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Dofus - Xelor
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Xélor Eau



LE XÉLOR EAU


Les Xélors sont des Mages qui maîtrisent le temps et toutes les mécaniques qui donnent l'heure : carillons, horloges, et pendules leur obéissent au doigt et à l'oeil. Les Xélors jouent donc avec le temps pour ralentir un ennemi ou se téléporter où bon leur semble.




La base du Xélor Eau



Répartition des points de caractéristique


Tout d'abord : le parchotage 101 chance est fortement conseillé

Le Xélor eau aura le bon goût de ne pas utiliser ses points de caractéristiques en chance, celle ci atteignant rapidement un coût rébarbatif. Il préférera augmenter sa vitalité ou sa sagesse (importante dans l'optique d'un jeu axé sur le retrait de PA), voire son intelligence afin de remplir des prérequis, activer une bonne défense via Momification ou augmenter la frappe de ses sorts feu...


Où monter les niveaux de mon Xélor eau


Pour progresser dans les niveaux, et plus généralement en PvM, le sort Horloge sera peu utile face à la puissance de la zone d'effet d'un bon Marteau Re'Thu (ou un Marteau Hubohu pour les plus forts et riches)
Parmis les monstres à faiblesse eau et qui n'infligent pas trop de dégâts pour les contres, il y a :
  • Les Wabbits Squelettes (Niveau 60 à 90~)
  • Les Chafers (Niveau 60-120~)
  • Craqueleurs (Niveau 50-100)
Et plus haut niveaux :
  • Les Kanigrous (Niveau 100-180)
  • Les Pandules (Niveau 100 à 150)
  • Les Trolls (Niveau 80-180)
  • Les Firefoux (Niveau 130-180)
  • Les Koalaks (Canyon sauvage) (Niveau 120-180)
  • Les Rats de Bonta et Brakmar (Niveau 90-130~)

Les sorts du Xélor Eau


Le Xélor possède un seul sort occasionnant des dégâts eau, le sort Horloge, qu'il apprend au niveau 80. Pour arriver à ce niveau il faut généralement avoir pris une autre voie que la chance au début du personnage, ou avoir utilisé une arme eau. Le seul bon marteau pour les Xélors de niveaux inférieure à 80 est le Marteau Re'Thu qui se marie bien avec le sort Dévouement puisqu'il est 4 PA d'utilisation, mais qui fait perdre 1 à 2 PM. On trouvera par la suite post-niveau 100 le Marteau Hubohu qui est un marteau difficile à faire et qui nécessite un passage par la forgemagie, au final c'est un bon marteau qui dispose d'un vol de vie très utile, mais le fait qu'il soit à 2 mains peut être un problème en PvP. Autrement on peut trouver des dagues tels que les [Ergots Mina] qui peuvent aussi aider à toucher le niveau 80, puisque ensuite certaines dagues haut niveau sont bien adaptées au Xélor chance (Blessdags, [Les dagues d'Ortimus Contrari]...); Mais aussi les pelles, moins souvent utilisées, comme la Pelle Rhon, ou la Pelle Hikule qui se valent à peu près, l'une étant à 2 mains avec vol de vie, l'autre 1 main sans vol de vie.

Horloge
Effets (Effets en
coup critique)
PAPortéeCoup
critique
Echec
critique
Niveau 1 21-25 Vole 1 PA (26-30 Vole 1-2 PA) 6 3 1/50 1/100
Niveau 2 24-28 Vole 1 PA (26-30 Vole 1-2 PA) 6 3 1/50 1/100
Niveau 3 27-31 Vole 1 PA (30-34 Vole 1-2 PA) 6 3 1/50 1/100
Niveau 4 21-25 Vole 1 PA (30-34 Vole 1-2 PA) 5 3 1/50 1/100
Niveau 5 31-35 Vole 1 PA (36-40 Vole 1-2 PA) 5 3 1/50 1/100
Niveau 6 31-35 Vole 1 PA (36-40 Vole 1-2 PA) 4 4 1/45 1/100


Le sort se lance uniquement en ligne avec ligne de vue!

Ce sort inflige de lourds dégâts eau mais permet aussi de voler 1 PA à la cible (Vol esquivable), le coup critique du sort permet même de voler 1 à 2 PA.
Le vol de PA du sort permet en ayant 7 PA de base + 2 PA du sort Dévouement et le vol de PA de faire 2 Horloges consécutives en pouvant même rajouter le sort Ralentissement si le vol réussit à nouveau.

Le sort Aiguille chercheuse du Xélor frappe aussi dans l'élément eau, mais n'est boosté que par son niveau de sort et le niveau du Xélor

L'arsenal du Xélor eau est assez restreint :
Un seul sort d'attaque, un marteau à dégâts eau de base pour les bas niveaux; 3-4 marteaux à forgemager en eau à haut niveau.
Cela oblige certains d'entre eux à utiliser les sorts feu tels qu'Aiguille en complément de l'Horloge pour gagner en portée ou face aux résistances eaux, ou même à utiliser des dagues, pelles voir même les baguettes forgemagées.


Quels sorts booster ?


Dans l'ensemble, les sorts à booster sont ceux communs à tous les types de Xélor, en rajoutant Horloge et la maîtrise de son choix :
Contre, Ralentissement, Dévouement, Protection aveuglante, Fuite
Puis un petit sort d'attaque conseillé (Aiguille/Flétrissement) pour pouvoir arriver au Re Thu/Horloge/autres.
Du fait qu'il y a peu de sort à booster, le Xélor eau peut aisément opter pour une optique de retrait de PA grâce à des sorts tels que :
Démotivation, Cadran de Xélor, Vol du Temps
Permettant des combinaisons retirant 6-12 PA par tour


Le Xélor eau en PvP


En PvP, il est conseillé avec le mode eau d'utiliser la plupart des sorts de renvois et de retrait de PA pour rattraper le manque de portée de l'Horloge. Un Xélor Eau ne devrait pas mal s'en sortir en PvP, comme la plupart des Xélors, s'il ne tombe pas face à un gros bouclier eau ou un gros taux d'esquive de PA. Au niveau 180, le niveau 6 d'horloge permet de faire des dégâts plus qu'honorables tout en retirant des PA.



Recherche d’informations


N’hésitez pas à consulter le Wiki général Xélor et l'Annuaire des Liens qui regroupent une foule d’informations sur la classe Xélor qui sont susceptibles d’être pertinentes pour l’évolution de votre personnage. Certains fils du Bazar peuvent aussi vous aider dans votre orientation, comme :
Catégorie : Guide des classes
Dernières modifications :
(Voir) 12/9/2009 00:21:51 : gravensky
gravensky est déconnecté Vieux 12/09/2009, 00h21
JeuxOnLine

Je ne suis pas un bot !

 
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Plus de mille messages ont été postés dans ce fil. Les fils d'une telle longueur peuvent causer des ralentissements. Les messages les plus anciens ont ainsi été archivés pour améliorer vos conditions de navigation.

Vous pouvez retrouver ces messages dans les fils suivants :
JeuxOnLine est déconnecté Vieux 12/09/2009, 00h21
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Shookayte
Baron / Baronne
 
Bon. Heureusement, j'ai pas encore vendu ma ceinture fulgu et mon gelano PM.

Cependant... Au niveau du familier, je reste perplexe. Je risque de manquer légèrement de stats en jouant comme ça, et je pense qu'une indigo/dorée peut être plus utile avant un changement de pano me permettant de m'en passer, non ? Pour le 11PA, j'y avais pensé, mais j'étais pas sûr de sa viabilité, mais en lisant un peu par-ci par-là j'ai pu voir que c'était même conseillé. Autant pour moi, vive le 11PA.

Cependant... Je ne pvp pas. Enfin à chaque fois que j'ai essayé j'ai été déçu de voir tous que si on n'est ni crâ, ni iop ni sacri, on a vraiment du mal, et il faut lutter et avoir beaucoup de patiente pour monter son grade, et encore là, tu as peu de chance de le garder longtemps.
Shookayte est déconnecté Vieux 07/10/2010, 22h54
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Stakhanov
Oracle
 
Avatar de Stakhanov
 
Visiblement les dindes PM sont pas à la mode sur ton serveur. Crois le ou non c'est un avantage contre les crâs
La dorée indigo est très bien sinon, j'aurais dû la proposer. Mais en pvp j'aurais tendance à préférer une amande-indigo, histoire d'avoir l'ini un peu plus souvent.
Y'a même un stuff 12 PA en première page du premier fil xélor eau
Le fait de ne pas pvp (même si honnêtement, avec un gela PM, ça doit poutrer sec) ne sera "un problème" que jusqu'à l'obtention du marteau hubohu, qui (joué en 10 PA) développe ton potentiel pvm de façon conséquente.
Stakhanov est déconnecté Vieux 07/10/2010, 23h31
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N° 368 878
Héros / Héroïne
 
Avatar de N° 368 878
 
Coucou, ayant une Xelorette lvl 57, je voulais vous montrer un stuff pour PvP lvl 84 :

- Coiffe : Caracoiffe +1PA +102vita
- Cape : Cape Fulgurante +16sag +1PA +25vita +3dmg
- Anneaux : Blopanneau Indigo Royal +14sag +29 chance +4dmg +192ini +33 vita et un Gélano ?
- Amulette Amublop Indigo Royale +30chance +3soin +5dmg +1PA +1créa +17 vita
- Bottes : Bloptes Indigo Royales +34 vita +3CC +1créa +1portée +48chance +1PM +3% eau
- Ceinture : Ceinture des Vents +2portée +19sag +32intel +54chance +7dommages +8cc (j'ai une blopture indigo royale au pire pour les 4 autres niveaux)
- Dinde : Amande-Emeraude lvl 100
- CàC : Ares +34vita' +5cc +1PA +30chance +1créa +2dmg
- Bouclier : Aucunes idées !
- Bonus : J'ai des Shigekax Caramel.

Et, aussi, est-ce que je peux xp assez vite avec des captures BR du lvl 57 à 84 ?

N'hésitez pas à me donner des autres optiques de stuff, des conseils pour les combos à faire, les sorts à monter, et aussi du FM ? Vu que mes +créa ne m'affecte pas. ( Et est-ce dangereux de fm la cape ou la ceinture' 7dom ? )

Bonne soirée !
N° 368 878 est déconnecté Vieux 09/10/2010, 20h28
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Stakhanov
Oracle
 
Avatar de Stakhanov
 
Pour le BR trouve toi un perso genre iop feu 60-80, et enchaîne ^^

Côté stuff, ça a été débattu pas mal de fois dans l'ancien fil. D'une façon générale, exit la vents, dans ce genre de build ça vaut pas une puissante ceinture fulgurante.
Le reste est bon, à condition bien sûr d'être 101 sagesse/chance et vita si possible.
Stakhanov est déconnecté Vieux 09/10/2010, 23h30
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N° 368 878
Héros / Héroïne
 
Avatar de N° 368 878
 
Déjà merci beaucoup de ta réponse^^.

Combien de captures tu penses ? J'ai ~37% sag.

Ensuite, la ceinture fulgu interessante ? Au risque de perdre les bonus blop ?

N° 368 878 est déconnecté Vieux 10/10/2010, 07h54
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Stakhanov
Oracle
 
Avatar de Stakhanov
 
Hmm ça dépend en fait ^^

Personnellement j'ai joué avec des moyens limités au niveau 80 : 10 PA avec une ceinture fulgu.
Avec ce que je peux lire, une autre méthode consiste à remplacer la caracoiffe par une couronne du roi gelax (vraiment géniale en pvp) et de prendre une puissante ceinture fulgurante à la place de la blopture/vents.

N'hésite pas à creuser l'ancien fil du xélor eau, y'a eu diverses propositions, au final c'est surtout une question de goût.
Stakhanov est déconnecté Vieux 10/10/2010, 09h46
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Scorpion-JOL
Banneret / Bannerette
 
Avatar de Scorpion-JOL
 
Bonjour, je viens de passer mon xélor sagesse/eau, il est de cercle 190, et j'aimerai savoir quel stuff je pourrais lui faire porter, j'hésite entre la panoplie Ougah avec un Ougarteau fm80% Eau, une panoplie Roissingue ou Bworker Gladiateur, pourriez vous m'aider, merci.
Scorpion-JOL est déconnecté Vieux 10/10/2010, 14h05
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N3o-
Alpha & Oméga
 
Avatar de N3o-
 
En pvm je dirais full ougah avec annolamour gelano bottines sous-bois et cape fulgu ou cape souveraine du roissingue. Ca file une grosse vita, pas mal de sagesse et de la pp.
N3o- est déconnecté Vieux 10/10/2010, 14h34
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Silmarion
Prophète / Prophétesse
 
Avatar de Silmarion
 
Grimsow m'a devancé

Plus tard: Sandales Circulaires du Kimbo ?
Silmarion est déconnecté Vieux 10/10/2010, 15h35
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Scorpion-JOL
Banneret / Bannerette
 
Avatar de Scorpion-JOL
 
A vrai dire la PP, je m'en fiche un peu.
Je pense que je vais opter pour:


Merci pour vos réponses !
Scorpion-JOL est déconnecté Vieux 10/10/2010, 16h35
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N° 368 878
Héros / Héroïne
 
Avatar de N° 368 878
 
Mais continuez de donner votre avis pour mon post
N° 368 878 est déconnecté Vieux 10/10/2010, 19h08
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Shookayte
Baron / Baronne
 
Me revoilà !

Bon, ces derniers jours, j'ai essayé le pvp... D'accord je me débrouille pas trop mal, je suis actuellement presque g3 et j'ai une quinzaines de traques réussies à mon actif... Mais je reste cependant sceptique : Le pvp à longueur de journée ça tappe sur le système à force. Donc j'en reviens encore et toujours à la même question : Où est ce que je pourrais xp, moi, xelor chance de lvl 118 stuffé en AA + gela PA/PM + Anneau DC + Ceinture fulgu ? C'est une question cruciale pour moi, car en ce moment, eh bien, ma team se désagrège. On n'est plus beaucoup, on fait plus beaucoup de sorties... Enfin, notre potentiel devient limité et j'aimerais me développer en solo.

Merci d'avance.
Shookayte est déconnecté Vieux 11/10/2010, 22h51
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Stakhanov
Oracle
 
Avatar de Stakhanov
 
Avec le nouveau système de repop et les vieux classiques (c'est pas vraiment dans ce wiki m'enfin) :

- Groupes de 2 à 3 kanis (2 de préférence) sans blops
- Dj blop ( )
- Dj bouf (le Br quoi...)
- A côté de pandala air (pandikazes, pandules, pandits)
- Dopeuls de temple (si si)

j'ai eu le même perso que toi (le pm et le parcho chance en moins peut-être ) et pandala m'a fait prendre beaucoup de niveaux. Mais ce farm est tout aussi abrutissant que les traques à répétition. Si tu gères, fais-toi violence et profite, y'a moyen d'en tirer un G7 de ton nain *need le graphisme d'horloge 1.29*. Sans parler de l'avalanche de cash qui te permettra de finir d'autres stats, préparer le stuff suivant, etc.
Stakhanov est déconnecté Vieux 11/10/2010, 23h30
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