Les fuites du jour : huit cartes

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Attention, ces cartes ne sont pas issues d'une source officielle et ont donc de forts risques d'être partiellement erronées. Elles proviennent cependant de sources s'étant avérées crédibles par le passé et, si modification il y a, elles sont généralement d'ordre mineur.

La première est une réimpression d'une carte qui se trouvait dans une extension précédente, mais sous un autre nom. Cependant, c'est la première fois qu'il est possible de la jouer en tournoi.

Il s'agit de la nouvelle version de The Cheese Stands Alone :

Citation :
Barren Glory 4WW

Enchantment (Rare)

At the beginning of your upkeep,if you control no permanents other than Barren Glory and have no cards in hand,you win the game.

"The only perfect world is an empty world, with no one to sin or wage war."
-Tarran,magus of the disk
Les deux suivantes sont des terrains reprenant les mots-clefs Hellbent et Graft de Ravnica, formant un cyle avec Ouest de Tolaria :

Citation :
Keldon Megaliths

Land (Uncommon)

Keldon Megaliths comes into play tapped.
T: Add R to your mana pool
Hellbent - 1R, T: Keldon Megaliths deals 1 damage to target creature or player.
Citation :
Llanowar Reborn

Land (Uncommon)

Llanowar Reborn comes into play tapped.
Tap: Add g to your mana pool.
Graft 1
Judge Unworthy reprend le Scry de Mirrodin, une capacité utilisée sur d'autres cartes de Future Sight, non pas seulement comme un bonus mais aussi dans son fonctionnement même, tandis que Unblinking Bleb le combine avec le morph du bloc Onslaught et déjà présent dans le reste du bloc Time Spiral :

Citation :
Unblinking Bleb 3U

Creature - Illusion (?)

Morph 2U
Whenever Unblinking Bleb or another permanent is turned face up, you may Scry 2.

1/3
Citation :
Judge Unworthy 1W

Instant (Common)

Choose target attacking or blocking creature, Scry 3, then reveal the top card of your library.
Judge Unworthy deals damage equal to that card's converted mana cost to that creature.
Tarmogoyf est un Lhurgoyf, une créature qui habituellement se nourrit d'un certain type de cartes se trouvant dans les cimetières. Celui-ci contient une variante, dont la description est pour le moins étrange, puisqu'elle fait référence à deux types de cartes pour le moment inconnus :

Citation :
Tarmogoyf 1G

Creature - Lhurgoyf (Rare Timeshifted)

Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and it's toughness is equal to that number plus 1. (The card types are artifact, creature, land, enchantment, instant, sorcery, planeswalker and tribal.)

*/1+*
Goldmeadow Lookout serait elle aussi issue d'un cycle : des Spellshaper (un type de créature issu du bloc Mercadia, et repris par Time Spiral, qui basiquement transforme toutes les cartes de la main de son contrôleur en un sort existant) n'émulant pas un rituel ou un éphémère, mais une créature. Nous avions déjà la carte verte du cycle, Llanowar Mentor, et l'artefact, Sliversmith.

Citation :
Goldmeadow Lookout 3W

Creature - Kithkin Spellshaper (Uncommon)

W, T, discard a card: Put a 1/1 white Kithkin Soldier creature token named Goldmeadow Harrier into play with " W,T: Tap target creature."

2/2
Enfin, voici Wrap in Vigor :

Citation :
Wrap in Vigor 1G

Instant (?)

Regenerate each creature you control.
Merci à Hydrokinesis et Hunter de mtgsalvation pour ces cartes.

Qu'en pensez-vous ? Aimez-vous la façon dont sont réutilisés les anciens mot-clefs et concepts ?
Le land est sympa et permet de rentabiliser une main vide en fin de partie, surtout que les créatures avec 1 d'endurance ne manquent pas dans le block.
Je trouve l'instant blanc très puissant par contre, surtout en commune. Pour 1W pouvoir manipuler sa bibliothèque et flinguer une créature attaquante, c'est bien chouette.
Enfin, je trouve que le Lhurgoyf est bof, heureusement qu'il ne coûte pas cher.
L'instant blanc "Judge Unworthy" semble vraiment sympathique et peut-être utilisé de plusieurs manières différentes à première vue.

Sinon, le générateur de jetons à tapper (à comparer avec http://ww2.wizards.com/gatherer/Card...spx?&id=108900 Icatan Crier je suppose) semble sympa, mais il coûte quand même 4 à jouer. Vu le nombre de tours qui devront s'écouler avant que ça soit effectivement utile, je me demande si c'est intéressant
je trouve le land rouge tres fort (en dehors d'un environnement je reflechis par rapport a un environnement classique) une bonne carte de magic comme je les aime.
"-dans ta gueule, AH BEN OUI TU CROYAIS J AVAIS PU DE CARTES EN MAIN QUE J ALLAIS PERDRE MAIS NAN RED DECK WINS !"
Utilisation originale de graft ... Mais pas particuliérement interessant, je trouve, surtout quand on compare avec le terrain rouge à coté ... Enfin, ca reste un terrain avec habileté, c'est donc interessant ... Sauf qu'en vert, c'est quand même important d'avoir de la mana disponible dès le premier tour pour poser un accélerateur à 1. Bref, c'est loin d'être celui qui m'emballe le plus. Avec un graft 2 ou 3, je l'aurai trouvé bien plus sympa.
Tarmo a l'air sympathique, sans casser des briques. Par contre, judge unworthy est carrément génial : c'est un éphémère, il scry et en plus (!), il tue une bestiole.
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