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Je ressens un trouble dans la Force - GAMESTER XL & Eurogamer
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14/12/2010, 08h28 |
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Pour moi SWTOR est déjà différent des autres dans le sens où chaque classe a son histoire rejouable différemment en plus.
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14/12/2010, 17h31 |
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14/12/2010, 18h14 |
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non, vu le reste de la phrase, pas jouable. J'adore STO mais c'est du themepark classique avec un ligne de quetes à suivre donc je pense qu'i a mal choisi son anagramme pour SWTOR
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14/12/2010, 18h35 |
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14/12/2010, 20h48 |
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graphiquement , c'est mille fois mieux dans la video ou c'est moi??
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14/12/2010, 23h55 |
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15/12/2010, 00h22 |
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Citation :
Lorsque DAOC est sorti, Mythic a parlé de RvR pour qualifier les affrontements libres en zones frontières. Ce n'était plus vraiment de l'open PVP car restreint à des zones spécifiques. Arrive ensuite Warhammer Online qui propose toujours du RvR à la DAOC ... mais aussi du RvR en scénarios fermés. Du coup les affrontements en zones ouvertes sont qualifiées d'open RvR ou d'open PVP, histoire de les différencier des scénarios fermés. Donc quand les gars de Bioware disent qu'ils proposent de l'open PVP tout en précisant que le PVP sera tout à fait optionnel, ce n'est pas qu'ils ont trop picolé mais qu'ils n'ont plus la même définition en tête. Oui, c'est un abus de langage et il faudrait inventer un nouveau terme histoire d'être plus clair ... Pour la vidéo : ce sont effectivement beaucoup de séquences déjà vues. L'impression vient sûrement du fait que c'est en 720p et peut-être un peu plus contrasté que d'habitude. EDIT : Je viens de lire l'article lié à la vidéo. Il n'y a rien de bien folichon mais quand même quelques infos pour ceux qui s'intéressent aux premiers pas d'un Chevalier Jedi et le "fast travel": ! Attention aux petits spoilers ! Voyages rapides : Il y a des possibilités de voyage rapide entre différents lieux qu'il a visité, via des speeder bikes. Il ne précise pas si on les conduit, s'ils sont auto-pilotés ou si c'est une sorte de téléportation. Traductions concernant le Chevalier Jedi : "Un entraîneur Jedi me demande de garder un œil sur un jeune couple. Il semblerait qu'ils soient amoureux, un lien émotionnel considéré dangereux parmi les porteurs de sabre laser du côté lumineux. Je les suit, j'apprends que leur amour est réel et je suis confronté à une décision. Si je les dénonce, j'obtiens la récompense standard et des points du côté lumineux. Mais si je décide de garder le secret sur leur relation, j'obtiens en plus un cristal de sabre laser. Comme il est impossible de sauvegarder-charger une partie dans un MMO, ces décisions sont permanentes et je me retrouve à passer pas mal de temps à réfléchir à la façon dont je veux traiter ces personnages au lieu de me concentrer aveuglément sur l'argent et l'expérience. (...) Plus tard, on me confie la tâche de détruire un élixir de Flesh Raider. Alors que je suis en route, un autre personnage m'offre de l'argent si je lui apporte l'élixir, puisqu'il aimerait l'utiliser pour des expériences et de la recherche. Je choisi cette dernière option, négligeant la destruction de l'élixir en échange d'un bonus monétaire ainsi que des points du côté obscur. Quelles sont (s'il en est) les conséquences à long terme de ces décisions ? Je ne sais pas mais je peux dire que malgré les objectifs de quêtes typiques "tuer et collecter", l'histoire qui se déroule tout au long des objectifs est forte, quelque chose que j'espère voir maintenu tout au long de l'expérience de jeu. (...) Les compagnons jouent un rôle dans le monde de TOR, j'ai pu m'en rendre brièvement compte pendant l'une des premières quêtes. Je m'aventure profondément dans un nid sous-terrain et je libère un droïde T7-01. C'est le compagnon du chevalier Jedi, mais si tôt dans le jeu il n'est là que pour un petit moment. Il a sa propre barre de compétences avec des commandes uniques, tel qu'un choc électrique qui aide à générer de l'aggro pour le chevalier. Il peut aussi vendre des "objets poubelles" depuis mon inventaire, une option que j'imagine très pratique lorsqu'on est loin de tout vendeur." |
15/12/2010, 00h48 |
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