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Grind voleur
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En gros
Sur un spot d'humanoïde, avec Riposte, et tu enchaînes avec Impitoyable les mobs jusqu'à que tu sois faible en vie. Bandage, et tu continues, en boucle jusqu'à que ta tête heurte le clavier. edit : C'est une base, lvl 52. Après -> 60 vises Seal Fate en assa. Avec Déluge, et Attaque impi, tu peux facilement monter tes CPs pour Evi sous Sang froid, et aligner rapidement plusieurs mobs. |
14/06/2006, 06h42 |
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ok merci pour les reponses
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14/06/2006, 09h24 |
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Avec ce template au lv 58
http://www.wow-europe.com/fr/info/ba...00000000000000 Pour un aperçu (je sais pas si c'est le mieux ou pas) Sur le spot des grumegueules, j'enchaîne environ 10 à 15 mobs 55-56 sans me heal avec bandage en utilisant principalement riposte. Avec déluge de lame et sang froid je peux prendre 4 mobs 55 - 56 en même temps. |
14/06/2006, 09h40 |
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ARGH !
Euh la spé combat pour "grind" jusqu'au 60, mais vous êtes fous ! Les combats seront super long. Je préfère de loin un template basé sur l'Embuscade et l'Attaque Sournoise comme celui-ci. Tu te fais un tissu vert en moins de trois secondes (ce n'est pas une façon de parler mais une vérité). Tu ouvres le combat avec une Embuscade suivie d'une Éviscération. Un petit Aiguillon Perfide pour éviter au mob de caster/fuir et voilà. Pour un bon endroit, il y a les ogres à Feralas au sud-sud-ouest de HT. |
14/06/2006, 10h03 |
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ca grind vraiment plus vite a chain du vert que du jaune ?
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14/06/2006, 10h14 |
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autre question, je lis partout 30K/h 40k/h, voila perso je tourne a 20-25K/h avec xp a 200%. Je m y prends mal ou c est normal ?
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14/06/2006, 21h55 |
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bizarre depuis que j ai up sur le meme spot je tourne a 30K/h
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14/06/2006, 22h07 |
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Citation :
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15/06/2006, 09h14 |
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@ Reckless
Le truc c'est que j'ai toujours pensé que les dagues étaient mieux que les épées en combat car elles sont plus rapides et permettent d'augmenter les points de combos plus vite. En jeu, j'ai http://www.wowdbu.com/2,2164,0.html avec enchantement +15 agi et, j'ai http://www.wowdbu.com/2,10750,1.html avec enchantement flamboyant Alors c'est sûr qu'en voyant certains commentaires sur les épées qui donnent plus de dégâts en frappe dure mais sont rattrapées par les dagues qui sont plus rapides, j'ai préféré jouer avec des dagues, donc j'ai adapté mon template aux dagues : http://www.wow-europe.com/fr/info/ba...00000000000000 Par contre, en groupe, est-ce que attaques impitoyables fonctionne vraiment ? Il est considéré que c'est le kill par soi-même qui génère un critique au coup d'après. Dans le template que tu proposes Reckless, tu choisis ambidextrie, cela veut dire que tu mets une épée en main gauche alors? J'ai lu aussi qu'avec une dague en main gauche, cela servait à rien de mettre des points dans ce talent, donc voilà pourquoi étant dague je ne l'ai pas choisi. Alors, avec ce que tu écris Reckless (bien entendu c'est moi qui connait moins bien mon voleur que toi, car je n'ai pas ton expérience), je suis d'accord que sceller le destin est peut être plus important que aggressivité. Comment faire pour mettre des points dans sceller le destin qui nécessite quand même 8 points de disponibles, et que spécialisation dagues, sachant que je porte des dagues, semble important quand même. Sinon pour rester en accord avec le template que tu proposes Reckless est-ce que celui-ci semble viable? http://www.wow-europe.com/fr/info/ba...00000000000000 Encore une fois, comme l'auteur de ce post, je cherche à essayer d'améliorer mes techniques de combats pour jouer au mieux ma classe, car je désire tout de même rester spé combat. Alors il y a la spé assassinat, que je n'ai pas testé (22 8 21), et cela n'est pas trop mon style de jeu... |
15/06/2006, 10h47 |
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