qui est mal foutu c'est pas en le deplaçant que ça va résoudre le problème.
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09/09/2012, 21h14 |
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Je testerais le mois prochain : je serais sur kyoto, on verra bien.
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10/09/2012, 00h16 |
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