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[Actu] Bande Annonce WAR !!!
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Bomani Anwar Zuhri |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() C'est magnifique !!! ![]() ![]() ![]() Vive W.A.R. ! ![]() |
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Bomani Anwar Zuhri |
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Skarlock [Alb/Ys] |
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Citation :
Chacune de ces trois étapes a laissé de grandes marques dans l'héroïque fantasy. Par exemple, la capacité des rois de soigner par imposition des mains, c'est franc, ça a été conservé par Tolkien, et puis ça a disparu. Les trolls, c'est nordique, c'est conservé par Tolkien, c'est conservé par Warhammer, et depuis on en croise partout. Les orques, c'est Tolkien. La couleur verte des orques, c'est Warhammer. Avant, les orques étaient gris. Depuis, c'est vert salade. Les nains, c'est nordique. Tolkien leur donne leur forme petite et barbue, il conserve leur goût pour l'artisanat et les souterrains. Warhammer y ajoute les machines à vapeur. Il est assez facile de voir ce qui s'inspire de quoi. Par exemple, Dark Age of Camelot s'inspire massivement des mythologies et en partie de Tolkien. Il ne touche pas à Warhammer : les orques et les gobelins y sont des créatures aquatiques beiges et gris, les nains ne construisent pas des machines de guerre démente. Warcraft dérive à fond de Warhammer. Tout ce que Warhammer a modifié de Tolkien, Warcraft le reprend à 100%. Normal, c'est à l'origine la même licence. Si Blizzard avait sorti un jeu où les orques étaient gris, ça aurait crié partout, et en premier lieu chez Game Workshop. Citation :
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J'adore la musique de la bande annonce DAoC et elle est bien faite.
En espérant qu'une video de ce genre apparaîtra à l'E3 :P |
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Terrible le trailer de DAoC, mais je pense pas qu'il ait été diffusé plus d'an an avant la release non plus.
Donc wait and see... |
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All-seeing eye |
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Citation :
![]() Mais c'est moins impressionnant que des images de synthèses je trouve :P (putain ça à changé daoc ![]() |
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Skarlock [Alb/Ys] |
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J'adore le fleuve de questions d'Aeres "dit papa c'est quoi cette bouteille de lait ?" ^^ (pour compléter les réponses quand même, la nudité des furies est l'une de leurs armes et leur principale faiblesse, la représentation qui en est faite dans cet extrait n'est donc pas du tout surprenante et colle tout à fait au bg).
Sinon concernant la video, rien ne vaut une video faite avec le moteur de jeux c'est évident, mais l'objectif est différent et je suis très loin de bouder mon plaisir quand on m'offre des animations en image de synthèse de cette qualités. Plusieurs très bonnes raisons pour mythic de faire ce choix : C'est un outils promotionnel très efficace, ça permet de répondre de manière directe à Blizzard, et ça permet de nourrir notre attente ^^ Il ne faut pas rèver il est bien trop tôt pour éspèrer avoir une video du moteur de jeux (et il ne faut vraiment pas compter dessus pour l'e3 ça me semble complètement prématuré). Mais gageons qu'elles sauront venir en leur temps ![]() Comme video de Daoc j'aurais plutôt donné le lien de la toute dernière : Trailer Daoc : Darkness Rising Très impressionnante également et réalisée à 100% avec le moteur du jeux ![]() |
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Skarlock [Alb/Ys] |
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Citation :
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All-seeing eye |
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Manque pas que ça en fait vai essayer de le corriger mais elle est bien cachée cette video ^^
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Grrrr !
Bon donc pour ceux qui ont raté le dernier trailer Daoc : On va ici Puis Galeries > Videos > Trailer Darkness Rising. Ca illustre très bien ce qu'on peu faire sans passer par les images de synthèse, maïs encore une fois il ets bien trop tôt pour qu'une video de ce type soit faite pour War. (Chuis pas fichu de faire un lien direct pour la video qui fonctionne, désolé ^^) |
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Le Pourfendeur Nain est tout bonnement énorme ^^. J'adore le caractère du personnage, bien illustré ici, sûrement un de mes futurs persos =D
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