edhiltir

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19 décembre 2013 à 22:06 - Messages
Concernant l'event Maya, une quete se prend à l'entrée de l'agartha en venant de Londres. Krampus apparait un peu partout da... Lire la suite
19 décembre 2013 à 08:56 - Messages
Tout le monde a accès au même stuff et aux mêmes pouvoirs... Je veux bien qu'on parle d’équilibrage quand s'affrontent ... Lire la suite
18 décembre 2013 à 21:43 - Discussion
Le retour des mayas et l'arrivée de Krampus (mais pas que). La news sur JoL ici Et la source bien évidement Lire la suite
18 décembre 2013 à 21:41 - Actualité
Pour Noel, dans The Secret World, le retour des mayas et l'arrivée du Père fouettard... Non pardon, de Krampus, l’acolyte ... Lire la suite
17 décembre 2013 à 13:51 - Messages
D'un autre côté si tu réinitialise le timer, la grenade n'explose jamais... C'est pas un dot, c'est un coup supplémentaire. ... Lire la suite
16 décembre 2013 à 12:52 - Messages
Si, c'est clairement un problème de game design du jeu... S'il y avait eu des niveaux avec des pouvoirs et des caractéristiques... Lire la suite
C'est sur que niveau end-game c'est mass farm (et c'est encore plus vrai depuis l’épisode 8). Apres, la façon dont c'est fait... Lire la suite
15 décembre 2013 à 18:56 - Messages
Le craft est loi d’être sans intérêt. Entre les potions, les armes pour avoir les skins et maintenant les augmentations, ... Lire la suite
14 décembre 2013 à 08:40 - Messages
Les épisodes sont cumulatifs, ils ne remplacement pas le contenu précédent et aucun n'est indispensable (sachant que les épisod... Lire la suite
11 décembre 2013 à 18:55 - Messages
Tu penses mal, chez les illu, les rerolls dragons et templiers sont juste des mules pour stocker les fragments d'antre :p... Lire la suite
10 décembre 2013 à 20:17 - Messages
Rien trouvé de mieux pour l'instant que la gestion manuelle des sacs... C'est un peu chaotique sinon.... Lire la suite

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