[Archive] Iop Air [Sep. 09]

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Je te conseillerais plutôt d'atteindre le niveau 142 pour épée du jugement à 4 PAs et là ça en vaudra vraiment le coup, et pour atteindre un beau grade tu n'auras pas de problèmes.
Bonjour à tous!

Mon Iop vient de passer son 100ème cercle, et je vise le 133ème.

Toutefois, je me heurte à un léger problème. Il est pour l'instant full sagesse (soit 165 de sagesse de base) et stuffé comme suit:








+36


Pour un total de 386 agilité et 246 de sagesse.

A ce stuff s'ajoute une lvl 100, pour mon futur stuff 133.

Me consacrant uniquement au PvM jusqu'au niveau rêvé, je me demandais donc s'il y avait un moyen d'avoir plus d'agilité, sans perdre trop de sagesse (en gardant les items aerdala, mais en virant toady/bâton carnivore, par exemple...)

Atteindre le 133 avec ces caractéristiques me paraît périlleux

Merci d'avance pour vos réponses!
Non, tu ne pourras pas, je pense que Toady/Bâton Carnivore, c'est le combo donnant le plus d'agilité tout niveau confondu, sauf peut-être les Masques Vaudous.

T'as pas vraiment une excellente sagesse, ce qui serait bien, c'est de virer justement les items Aerdala et de prendre la panoplie Rat Noir, sans la Cape qui serait la Tofu Fou. Tout ça avec une dinde Dorée et Ébène.

T'arrives à 420 agilité de bonus sans FM et 140 sagesse, soit dans les 340 avec ton Dofus et ton full sagesse.
Bonjour!
Je post ici pour vous demander de l'aide: un ami jouant iop air vient de se stuffer a son niveau 113, il n'a aucun probleme de Kamas. Je regarde et c'est horrible! Il n'a que 4 PM 9 PA, des stats faiblardes, il joue aux Lutinations en 1/2. Il est actuellement parchotté a 101 en agi, full agi. Voici son stuff:
La BekilleCraquelocape LégendaireCollier du Dragon CochonAnneau du Dragon CochonGelanoSlip du Chef BworkGeta AerdalaDague LutinationDragodinde Dorée et Ebene
Je vous demande donc comment l'ameliorer, et esperer qu'il accepte de changer pour avoir au moins 5 PM ...
Merci!
Bien le bonjour , de haut de mon 133 je ne peux que vous conseiller mon stuff:
Il se compose de:


ou / sa dépends si je prends PO ou dommages

+33 agi
( j'économise pour ou )
ou
Bon bahhh les bottes de classe .
Et une
Ce qui nous donne 10 PA , 4 PMs et 5-6 PO sa dépends quel ceinture on prend et 49 dommages

Qu'en pensez vous ?

Edit: Avant , j'avais un stuff zarbi mais tres pratique:





+33 agi

Plop all, je viens ici poster le build de ma iopette air lvl 73.












Avec un petit parchottage a 16 chance et 25 sag, on a donc 9pa pour le combo bond + celeste, 6pm pour les placer ou on veut, 10xx vita pour bien resister, mais seulement 2xx ini et 25 sag


Que peut-on faire pour l'ameliorer?
Citation :
Publié par Fourbidden
...
Au niveau 113, c'est pas évident d'avoir un stuff très compétitif, se sera souvent un jeu sort avec Epée Celeste 9Pa/XPm. 9Pa pour le combo Bond+Epée Celeste, et une masse de Pm avec La Cape du Tofu Fou et les dragodindes XXX/émeraude. Après le niveau 120 se débloque la possibilité de jouer avec des dagues en 1/2cc, et entre les niveau 12x/13x une énormité d'items plus puissant les uns que les autres. Comme la dis fédération, vous avez la possibilité de jouer avec Epée du Jugement, on rentabilise la Po et les Doms avec les Bottes de classes. J'aime particulièrement ce mode, mais il est optimal au niveau 130 avec le marteau GZ, il est jouable en 10Pa, en attendant de monter Epée du Jugement niveau 6. Je préfère quand même un mode Terre/Air, même si c'est faisable en full Air. Je verrais donc deux possibilité de stuff, un Air et l'autre Air/Terre!

Full Air:
Pm/Po Bottes Antrin

10Pa/5-6Pm, 5-6Po, +240 en agilité, +51Doms, 40%Doms, 1010Pdv, 400 en initiative, 145 en sagesse

Terre/Air
Pm/Po Bottes Antrin

10Pa/5-6Pm, 5-6Po, +180 en agilité, +140 en force, +46Doms, 25%Doms, 980 en vitalité, 500 en initiative, 120 en sagesse

Les deux stuffs utilisent beaucoup les sorts de Boosts des Iop (Compulsion, Guide de Bravoure, Amplification, Puissance, Mutilation). Le Mode Full Air va augmenter tes dégâts surtout sur Epée Celeste, le Mode Air/Terre de permet d'utiliser également les sorts Terre du Iop, notamment Concentration, Epee de Iop (Boosté par les bottes) et Colère de Iop. Le deuxième stuff je l'ai directement tiré du post que j'avais fait dans le Topic Iop Terre/Air, tu peux y aller jeter un oeil j'y est détaillé les dégâts (https://forums.jeuxonline.info/showt...1025928&page=9). Tu peux ajouter également rajouter un Dofus Cawotte sur les deux stuffs, cela te permet d'avoir une sagesse raisonnable

@kykyks: Pour l'initiative je te conseille une dragodinde amande et émeraude. Pour PvM il va falloir effectivement changer de stuff, je pense que le 9Pa n'est pas obliger pour le PvM, tu pourrais même sacrifier un Pm!
Citation :
Publié par Spidigonzales [Hyr]
@kykyks: Pour l'initiative je te conseille une dragodinde amande et émeraude. Pour PvM il va falloir effectivement changer de stuff, je pense que le 9Pa n'est pas obliger pour le PvM, tu pourrais même sacrifier un Pm!
Sauf que je compte pvp en realité, donc le 6pm c'est le min.
pour la drag, je vais essayer ca.

Mais je viens de me rendre compte qu'a cause de la tofu fou, je pouvais aps remplir les prerequis des dagues ><, qu'esce que je peux mettre a la place?
Citation :
Publié par Spidigonzales [Hyr]
Dans six niveaux: /?
cape fulgu hors de mes moyens, et la bidjiz trop loin encore, mais en gros c'est l'idée.
Citation :
Publié par Evide
kykyks : tu peux mettre une cape du coq hu pour conserver le +1pm de la tofu fou et remplir les pré-requis des dagues sans parchottage chance
et perdre 100 en agi??? je vois pas l'interet de gagner 1 pa contre 100 agi.

Citation :
Publié par [Ama] Mack
Bidjiz a deux mains =/
Donc garde des Dagues Eurfolles a côté pour le port du bouclier.
donc je reste en 8pa et 7pm, y a mieux quand meme... :/


Enf ait, je cherche vraiment le mode 9pa pour bond + celeste, sans ca on est pas genial en pvp a ce lvl
Citation :
Publié par [Ama] Mack
Dans ce cas t'es obliger de virer ta cape =/, aucune arme sans requis donne de PA =/
Le seul autre moyen c'est d'acheter une Caracoiffe, mais le prix est sensiblement égale a la fulgu.
pas vraiment, chez moi une caracoiffe ca coute la moitié d'une fulgu.

et si je met la caracoiffe, et que je trouve un cac qui me file assez de vita agi pou remplacer la dantgoule, je peux garder la tofu fou et ses 100 agi.

meme si ca ne file pas 60 vita et 60 agi, quelque chose d'approchant suffira.


Edit: en fait, il n'y en as pas non plus sans prerequis hormais les tourmenteurs et les bandits ><, va falloir trouver autre chose encore
Bah apparement les Eurfolles se FM super facilement en vita, donc bon, ça te ferais un Mode 7PM/9PA.
Sinon le Baton Cawotte ( J'trouve plus le nom =/ ) qui donne 100 en Vita, mais 2 Mains. Sinon pour de l'Agi t'as les Bashers qui peuvent toujours être intérressante.
Par contre j'vois pas de mixe des deux désoler =/
Oui, les bashers peuvent etre pas mal, mais me semble preferable, avec un petit over FM dessus.


pour le mode 9pa/7pm, on commence a manquer de trop d'agi je trouve, et on tape comme des merdes.
Citation :
Publié par kykyks
Plop all, je viens ici poster le build de ma iopette air lvl 73.












Avec un petit parchottage a 16 chance et 25 sag, on a donc 9pa pour le combo bond + celeste, 6pm pour les placer ou on veut, 10xx vita pour bien resister, mais seulement 2xx ini et 25 sag


Que peut-on faire pour l'ameliorer?
Donc le parchottage 16 chance c'est bien beau mais les -100 de la cape tofu fou tu en fais quoi ?

Prend une dragodinde emeraude/amande
Cape fulgu et comme ca en dagues tu prends des aerdala pour bonus pano

Sinon tu attends lvl 80 et tu fais quelque chose genre :
Caracoiffe
La guenille
Amulette blop coco royale
Gelano fm 1cc
Ceinture fulgu
Bottes coco royale
Anneau coco royale
Blessdags 80% air
Dragodinde emeraude/rousse ou emeraude/amande ou amande/ebene

Tu auras une agi un peu basse mais une bonne force de frappe au cac . Apres je ne suis pas specialiste en iop air c'est le stuff de mon sacri air
Iop air Sacrieur air.

Un Sacrieur possède des châtiments, pas le Iop, d'ailleurs l'équiper d'un CàC destiné à taper est strictement inutile dans cette tranche de niveau, surtout que les sacrifices sont bien trop présents.
Air/cc ou full air ?
Bonjour
Je me demandais, puisque j'approche du lvl 150 et des Dagues Lassay et des quelques stuff air sympa, s'il était pas plus sympa de jouer air plutôt que terre ?

Maintenant, reste le choix...
-Full air,
-Air/cc
-jugement+antrin

Le mode jugement me plaît pas trop, c'est pas mal dans les 13x mais après c'pas top je trouve ^^'

Donc, pour air/cc j'ai pensé à







PO puisque je suis terre, mais je pense que ce sera cc ou agi.
pour le moment j'ai ça, c'est moins cher qu'une dinde, j'achète les harry en premier Mais sinon, quelle dinde ?

Ou si vous pensez que le stuff full air est mieux, proposez
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