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Situation en RVR Open T4 (#6)
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Merci de vos réponses.
Sinon bonne soirée RvR même si notre pire ennemie reste le Lag lui il est dur a faire tombé. |
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Sparadrat (PRD) |
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Citation :
![]() Ça vient du post sur le général, 4 pbaoe instant en 1-2 sec alors que ça devrait en prendre 6 avec le gcd. Et le lien qu'avait donné Kask sur le même post : http://www.warhammeralliance.com/for...73&postcount=2 |
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Lag, Macro ? Dur pour le joueur (mort) de faire la différence, mais comme il en a généralement marre de se prendre du Magot Cac il report dans le doute (et on n'est pas à l'abri d'un vrai macroteur) Le jeu s'en ressent on lit des choses qui tendent vers la haine IG envers les Flambys. Les gens sont pas venu sur War pour se faire dégommer sans rien faire par des combos mal pensées et exploitées au delà de l'indécence. Mythic doit faire quelque chose, ça va stop en grande grande masse si on prete attention à ce qui ce dit IG. |
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Citation :
Ton flamby sera un random flamby, et y aura un fossé avec celui qui passe bien le cumule de dot + disorient/silence avant de rush pbae cac. Enfin quand on voit les 3/4 des sorcs spam uniquement le puits... on comprend pourquoi ça sux. Par contre quand tu croises Gaz ou une autre sorc sachant tout passer, là tu fais moins le mariole @j'suis brise-fer, j'suis immortel. Atm faut juste virer la guard (snare + KB surtout si y a un decors utilisable pour l'orientation du KB), et après c'est rape du casteur. Sorc guard par un élu ou flamy guard par csf même combat. |
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Alpha & Oméga
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le dernier sumerien |
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Citation :
30% dmg reduc sur les 3 prochains coups lal. C'est vraiment utile qu'en petit comité, en scenar 3fg c'est naze quand les grp se croisent. Ca protège autant qu'une feuille de papier cul posée pour absorbée un évier qui fuit. |
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nop et au final l'ordre va finir par lock praag.
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Les clients war réalisent d'un coup que les joueurs se prennent des dégâts et ils peuvent se faire virtuellement OS, mais ce n'est pas aussi "game breaking" que nous le croyons naïvement ![]() Normal puisque du point de vue du serveur le joueur avait le temps de réagir ce qui est autrement moins gênant que d'exploser d'un coup du point du joueur (oh wait !? ![]() Heureusement que jusque là le spam heal de zone doit un peu atténuer cet effet. |
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umeor / faenor |
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