[Guide] Valkyrie (#2)

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Apparement, il y aurait quelque bug dans le patch, avec les revendeurs et d'autres truc. Voici l'extrait du patch qui concerne la valkyrie (on a recu une respec forcé, tout les points a remettre à la reco):

Citation :
Valkyrie

- The following changes have been made to Valkyrie Spear and Sword style lines:

Stab will now utilize a 3% power rend spell.
Razor Edge will now utilize a 7 second stun spell. (This applies to Hunters as well.)
Odin's Wrath will now utilize a bleed spell.
Ice Storm will now utilize a 20 spirit DD spell.

- Movement restrictions on Valkryie CAE spells have been removed.

- Valkyries may now use large shields.

- Valkyries may now choose Charge as a Realm Ability.

- Valkyries' hit points have been increased slightly.

- Lower level versions of the Acuity and Dex/Quick shears have been put into Odin's Will in the following manner:

Frontal Buff Shear (Dex/Qui)

17 Vindictive Graze: Enemy 0s/0/300s 700 range
27 Vindictive Laceration: Enemy 0s/0/60s 700 range

Frontal Buff Shear (Acu)

19 Valkyrie's Authority: Enemy 0s/0/300s 700 range
29 Valkyrie's Supremecy: Enemy 0s/0/60s 700 range

- Valkyrie Shield styles have been adjusted in the following manner: Maneuver now leads to Sideswipe, Pin now leads to Brace.

- A magical Ablative chant has been added to Odin's Will in the following manner:

30 Odin's Faith: 0 second cast/6 seconds/pulse/8 second recast, 1500 unit range, 25 Magical Ablative, Group buff.
40 Odin's Virtue:0 second cast/6 seconds/pulse/8 second recast, 1500 unit range, 40 Magical Ablative, Group buff.
50 Odin's Temperance:0 second cast/6 seconds/pulse/8 second recast, 1500 unit range, 70 Magical Ablative, Group buff.

- Lower level shears, Vindictive Graze and Laceration, are now able to be cast while the player is moving.

- The combat style, Aurora, now has a 3% Power Rend spell.

- The combat style, Odin's Bite, now has a 6% Power Rend spell.

- The combat style, Odin's Madness, now triggers a 150 damage cone area of effect direct damage spell instead of the bleed effect it triggered previously.

chaine de coté (sur un moine, qui a un bouclier de dégat CL) :

Citation :
[22:02:40] You prepare to perform a Perforate!
[22:02:41] You perform your Perforate perfectly. (+79)
[22:02:41] You attack Labbepierre with your spear and hit for 186 (-62) damage!
[22:02:41] You critical hit for an additional 83 damage!
[22:02:41] Labbepierre can't attack as fast as normal!
[22:02:42] Labbepierre does 13 extra damage to you!
[22:02:42] Your health buffer absorbs 13 damage!
[22:02:42] Labbepierre hits you for 0 damage.
[22:02:43] You prepare to perform a Odin's Madness!
[22:02:45] You perform your Odin's Madness perfectly. (+111)
[22:02:45] You attack Labbepierre with your spear and hit for 222 (-74) damage!
[22:02:45] You critical hit for an additional 48 damage!
[22:02:45] You hit Labbepierre for 241 (-76) damage!
[22:02:45] Labbepierre does 17 extra damage to you!
[22:02:45] Your health buffer absorbs 17 damage!
[22:02:45] Labbepierre hits you for 0 damage.
pas de skin au cône, ca fait comme les styles pbae Windmill et Roundmill. Pour info, voici mes dégats avec :

Citation :
22:03:59] You perform your Windmill perfectly. (+31)
[22:03:59] You attack Labbepierre with your spear and hit for 163 (-54) damage!
[22:03:59] You hit Labbepierre for 81 (-26) damage!
[22:03:59] Labbepierre does 12 extra damage to you!
[22:03:59] Your health buffer absorbs 12 damage!
[22:03:59] Labbepierre hits you for 0 damage.
[22:03:59] Labbepierre casts a spell!
[22:03:59] You prepare to perform a Roundhouse!
[22:04:02] You perform your Roundhouse perfectly. (+110)
[22:04:02] You attack Labbepierre with your spear and hit for 245 (-82) damage!
[22:04:02] You hit Labbepierre for 243 (-77) damage!
[22:04:02] Labbepierre does 12 extra damage to you!
[22:04:02] Your health buffer absorbs 12 damage!
[22:04:02] Labbepierre hits you for 0 damage.
la chaine de 3 coups : lancer - stab - Raze (le skin du dd est le meme que léviathan)

Citation :
[22:04:13] You perform your Lancer perfectly. (+59)
[22:04:13] You attack Labbepierre with your spear and hit for 194 (-65) damage!
[22:04:13] Labbepierre can't attack as fast as normal!
[22:04:14] Labbepierre does 15 extra damage to you!
[22:04:14] Your health buffer absorbs 15 damage!
[22:04:14] Labbepierre hits you for 0 damage.
[22:04:15] You prepare to perform a Stab!
[22:04:17] You perform your Stab perfectly. (+54)
[22:04:17] You attack Labbepierre with your spear and hit for 171 (-57) damage!
[22:04:17] You critical hit for an additional 18 damage!
[22:04:17] Labbepierre is bleeding!
[22:04:17] You hit Labbepierre for 4 damage!
[22:04:17] Your magic buffer absorbs 70 damage!
[22:04:17] Labbepierre hits you for 28 damage. (revers dd)
[22:04:17] Labbepierre does 10 extra damage to you!
[22:04:17] Labbepierre hits you for 10 damage.
[22:04:18] You prepare to perform a Raze!
[22:04:20] You perform your Raze perfectly. (+90)
[22:04:20] You attack Labbepierre with your spear and hit for 204 (-68) damage!
[22:04:20] You hit Labbepierre for 81 (-26) damage!
[22:04:20] Labbepierre does 10 extra damage to you!
[22:04:20] Labbepierre hits you for 10 damage.
La chaine stun : (dure bien 7 sec)

Citation :
[22:04:40] You perform your Razor Edge perfectly. (+92)
[22:04:40] You attack Labbepierre with your spear and hit for 203 (-68) damage!
[22:04:40] You critical hit for an additional 99 damage!
[22:04:40] Labbepierre is stunned!
[22:04:40] Labbepierre does 14 extra damage to you!
[22:04:40] Your health buffer absorbs 14 damage!
[22:04:40] Labbepierre hits you for 0 damage.
[22:04:42] You prepare to perform a Odin's Wrath!
[22:04:44] You perform your Odin's Wrath perfectly. (+109)
[22:04:44] You attack Labbepierre with your spear and hit for 217 (-72) damage!
[22:04:44] Labbepierre is bleeding!
[22:04:44] You hit Labbepierre for 10 damage!
[22:04:44] Labbepierre does 17 extra damage to you!
[22:04:44] Your health buffer absorbs 17 damage!
[22:04:44] Labbepierre hits you for 0 damage.
[22:04:47] Labbepierre recovers from the stun.
Info sur l'ablatif :

Citation :
[22:10:39] <Begin Info: Odin's Temperance>
[22:10:39] Function: magic health buffer
[22:10:39]
[22:10:39] Adds a shield to the recipient which will temporarily absorb some of the damage type specified.
[22:10:39]
[22:10:39] Absorption: 100%
[22:10:39] Value: 70
[22:10:39] Target: Group
[22:10:39] Range: 1500
[22:10:39] Duration: 6 sec
[22:10:39] Frequency: 6.0 sec
[22:10:39] Casting time: instant
[22:10:39] Recast time: 8 sec
Petit test avec un heretank qui m'a fait 2 léviathan de suite :

Citation :
[22:19:12] Frizle attacks you with his whip!
[22:19:12] Frizle hits you for 158 damage.
[22:19:12] Frizle does 28 extra damage to you!
[22:19:12] Your health buffer absorbs 28 damage!
[22:19:12] Frizle hits you for 0 damage.
[22:19:12] Your magic buffer absorbs 70 damage!
[22:19:12] Frizle hits you for 261 damage.
[22:19:15] Frizle attacks you with his whip!
[22:19:15] Frizle hits you for 117 damage.
[22:19:15] Frizle does 26 extra damage to you!
[22:19:15] Frizle hits you for 26 damage.
[22:19:15] Frizle hits you for 331 damage.
Sinon j'ai gagner 89 pdv par rapport à la 1,82 (pas d'autre changement niveau stat ou ws)

Avant :
http://img483.imageshack.us/img483/8586/sshot019edited8rs.jpg

Après :
http://img483.imageshack.us/img483/3833/sshot021edited3dm.jpg

Voila en gros pas de chose très nouvelle en lance (pas pu test en épée)
La valk aura une respec avec la nouvelle version? je pensais que c'était uniquement en cas de nerf, non? (à moins que ce soit different aux US mais j'en doute.) Ou alors c'est uniquement car certaines nouveautées etaient bug?
j'aurais 3 questions:
-actuellement je calcule ma sc, et je me concentre surtout sur dext/const/force, mais on m'a dit que viva etait egalement à caper car importante est ce vraiment si important? je commence à craquer un peu sur le calcul de sc la

-que pensez vous du template
45 VO: dernier proc et instant
42 bouc : anytime
44 lance
10 épée pour pve quand je suis en bouc pour taunt

-A quand la 1.83?

je precise je suis sur classic
Je vois pas trop l'interêt d'avoir un stun en bouclier et un stun en lance, les 2 étant très bons (certes lance = dos mais bon c'est un coup de main à prendre). Bref ton template est viable mais à ta place je monterais lance à 50 et je mettrais parade et non bouclier car lance = 2H donc pas de bouclier en même temps

Niveau stats :
force et dext : 50/50 dégâts lance principalement et WS donc dégâts proc (me semble ) et taux de blocage/parade pour la dext!
constit : pdv
viva : vitesse de frappe principalement, il faut 250 de viva pour caper cette dernière (avec 10% melee speed)

Pour la 1.83 je dirais 2-3mois ~~
Bonjour, j'aurai aimé savoir quelle est la place de la valk en RvR (par rapport aux autres tanks par exemple) ? sachant que si je reroll Valk je me spé "Bourrin" ^^ (50 lance, 49 VO, 29 parade, 7 bouclier)
Citation :
Publié par Elween
Bonjour, j'aurai aimé savoir quelle est la place de la valk en RvR (par rapport aux autres tanks par exemple) ? sachant que si je reroll Valk je me spé "Bourrin" ^^ (50 lance, 49 VO, 29 parade, 7 bouclier)
http://daoc.pirotess.org/servers_ind...&order=last_rp

elle est assez peu utilisée (à tord ?!)
sans doute qu'en prochaine version (1.83), elle trouvera un regain d'essence au vu du up
je viens de lire la plus part des postes en diagonale.
Pourquoi la plus part mette 42 en bouclier ?
C'est uniquement pour le stun ?

Perso dans l'optique d'une Valkyrie Offensive, je pensai faire un 50/50 Lance/VO, afin d'être bourrine au possible , c'est viable ou pas ?

Il y a bien des snares et des stun avec la spé lance et même VO, non ....

Voila

Elween qui veut taper taper tapeeeer plus hauuuuut !! jusqu'a faire exploser les Hiiiiibs !!!
Le stun boubou est clairement excellent. c'est incomparable la différence entre stun lance de dos et slam.

Par contre c'est clair que avant la 1.83 une valky n'est pas forcement géniale en groupe ( bon par contre en 1.83 avec charge 3 + purge 3, ca va devenir vraiment sympa ).
Bah, j'ai une valky très bien stuff ML 10 et, je vois moi même la différence dans le groupe quand je play valky ou mon prêtre de Hel. Donc a l'heure actuelle et dans la config de mon groupe si je prend ma valky, même si ca m'amuse de la jouer ca nerf mon groupe je trouve.

Enfin, sur un serveur comme orcarnac ou on croise des masse tout le temps un groupe 3 mages est préférable.
Citation :
Publié par daharkva / leowyn
le 50 lance 42 bouc 39 vo est plus offensif que le 50/49/29.
Quelqu'un aurait une vidéo d'une valkyrie ayant cette spé?
Citation :
Publié par Barthyll
Je vois pas trop l'interêt d'avoir un stun en bouclier et un stun en lance, les 2 étant très bons (certes lance = dos mais bon c'est un coup de main à prendre). Bref ton template est viable mais à ta place je monterais lance à 50 et je mettrais parade et non bouclier car lance = 2H donc pas de bouclier en même temps

Niveau stats :
force et dext : 50/50 dégâts lance principalement et WS donc dégâts proc (me semble ) et taux de blocage/parade pour la dext!
constit : pdv
viva : vitesse de frappe principalement, il faut 250 de viva pour caper cette dernière (avec 10% melee speed)
bah le stun lance est parfois chiant à placer (encore vu ce soir sur un MA qui tapait mon healer et qui straffait...bien casse pied. sinon bouc c'est aussi pour pve ou ca peut aider.

donc viva a caper aussi si je pige bien?
Ouais en fait depuis le post que tu quote et en ce qui concerne les 2stun j'ai changé d'avis !
Même si avec ma faucheuse j'ai jamais eu trop de mal à placer mon stun de dos c'est vrai que niveau confort c'est pratique d'avoir un stun 9sec anytime rapide à faire ! Par contre niveau coup d'endu... (le stun de dos en lance coûte combien de % endu en gros avec lance dorée plz ?)
suis sur classic...je peux donc po te repondre

vais en profiter pour abuser: qq un aurait une sc pas trop degueux sous le coude pour valk (en classic) car la j'en chie pour faire qq chose de bien (pk les bons items se lootent que sur des mobs 70+ )
Je parlais du stun lance de dos, je connais le coup énorme du slam (même avec un petit boubou rapide) !
Si tu as un chiffre même sans lance dorée (par exemple CW) je prends quand même
Oui stun dos un peu chiant a placer, a part les pros du traversing (ca me rappelle une video de chasseur bien pourrave ou le mec faisait que ca, ca c'est du skill). Jpréfère boubou+ passage en deux mains. De plus la chaine de coté fait bien mal. Ce qui me fait 47 boubou 47épée 37Vo je crois. j'aime bien pouvoir me defendre dans certaines situations, mais ca dépend de la facon de jouer et de ce qu'on veut faire. Le template full offensif m'interesse pas (avec un boubou on peut solo et jouer en grp RvR et PVE). Full offensif en solo c'est médiocre je trouve :s
Citation :
Publié par Elween
Bonjour, j'aurai aimé savoir quelle est la place de la valk en RvR (par rapport aux autres tanks par exemple) ? sachant que si je reroll Valk je me spé "Bourrin" ^^ (50 lance, 49 VO, 29 parade, 7 bouclier)
Pour moi le 42 bouclier est necessaire (c est un enorme confort )
Je la voie plus dans un groupe comme une enorme source de disturb (surtout si les mages/soutiens adverses sont en "pack" ) et comme un dommage deal d apoint (meme si la chain pbae sous celerite peu vraiment faire tres mal)

Elle peu aussi avoir une vocation defensive , cone de snare et slam pour split une assist tank et chain le pulse pour interrompre une assist mage.

Je trouve personellement que ne faire que du full assist c est un peu "gacher" son potentiel
/agree flip

Baisse ta VO, c'est pas trop fait pour faire des degats, c'est surtout pour ennuyer les gens/drain. Limite arrete toi au rez (43)

La défense c'est aussi une façon de gagner, on est pas des zerk, si c'est pour rush autant faire un skald, en plus il a le speed... (certe pas d'ae, mais bon mal utilisé tu pète tout).

C'est une classe qui est intéressante selon moi, sauf si tu joue tout le temps en groupe dans l'assist, que si tu a boubou. Parce qu'un bon slam c'est plus rapide que se placer et stun de dos (pour interrupt par exemple)
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