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Mouais, pas bêtes, m'enfin la plupart des Iops c'est OlolTempêtepadautsort, m'enfin j'prendrais les deux, c'est sur ^^
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29/12/2009, 15h51 |
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[Archive] Crâ Terre [Sep. 09]
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Sinon, à part le CaC, vous pensez quoi de l'ensemble du stuff de Mack ? (suis super-intéressé sur ce coup) et ne vois pas les défauts potentiels en jeu !?
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29/12/2009, 15h56 |
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Moi franchement j'vois pas de trop gros problème ( En même temps c'mon stuff ), a part peut être le manque de PM, que l'on ma fait remarquer.
Avec 800 d'Ini, t'es quasiment ( Obligatoirement ? ) sur de Commencais premier, et tu frappe bien puissamment, le manque de vie peut peut-être se faire remarquer aussi, donc peut être prendre une Drago Fo/Vita ? Pis pour le Pm y a toujours Dragodinde Emeraude/Pour la vita, m'enfin ca baisse bien la force |
29/12/2009, 16h09 |
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29/12/2009, 16h10 |
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Alpha & Oméga
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En fait en dinde, je te conseille Dragodinde Amande et Pourpre ou Dragodinde Amande et Émeraude.
Selon ton serveur, elles coutent plus ou moins chers ou elles n'existent pas. Elles te permettront de commencer en premier. T'as pas beaucoup de vitalité, c'est vrai, personnellement, en tant que Crâ air, j'ai mis 50 agilité et tout le reste en vitalité ^^'. |
29/12/2009, 16h58 |
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M'enfin ça règle pas le problème, prendre une Dragodinde Amande et Émeraude, ça me ferais dans les 320 de force, ça risque pas de faire bas ?
Après pour l'autre a voir différemment le prix, elle me parait assez bien. ( Entre nous j'ai pas tout compris ton message : si je jouait pas CC, j'serais pas stuff comme ça, j'aurais pris un truc full force, genre Blop complète, ou un mélange Blop/BR, donc ils perdent le CC, mais gagne en force brutes :/ ) |
29/12/2009, 17h17 |
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Alpha & Oméga
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320 force avec ton Tir Puissant en CC, d'atteints les 380 à la Punitive en CC au deuxième coup et ça je trouve ça très bon, la plupart des Crâs full force sortent ça.
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29/12/2009, 17h20 |
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2 punitives ? Chaud Chaud , avant de dire "Ze veu cra terre " Renseigne toi sur les sorts/la classe
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30/12/2009, 00h32 |
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Alpha & Oméga
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Tu sais que Punitive est lançable qu'une fois au deux tours mais qu'il a des dégâts très raisonnables par rapport à l'ancienne?
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30/12/2009, 01h48 |
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Citation :
Sincèrement, je pense qu'il vaut mieux privilégier le PM aux 50 pts de force ... ça te permet de gérer le tour d'attente de la punitive en terme de déplacement (dans l'optique d'un combo cinglante/punitive au 1er tour, par exemple) [EDIT]Sur Goultard, les Emeraude-Amande tournent autour des 2M ... et les éleveurs capables de les produire à la demande se comptent sur les doigts d'une main à l'heure actuelle ^^) [/EDIT] |
30/12/2009, 09h45 |
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Alpha & Oméga
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Le truc abusay en Tynril, le Crâ 12 PA, Cinglante niveau 6, immobilise tous les Tynrils à lui seul .
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01/01/2010, 10h31 |
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Tapadokr ? nob.
Pour la ceinture, la vents est effectivement meilleure car elle donne de la portée, ce qui fait qu'un crâ est souvent plus puissant que l'autre en aggro et elle donne des dommages ainsi que plus de cc. En cape, une peut s'avérer être bien pour taper vraiment fort et peut aider si tu vises le 1/2 invocs (quoique les créas sur bottes + drago + amu déjà mais bon...) en plus de donner de jolies résistances. Pour le càc, je serais tenter de dire les eurfolles, la ou encore la qui arrache bien au càc. Pour la drago, je pense que la Dragodinde en or massif réservée à l'élite de la morkitu est supérieure à la tienne pour l'ini qu'elle procure en pvp. |
05/01/2010, 03h58 |
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I loeb banana <3 |
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Moi je prends histre - brouteuse... Mais, pour info, la fausse griffe est 1 main, comme les 2 autres càcs que j'ai proposer hein .
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05/01/2010, 04h19 |
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I loeb banana <3 |
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Alpha & Oméga
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05/01/2010, 06h40 |
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