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Cette actualité a été publiée le 27/8/2010 à 18:42 par Thaerim sur notre site Star Wars: The Old Republic :
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27/08/2010, 19h37 |
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Mouai..
Ca se résume à du : "Rien n'est encore sûr mais.. ; On a rien décidé encore cependant.. ; C'est une question auquel je ne peux pas répondre.." C'est lourd. |
27/08/2010, 19h37 |
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sympathoche tout ça. Gommage pour le JCJ spatial. En même temps je trouve difficile l'intégration d'un JCJ dans un tunnel shooter.
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27/08/2010, 19h49 |
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Tyron Isenhart |
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Merci de relayer tout ça
Oui ça fait quand même peur autant d'indécisions à quelques mois de la sortie... |
27/08/2010, 19h56 |
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Anna Ante Duam |
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Bagnard
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non 'tout le temps' c'est dans l'absolue, tes pas forcé de jouer avec ton compagnon, mais ce serait peu judicieux, un peu comme si tu jouais sans armes...
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27/08/2010, 20h04 |
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ouai enfin il commence a etre bien lourd avec leur oui mais non on sait pas c est en cours de discussion ....(au moin guilds wars 2 save ou il vont eux)
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27/08/2010, 20h32 |
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Ah oui merci Ishar de rappeler la PAX que j'avais zappé, donc je planche sur l'effet médiatique aussi
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27/08/2010, 21h14 |
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En regardant la liste des skills (non complete) du Trooper et de l'Inquisiteur, j'ai vu cela a partir du level 18 qui ravira les fans de PvP :
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27/08/2010, 21h58 |
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Joli en effet, merci !
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27/08/2010, 22h06 |
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Ah bah la vache à 75% de regen vie, moi je tue le compagnon en premier en PvP... enfin je joue aussi du coté des enfumés de la force donc pas d'inquisiteur à combattre ^^
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27/08/2010, 22h29 |
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