Sariki / Hifah |
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[Ex-Wiki] Comment monter mon Crâ
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Salut sariki,
On en avait parlé aussi sur le forum officiel je crois. C'est vrai que désactiver le lancer en ligne de ralentissante, ça a de la gueule! Malheureusement, pas portable dans mon cas, même avec un hule. (tout ça pour dire que j'ai pas retrouvé le sujet) edit: ya un sujet ici quand même, qui date de la bêta. |
21/02/2008, 14h37 |
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21/02/2008, 15h01 |
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Sariki / Hifah |
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Alpha & Oméga
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La 2ème quote était de moi ?
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21/02/2008, 16h16 |
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21/02/2008, 16h19 |
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Alpha & Oméga
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21/02/2008, 16h44 |
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Empereur
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les items de classes ne passe pas en fm va falloir la tenter ailleurs ^^
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21/02/2008, 17h59 |
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Citation :
Jeune crâ de tous horizons, ne vous laissez pas berner. . . . . .(oui, ça va te suivre...Mouhahahaha !!!!) |
21/02/2008, 18h50 |
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ok merci pour le conseil c'est vrai que la pelle ca peut etre sympa aprés faudra voir avec les malus de classe
mais j'attent quand meme la reponse de msieur ifym |
21/02/2008, 19h09 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
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Fuschia c'est sympa je pense aussi mais t'es level 13x non ? Dans ces levels là t'as le Hule qui est pas mal mais comme le dit oroun la pelle Shattkitou doit être bien sympa, dégâts plus que corrects pour 4PA, vol de vie, cc atteignable et toujours cool même si seulement à +5 et gros bonus (perso je kiff les cc, les +dom pas énormes mais là quand même ainsi que l'agi et la sagesse. Y a même quelques %dom, %res, pp et chance pour l'équiper easy). D'après herazade : Dommages : 20 à 34 (neutre) Vole 4 à 6 PDV (air) +33 en agilité +37 à 38 à la chance +31 à 36 en sagesse +72 à 99 en vitalité +4 aux coups critiques +4 à 5 de dommages Augmente les dommages de 7% +13 à 18 en prospection +5 à 7 de résistance à l'air 6 à 7 % de résistance à l'air Conditions Chance >150 Agilité >200 Caractéristiques PA : 4 Portée : 1 Bonus coups critiques : 5 Critique : 1/40 Echec : 1/50 Limite si tu montes tes stats multi je pense qu'il vaut mieux pas fm la pelle histoire de profiter des gros bonus. Sinon plus généralement pour les cac d'un crâ multi il faut pas mal d'éléments de frappe, un ou des vols de vie si possible, un taux de cc en accord avec nos sorts, 1/40 ou 1/45, 1/50 ou 1/60 au pire (si on joue recul/destru 1/2 ou les invocs 1/2). Après si l'arme donne des bonus +dom, cc, PO, sagesse, agi, PA, PM c'est bingo. Le reste est appréciable aussi hein^^ Citation :
- 250 intel, 250 force, 150 agi et le reste en sagesse - 200 intel, 200 force, 200 agi et le reste en sagesse |
21/02/2008, 20h14 |
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Empereur
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items de classe non forgemageable
Bonjour amis cra.
@ pti tom : les items de classe ne peuvent plus être FM
En espérant avoir bien répondu. Blood |
22/02/2008, 09h49 |
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Teste punitive et tu verras pourquoi faut monter sa force, meme avec 200 en force suffit d'avoir quelque + dmg et % dmg et compter sur TP et MdA en cc pour taper a 600-700 sans grande difficulté (je parle pr moi) |
22/02/2008, 09h59 |
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