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Maitre des épées apres patch 1.0.6
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Alpha & Oméga
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Citation :
Oui, je n'ai généralement pas de mal contre deux furies au même level que moi... Après, ça peut dépendre de leur spé aussi ou du facteur coup critique, sans parler du stuff. Evidemment, je ne parlais pas de furies qui sortent toutes les deux derrière moi du furtif et m'attaquent. Là, je crève . "Le seul interet à l'heure actuelle de la spé khaine c'est de lead l'assist grâce à blurring shock, y'a juste rien d'intéressant dans l'arbre juste un kikoo finisher samourai like (qui sera surement très bien avec le fix de BA) si QI pas trop mal." Je crois que ça, c'était le clou du spectacle. Qualifier notre meilleur finisher de kikoo, est très intéressant, je prend note. Dire que BA ne vaut rien ("dans l'arbre"), somptueux. Je ne parlerais pas de PW, parce que je doit être le seul à utiliser ce skill que je qualifierais de passable, manquant de CC mais ayant une burst efficace, et étant notre seule AoE, même si seulement cône, qui prend un bénéfice full STR. L'intêret de la spé Khaine/Hoeth, cela peut en effet être le lead assist, mais c'est surtout le burst. Enfin, ça je l'ai assez expliqué comme ça. "Meilleur DPS" <- J'ai bien rigolé aussi. Khaine, et je ne parle pas de burst là, a le meilleur DPS. Enfin, sauf si tu balances des AoE à longueur de temps, c'est sûr qu'avec Hoeth, là t'auras fait un damage de "killer-d'la mort". Qui n'aura servi à strictement rien. "Quand tu parles plus haut que tu pète des furies en 1vs2 sous focus offense, euh quand je vois tes stats, j'ai peur en fait jme dit soit le type est mythomane, soit il tape de la furie fraichement 40 stuff vert unskill. Parce que deux engage + kd + ignore armor tu rip juste en 10 secondes. Ou alors PoH->Woh->GW défufu les deux, ou cape heavy metal si t'as pris une engage (melee hein faudrait être con pour dispell autre chose), à part un DS ( a+ EF donc ) vu que t'as pas de KD tu te fais perma avoiner." Problème de philosophie ici. Tu comptes sur ta défense etc pour ne pas être tuer et tuer plus tard. Je compte sur mes défenses et surtout mon attaque pour tuer avant. Plus d'armure, moins d'attaque qu'un MDPS. Cela me semble juste parfait pour s'amuser. Par contre, à part BS + HB qui est le meilleur combo main assist de l'ordre, tu sert pas à grand chose... Si ce n'est tuer. "Un healer qui gère un tant soit peu ta spé khaine a+ sous le détaunt/cc. Je tue plus vite un healer en spé hoeth/khaine que khaine/hoeth. Maintenir un mec sous DS WW ça peut être assimilé à du burst dans la mesure ou tu l'empeche de te kb ( plus de temps au cac donc), tu l'empeche de se heal lui même (quand les autres le heal déjà) donc des dégats à faire en moins comparé à un mec sans WW, euh tu te fais détaunt WW a+ je change de target (pour un mec qui joue en groupe par contre si t'es solo autant garder ton cd) peut être plutôt que de mongoliser sur un mec qui t'as détaunt et faire vraiment du burst inutile ?"" Le hic, c'est que généralement, le Healer sur lequel j'arrive ne s'attend pas à voir un telle quantité de dégâts et va se retrouver acculé au point de tenter de se healer lui même plutôt que de me de-taunt. C'est généralement à ce moment qu'il clamse. Pour ce que tu dis "je tue plus vite etc...", je ne sais pas si je vais te laisser le bénéfice du doute et dire que tu joues bien Hoeth au lieu que tu joues mal Khaine. Parce qu'au vu des bêtises affligeantes que j'ai pu lire, je pense être en droit de m'interroger. Mais ce n'est pas grave, j'ai juré de combattre la désinformation, et c'est principalement dans ce but que je me suis inscrit sur JoL. Je ne pensais pas que l'écart entre Warhammer Alliance et ce forum était si grand toutefois. ps : Concernant mes stats, elles sont susceptibles de changer... Je teste relativement souvent des builds de stuff expérimentaux. Et je dois dire que j'utilise principalement du vert en ce moment. ça va changer du tout au tout quand j'aurais mes 3 objets Sentinelles. Avec mes deux annihilateurs et des talismans, je vais faire mal en sacrifiant très peu de résistances. "1)le burst comme comme son nom l'indique est une explosion des degats. un moyen d'augmenter ses degats sur un laps de temps court. ca aide a tuer sa cible et ca je ne l'ai jamais nié cependant est ce que l'apport supplementaire de ces degats equivaut a ce que peut apporter 5 sec de silence sur ta cible? sachant que ta cible a elle meme des moyens de contrer ton burst alors qu'une fois que tu as collé ton silence elle est tributaire des autres membres de son groupe si elle veux vivre? je suis loin d'etre convaincu 2) on est d'accord sur le point que le MdE se fera controler. sachant qu'en faisant ca ils perdront leurs dps et donc n'inquietent plus ton groupe (c'est pour eviter ca qu'on prend un tank dans le groupe en theorie). a savoir encore une fois qu'un retour pour te controler sera obligatoire si ta cible est silence alors qu'elle pourra se defendre elle meme si elle ne l'est pas." Le truc, c'est qu'avant d'envisager le pire, il faut réfléchir à la panique que l'on peut causer. Surtout avec l'effet de surprise lié à notre archétype. Le temps qu'ils réagissent proprement, ils sont déjà morts ou pas loin. Qu'est ce qui fait le plus paniquer un groupe ? Voir la vie de son healer descendre vitesse grand V. Idem pour le dit healer qui voit sa vie tomber. |
16/12/2008, 09h56 |
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