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[Actu] Interview de Mark Jacobs chez MMORPG.COM
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J'ai une question con quand même : c'est quoi cette classe de "Black Guard" ? Parce que sur l'écran des classes du site officiel, il n'en n'est fait mention nulle part, en fait ... il s'agit pas de l'Elu (Chosen) rassurez-moi ?
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15/07/2008, 19h17 |
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15/07/2008, 19h19 |
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Citation :
Il s'agit du tank Elfe noir. Quant à l'Elu, c'est le tank du Chaos ... |
15/07/2008, 19h24 |
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Bonjour,
S'il y a des problèmes entre utilisateur, je vous conseille plutôt de passer par les MP que de le faire ouvertement sur un sujet. Cordialement, Jion |
15/07/2008, 19h31 |
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http://www.tentonhammer.com/node/38186
et je traduit pas car j'ai la flemme, mais c'est une énième intervention de Mark. |
15/07/2008, 22h41 |
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Citation :
En tous cas, on reconnait bien son style |
15/07/2008, 22h49 |
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Mais qu'est ce qu'il peut parler pour ne rien dire ce MJ, ça fait peur
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15/07/2008, 22h50 |
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Meu non ne t'inquiète pas le gnome vert insomniaque veille la nuit tu peut continuer à traduire en toute tranquillité
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15/07/2008, 22h57 |
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15/07/2008, 22h59 |
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15/07/2008, 23h07 |
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Après une discussion avec mon entourage nous avons décidé de tenter quand même l'aventure Warhammer à la release, sommes nous fous ?
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Nehekhara forever. |
15/07/2008, 23h39 |
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15/07/2008, 23h46 |
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15/07/2008, 23h46 |
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15/07/2008, 23h49 |
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Citation :
Traduction : La dernière annonce de vendredi comme quoi WAR n'allais pas seulement perdre 4 capitales mais aussi 4 classes déclencha une vague de peur dans la communauté WAR. les forums furent submergé de messages annonçant la fin autant qu'acceptant que ce fut la bonne décision. Ne voulant pas laisser la communauté dans le doute après une si importante décision, mark Jacob a pris quelques minutes de son temps pour s'assoire et clarifier quelques points majeurs avec nous, au sujet de son annonce. Voici sa réponse à quelques questions qui sont sur les forums. TTH : d'après l'interview sur MMORPG.COM, vous avez dit que la décision d'enlever 4 capitales dataient de plusieurs mois. pourquoi l'annoncer que maintenant ? Mark : la décision de ne pas avoir 6 capitales fut prise il y a quelques temps. En fait la décision la plus récente était : y aura t il 4 ou 2 capitales. Quand au pourquoi ? le temps. nous annonçons les bonnes nouvelles, et quand nous avons une mauvaise nouvelle nous l'annonçons un peu après, des fois non, car nous voulons bien y réflechir. voir si il n'y a pas d'autres options , être sur de ce que nous voulons faire. dans le cas de la réduction de 6 à 2 capitales, je n'aurais pas été capable de vous parler du sujet comme maintenant. je voulais parler de combien de nouvelles quetes ont été implantées, combien de nouvelles publiques quetes aussi. Toutes les autres choses que nous avons faite, en nous concentrant sur 2 et non 4 ou 6 capitales. Ce n'est donc pas une queston de cacher l'annonce, mais c'est d'attendre d'être sur de la décision, au lieu de simplement dire : désolé on enleve les capitales, merci. Nous aurions pu attendre plus longtemps dans le processe de developpement mais ce n'aurais pas été bon. il était temps. TTH : Bien, nous (la communauté de WAR) respectons votre position la dessus, car vous êtes venu directement et nous avez dit ce qui se passait. Mark : Exactement, c'est pourquoi j'ai bien ris en lisant certains post. ils disent : vous faites exactement ce que les autres developpeurs font. En fait nous avons fait l'exacte opposé. Nous vous avons tout dis les gars. nous aurions pu attendre très longtemps pous vous le dire. ne ne l'avons pas fait. Dites moi si ça vous parait familier, garder la NDA jusqu'au lancement du jeu, puis le dire à tous le monde. nous ne faisons pas cela. nous faisons l'opposé, nousl'avons dit à tous. Voila une mauvaise nouvelle, voila la raison de cette mauvaise nouvelle, et voici des bonnes nouvelles qui vont avec. TTH : Vu que cette décision arrive proche de la sortie du jeu, pensez vous que cela aura un impact sur les ventes de WAR? Mark : Non, soyons réaliste, sur tous ceux qui vont acheter WAR, pensez vous qu'ils ont scrupuleusement suivit le developpement ? une majorité de ceux qui vont acheter le jeu ne sauront pas s'il y avait 20 ou 24 ou 30 classes 2 mois avant la sortie de WAR, ou bien 4 mois avant ou bien 14 mois avant. ils ne le savent tous simplement pas parce qu'il n'ont pas suivit le jeu. il y a plein de groupes de gens qui ne le savent pas et qui s'en moque parce qu'ils ne savaient pas qu'il y avait 24 classes. autre chose, tout ceux qui on suivit le jeu, je pense qu'il est correcte de dire que la majorité d'entre eux ne veulent pas jouer qu'une seule classe dans le jeu. c'est une supposition sure, je ne peut pas le prouver, mais c'est ça me parait sur. peut être maintenant, nous avons perdu un petit pourcentage de gens qui était tres interessé par une de ces classe, qui sont uniquement interessé par cette classe. toutefois, si ils y reflechissent un peu et après avoir vu le reste du jeu, je pense que ce pourcentage va encore diminuer. donc est ce que je pense que cela aura un impact sur les ventes ? je pense qu'il est raisonnable de penser que nous allons perdre des gens mais que c'est un très faible pourcentage. Une chose postée sur le Forum beta est : ce jeu n'est pas Koup'tou WAR, Martelier WAR. C'est WAR et WAR est fait de de plein de differentes races et plein de differentes classes. Pour ceux qui sont des fans de warhammer, c'est toujours un jeu complet plutot que simplement une classe. Juste pour être clair, nous n'avons rien prévu d'autre à enlever. Ce jeu est juste plus que ça, c'est une experience totale. ce n'est pas seulement une classe. Vouspensez que l'on a perdu des gens ? peut etre. J'espère en fait que nous gagnons des gens. Ils disent : "Mec, après le lancement de plusieurs MMO ces 10 dernières années, peut etre somme nous un peu blasé, ou lassé par les developpeurs" il vont regarder ce jeu et dire : "Wow, c'est une bonne décision. Vous les mecs vous êtes vraiment concentreé sur la qualité. c'est un super message. vous avez enlever des trucs pas super afin de faire du jeu le meilleur parmis tous." (NDLT : la je pense qu'il a abusé un peu sur les champi des chamans gob) Donc j'espere que la fin va balayer tous cela, sinon je ne vois pas ce nous pouvons y faire. je pense que c'est une balance, si nous avions sortie de mauvaises classes ou dû faire des chagement après la sortie, je pense que nous aurions perdu plus de joueurs. Nous avons du faire cela (changer les classe) dans DaoC et avons noté des resiliations. Nous avons pris ce chemin où nous avons changé les archers, ou la furtivité, ou plusieurs choses dans DaoC. Il y à eut des gens qui sont parties à cause de ces changements. Donc, si il doivent partir, je prefere qu'ils partent maintenant plutot que dans 2,3, 4 ou 6 mois dans leur subscription parce que nous n'aurions pas reussi à faire quelquechose de bien et que les joueurs partiraient avec un sentiment de Yo yo. Aucun joueur ne veut se demander :"Qu'est ce que Mythics va faire avec ma classe aujourd'hui ?". Au final je pense que ce fut la bonne decision, même si cela doit avec un impact à court terme. Je pense que nous avons quelques bonnes choses dans cette annonce. Je pense que Punkbuster est excellent. Ca montre aux joueurs que nous essayons plus que tout de virer les tricheurs. la Beta des Guilde à commencé aujourd'hui. Si vous regardez tout ce qui est arrivé ces dernières 24 heures, je sais que tout n'est pas fantastique. J'espere que nous n'aurons pas ressortir les classes. Mais dans la balance, nous somme sur la bonne voie. Nous nous appliquons à faire un jeu de très bonne qualité. Nous voulons faire ces choix difficiles, aussi dure qu'ils soient, afin de faire un jeu exceptionnel, et je pense que c'est un très bon message. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Avis perso : Ca fait très com' à l'Americaine, on détruit tout pour votre bien, vous ne savez pas mais vous aller nous remercier plus tard |
15/07/2008, 23h51 |
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15/07/2008, 23h59 |
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