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Liberté de mouvement ?
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-LaVerole/Horichas- |
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Si vous êtes en train de sous entendre que WoW c'est picasso, mon petit frere c'est van gogh...
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24/01/2009, 10h36 |
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Ce n'est pas du tout ce qu'il dit.
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24/01/2009, 10h51 |
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Concernant wow, loin d'être plat, ok, encore heureux, d'ailleurs wow est vraiment le roi de la colline, il y en a partout, à croire qu'il ne connaissent aucun autre type de décor hors villes.
La variété ok, mais avec de la cohérence ce serait mieux ! Quand on change de saison en faisant 2m, je trouve ça limite. Riche, faut pas déconner wow est vide (c'est pas le seul loin de là mais il l'est), suffit de regarder quelques screens(http://www.jeuxvideopc.com/jeux/desc...-lich-king.php)pour s'en rendre compte (Et je n'ai pas mis les plus pauvres, ce sont des screens promotionnels). Et pas seulement au niveau graphique il est fade, et pauvre au niveau de son contenu, qui ne se renouvelle jamais, c'est que du réchauffé avec du précuit, sans même parler de son bg, qui est une véritable hérésie comparé aux str(s) du même nom. Après il a ses qualités, et son style graphique que l'on aime ou pas (moi j'aime pas, j'ai passé l'âge de jouer aux légos). Mais cela dit artistiquement il est réussi, je ne le nie pas, je n'aime c'est tout. Mais si tu a été bluffé graphiquement par wow So Long, prépare le coussin par terre quand tu essaiera aoc, tu va tomber de ta chaise, c'est le jour et la nuit niveau richesse. Bien sûr ils n'ont pas le même âge, mais si déjà vous comparer autant aller au bout de la chose. Quand on dit wow est vide, oui il l'est par rapport à AOC, non il ne l'est pas par rapport à Lineage 2 par exemple, tout dépend du comparatif. Globalement, Wow n'est pas riche il est dans la moyenne (voire un peut en dessous vut la technique actuelle, avec tout le pognon qu'ils se font ils pourraient au moins remettre à jour le moteur graphique, ils l'ont bien fait sur Eve) Ensuite comparer la liberté de mouvement dans wow et dans AOC, je ne trouve pas vraiment cela intéressant. WoW propose un monde totalement irréel, avec des graphismes particuliers, ou quasiment toute la surface du jeu est praticable. Dans AOC les dev nous ont fait quelque chose de bien plus réaliste, il suffit de faire quelques pas dans la vallée de Conall pour s'en apercevoir. Les petits chemins tortueux, qui serpentent et sont souvent l'unique moyen d'accéder à un endroit en hauteur, les monts immenses, la sensation de profondeur et de grandeur. Ce que je ressent en me baladant dans AOC c'est que c'est un monde naturel, sauvage, qui n'a pas été "construit" par l'homme (même si c'est le cas en l'occurrence). Ce sont deux manières différentes de concevoir des univers, ils n'ont vraiment rien à voire. |
04/02/2009, 02h31 |
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Alpha & Oméga
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J'espère seulement qu'ils n'ont pas instancié leurs jeu pour une bande de sale consoleux Pour le coup je l'aurai vraiment mauvaise.
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04/02/2009, 14h00 |
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Citation :
AoC a l'avantage des textures, des shaders, du cote realiste, mais au niveau des zones, tant par la taille que par le design, c'est pas vraiment ca. |
12/02/2009, 17h56 |
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Bagnard
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[Modéré par Oklysh: Rien] |
13/02/2009, 01h18 |
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