1.87h

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Dark Age of Camelot
Test Version 1.87h Release Notes
Item and Quest Notes
January 18, 2007
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NEW THINGS AND BUG FIXES

- The pet taunt ability introduced in 1.87 may now be toggled on and off by repeating the keyword.

- Fixed a bug where several charmed and summoned pets would repeatedly try to cast their buffs on a player who already had a Concentration buff of that type.

- Vests will now display correctly on Bainshees when in Bainshee form.

- Hibernian scale armor has received an art upgrade.

- Stealthed characters will no longer be uncovered when the earth shakes in the Labyrinth.

- Fixed a bug where characters who were not yet level 10, but had over 200 in a tradeskill, were told by the name registrar that they could not choose a last name because they did not meet the level requirement.

TRADESKILLS

- Tradeskill masters will no longer ask you if you want to join a tradeskill order that you already have set as your primary tradeskill.

- Armorcrafting (Hibernia) - The recipes for superior mistletoe spiked wreaths now match their delves.

- Fixed a bug where characters with a tradeskill title would display an incorrect title to other players.

- Fixed a bug where tradeskill tools used two charges at once.

- Fixed a bug where players received skill gains from grey recipes.

- Fixed a bug where players were able to fail blue, green, or grey con recipes.

- Fixed a bug where the minimum quality bonus (tradeskill tools) affected the chance to receive a masterpiece item.

Tradeskill Tool Adjustment

- Tradeskill tools with the bonus to skill gain will no longer use a charge on every craft attempt. The tool will now only use a charge when the bonus to skill gain was needed to receive the skill up. As a result, this will extend the life of these tradeskill tools.

- Tradeskill tools with the bonus to minimum quality will no longer use a charge on every craft attempt. The tool will now only use a charge when the bonus to minimum quality is needed (i.e. if you naturally make a 98 with a 1 minimum quality bonus tool, then a charge is not used). As a result, this will extend the life of these tradeskill tools.

CLASS AND PET CHANGES

Cabalists

- The innate Simulacrum buffs will now print message feedback when they fade.

- Based on Cabalist feedback, the Ruby Simulacrum has been reverted back to only casting its ranged spell while not engaged in melee combat. Once the Ruby Simulacrum is no longer in melee combat, it will begin casting its ranged spell once more.

Enchanters

- The Underhill Ally will once again cast their Regeneration spell automatically and no longer need to be prompted by keyword.

- The Underhill Ally will once again cast their Regeneration spell on group members other then their controller.

- The Underhill Ally will no longer spam cast their Regeneration spell on players who have a Concentration Regeneration spell already in effect.

- The Underhill Ally will no longer attempt to cast their Regeneration spell on other players while in the middle of combat. This fixes a bug where the pet would stop whatever it was doing in order to recast the Regeneration spells.

Necromancers

- Fixed an animation issue with the Greater Necroservant that was causing the pet to freeze after performing a style.

CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES

General

- The dragons flying over the realms will now perform their flight animation more reliably.

- Cleric Mulgrut - Mulgrut will now spawn more frequently.

Item Notes

- Due to its slow speed, the Dragonstorm hammer can no longer be equipped by Savages.

SHROUDED ISLES WORLD NOTES

Quests - Midgard

- My Dwarven Pony - The Pony Squeak Toy will no longer run out of charges.

TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES

Quests - General

- Aten's Shield may now be exchanged at level 30.

Item Notes

- The Lithic Mauler Shod Staff will now properly do Matter damage.


LABYRINTH WORLD NOTES

Quests - General

- Unraveling: Crush the Alliance - Commander Ellerdos, Ottogron, and Bertuch have been moved from the side room off of the stairs to each realm's respective hallway to Nurizane's Crossroads.

Item Notes

- All versions of Zobaloo's Beginner Wrap are now left hand useable.
Source

quelques corrections, rien de neuf quoi.
Moi j'ai vu ça :

The dragons flying over the realms will now perform their flight animation more reliably

Ils disent realms et pas epic zones ou je ne sait quoi d'autres, ils volent donc partout au dessus du royaume ? (je dis ça vis à vis d'un patch précédent où il y avait eu des ajouts de son et compagnie pour les dragons si je me souviens bien )
Citation :
Publié par Red/Sherone
Moi j'ai vu ça :

The dragons flying over the realms will now perform their flight animation more reliably

Ils disent realms et pas epic zones ou je ne sait quoi d'autres, ils volent donc partout au dessus du royaume ? (je dis ça vis à vis d'un patch précédent où il y avait eu des ajouts de son et compagnie pour les dragons si je me souviens bien )
Non non, c'est bien en Zone Epique:

Entre je sais plus et je sais plus quelle heure, les dragons effectuent un vol histoire de ses détendre les ailes. En gros là on verra mieux l'animation de vol quoi, si jme plante pas.
Citation :
Publié par Alo/Malona
mais lol, ils ont vraiment que ca a foutre de nerfer encore un peu les sauvages ? c'est à la limite du ridicule là

Peut être un ajustement du sauvage pour un éventuel changement sur la classe ? on verra bien, Mythic fait évoluer ses modification souvent un peu dans le désordre.
Han, quelques trucs chouettes, la fin du spam des pets buffers (les prêtres sobekite de la ML2 qui voulait absolument buff AF l'empathe.. ^^) et l'allié du voile qui ne s'arrêtera plus en plein milieu d'une reprise d'aggro cruciale pour caster son buff pourri. Que du bonheur, donc.

Pour le coup du dragon, je suis pas certain Fail.. apparemment, déjà, dans les précédentes notes et dans les fichiers de bêta, y'avait quelques trucs indiquant de nouveaux dragons, ou au moins une anim' à base de dragons. Et c'est indiqué "flying over the realms", quand même, pas "flying over the Epic Zones", donc wait'n'see..
Les dragons se baladent partout, y compris au dessus des capitales. On les entend venir, pousser une gueulante et repartir. Rien de bien méchant à part une grosse frayeur la première fois que ça se produit
Citation :
Publié par Rishnu / Bouffye
ah y avait encore des svg spé marteaux/haches ^^ ?
La question c'est : y avait il encore des sauvages ?
Aprés qu'ils tapent avec un rouleau a pâtisserie ou une arme dragon c'est pareil.
C'est pas cette modification qui va leur changer la vie - au pire ils passent en épée avec Dragonfury s'il veulent toujours une arme lente.
Citation :
Publié par Fayl|
Non non, c'est bien en Zone Epique:

Entre je sais plus et je sais plus quelle heure, les dragons effectuent un vol histoire de ses détendre les ailes. En gros là on verra mieux l'animation de vol quoi, si jme plante pas.
non non, c'est bien dans tout le royaume.

vu à TNN (je craftais en ville)

https://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=6174&stc=1

j'ai eu un truc du même genre à Avalon Marsh

Pas réussi à le screen passant au dessus de ma tête mis je ne désespère pas
Citation :
Publié par Helnea/Semiramis
non non, c'est bien dans tout le royaume.

vu à TNN (je craftais en ville)

https://forums.jeuxonline.info/attachment.php?attachmentid=6174&stc=1

j'ai eu un truc du même genre à Avalon Marsh

Pas réussi à le screen passant au dessus de ma tête
mis je ne désespère pas
Méfies toi qu'il te défèque en passant en dessus de toi...

Les pigeons c'est comme le dragon même combat...
Thumbs up
Citation :
Publié par Red/Sherone
Moi j'ai vu ça :

The dragons flying over the realms will now perform their flight animation more reliably

Ils disent realms et pas epic zones ou je ne sait quoi d'autres, ils volent donc partout au dessus du royaume ? (je dis ça vis à vis d'un patch précédent où il y avait eu des ajouts de son et compagnie pour les dragons si je me souviens bien )
Sympa comme nouveauté si le dragon on le voit se balader et non juste un message dans les logs :*/
Citation :
Publié par Elovie
Les dragons se baladent partout, y compris au dessus des capitales. On les entend venir, pousser une gueulante et repartir. Rien de bien méchant à part une grosse frayeur la première fois que ça se produit
Je suppose que tu joues aux US, pour dire des choses pareilles, hein ? Me dis pas que le dragon survole mon realm depuis des mois et que j'ai rien vu
Plus sérieusement, je trouve ça chouette, ça redonne *roleplay-ement parlant* une place méritée à ce pauvre dragon. Sur Mid il se fait farmer tous les trois jours, et sur Hib, en tout cas Hib/Ys, on a eu quelques lead qui l'ont relégué au rang de respec-bot. Et quand même, un dragon, s'pas rien, faut pas déconner, non mais oh.
Citation :
Publié par Galadh/Naurefinwe
et sur Hib, en tout cas Hib/Ys, on a eu quelques lead qui l'ont relégué au rang de respec-bot. Et quand même, un dragon, s'pas rien, faut pas déconner, non mais oh.
ouais mais sur alb, tu le duo ou trio le dragon donc bon c'est encore pire
Citation :
Publié par Rishnu / Bouffye
ouais mais sur alb, tu le duo ou trio le dragon donc bon c'est encore pire
Trioter, stadire ? 3 personnes irl qui loggent chacune 2 ou 3 persos 10L, ou un truc plus humain ? Parce que y'avait une rumeur sur le tuage de Gjappy (Mid, donc) par un trio aussi, mais ne jouant quasi que sur Hib, j'en sais pas long
Citation :
Publié par Rishnu / Bouffye
ouais mais sur alb, tu le duo ou trio le dragon donc bon c'est encore pire
Xanxicar il se fait effectivement à 3 (autrefois à 2).

Ce dragon ne donne que des loots pourris, aucune pierre de respec, même pas un + 1 pour le titre son seul intérêt est la dépouille.
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