Pas si F2P que ca :/

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Bonjour

Je précise, je ne suis pas encore joueur, j'ai dl le client hier soir pour tester la bete. J'ai vu quelques vidéos et fouiner la toile a la recherche d'infos.

En fouinant un peu sur le site officiel, je parcours la rubrique "purchase" afin de voir un peu la différrence entre le joueur "free" et le joueur "pay". Je m'attendais a tomber sur un truc classique du genre:
soit tu payes des potions d'xp, de respe, etc.. au compte goute.
soit tu paye un abonnement et tu as droit a l'ensemble du jeu.

Mais la, pardonnez moi, mais je trouve leur systeme un peu abusé...Il ya les 2 systemes en meme temps!!!
tu as la possibilité de payer un abnnement mensuel de 2 types soit:
basic :7.99 USD/month
premium: 14.99 USD/month

Cela te donne des bonus d'xp, de drop, de death penality, plus ou moins importants selon le compte choisi.

Et meme avec le premium tu as pas acces a tout, faut encore raquer au compte goutte pour te payer les respés de skills, les capacités de sacs, les montures rapides etc...

et c'est pas comme si les points etaient pas tres cher:
5200 points pour 39.99 USD.
sachant qu'une respé c'est 1000 points... et qu'en moyenne c'est 500 points par bonus acheté


Je trouve ca abusé, pour un jeu de qualité F2P...

De quoi décourager bon nombre de joueurs a mon avis...moi le premier.

Qu'en pensez vous?
Je n'aime pas vraiment ce systeme hybride F2P/P2P, je considère que gravity aurait du se décider pour l'un des trois modes proposés et s'y tenir. Et en ce qui me concerne, le jeu a l'architecture d'un F2P, il n'a pas la profondeur que je considère comme justifiant de payer un abonnement.

Après, il est parfaitement possible de jouer totalement F2P. Avec les quetes, l'xp n'est pas si mauvaise que ça, juste qu'un compte payant pourra se contenter du bash de monstre et gagnera un peu plus d'xp sur la phase bash d'une quete, mais à moins d'être très pressé d'xp ou de pas supporter de faire des quetes, ça fera une différence assez peu conséquente. Idem pour le drop des objets, j'avais meme limite l'impression de droper mieux en release que sur la fin de la bêta (surtout au niveau des xenons).

En fait, mon principal reproche à l'hybridation des systemes de paiment, c'est le déséquilibre complet. Les premium ont tous les avantages, les F2P n'en ont aucun et les payants "standard" en ont des moyens. Après, c'est dans la logique commerciale des devs pour avoir un maximum de premium possible...

Pour l'interdiction du chat region aux free, par contre, ça me dérange pas le moins du monde. Durant la beta, ce canal était floodé par les questions de base, même lorsqu'on venait d'y répondre deux lignes plus haut, par les blagues franchement limite et les insultes (j'y ai même lu un débat sur "quel est le meilleur site de vidéos porno" -.- ). Et pour organiser des instances, c'est pas si pénalisant que ça, suffit de se rendre sur place et d'employer le canal say.

Bref, beaucoup de défauts à leur système, j'ai tendance à espérer qu'ils finissent par l'abandonner pour le passer full F2P (ou au moins qu'ils le passent P2P, mais dans ce cas, qu'ils virent l'item shop et qu'ils ajoutent un paquet de contenu pour justifier le prix de l'abo), mais y a assez peu de chances.
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http://img81.imageshack.us/img81/4745/banire01copiefa4.jpg
Que les abonnements ne servent à rien vu que tu xperas plus vite que tu gagneras de thunes (et quand tu slot tes DNA ca monte très vite niveau argent)... Que ,après le niveau 50, tu n'avanceras pas énormément plus vite qu'un compte Free.(allez tu feras du 0,02% par mob au lieu de 0,01% si tu as un compte prenium... en jouant un poil plus que le mec avec Abo tu restera au même niveau )

Le seul véritable intérêt des comptes abo c'est le Region Chat (vu que pour les instances tu as une obligation d'avoir un groupe de 4 (ou plus) minimum pour pour pouvoir les faires)

Après le re-skill c'est 500 Points pas 1000... En passant ne regarde pas l'item list via le site, elle n'est pas complète (celle IG est plus complète).

Bref, c'est un F2P classique proposant deux formules différentes, rien de plus...Bref si tu veut jouer en Free, tu peut largement.
L'item Shop n'est pas franchement pas déséquilibrant et les abos, mouais, hormis pour le region chat, tu peut largement t'en passer.(Seul truc qui m'interesse dans l'Item Shop c'est la Bunny outfit )
Ah, et pour les sacs, ils te sont offert via quête IG... L'item shop porpose juste d'augmenter la capacité de ceux ci.(ce qui n'est pas extrement utile vu que tu reviendras en Ville avant qu'ils soient plein, pour valider une ou plusieur quêtes ^^ )

Par contre, on peut mettre Requiem dans le top des F2P surtout point de vu réalisation (tant point de vu technique que Gameplay).
Ca manque encore un poil d'optimisation et de contenu à plus haut level, mais, franchement, il va dans le haut du panier.
Il est vrai que niveau 0 a niveau 40, c'est facile et fun de jouer sans abonnement ( c'est à dire en free), il y a des quêtes et un peu de bashing.

Mais après le lvl 40, il ne reste que ( la grande majorité du temps) à tuer monstres en boucle pour looter des armes et xp.

Et je peux dire que c'est long .

En plus, si tu n'as pas abonnement, ben tu n'es pas prêt d'avoir une bonne arme.

Pour le serveur PvE, je pense que ce n'est pas dramatique. Le problème pourrait se poser sur le serveur PvP. => Moi je suis sur le serveur PvE donc ce problème ne me concerne pas
Citation :
Publié par tydjet
...
Je précise, je ne suis pas encore joueur, j'ai dl le client hier soir pour tester la bete...
Je ne vois pas trop le débat, c'est ton choix de voir si tu vas jouer en payant un compte ou des items shop. Maintenant lancer une polémique alors que tu n'as pas encore jouer n'est-ce pas un peu superflus de déjà "râler" alors que peut être le jeu ne va peut être pas t'aller ?

Un débat sur l'influence du paiement d'un compte et/ou des items shop aurait été plus subtile... Mais désolé c'est déjà fait (cf autre posts.)
Alors pour remettre une couche rien que sur l'XP gagné selon le compte:
  • A l'Open Beta : XP gagné à 100%
  • En Prenium : 1,25 x OB
  • En Free : 0,75 x OB
Chaque joueur est au courant qu'avec un compte payant cela va "plus vite." Maintenant c'est à vous de voir si vous jouez le jeu rien que pour le fun et gratuitement ou que pour être niveau max en un minimum de temps, voir faire les deux :P
Pour ma part, j'aime bien le concept des F2P quand celui ci ne fait réellement aucune différence entre les comptes freebies et ceux qui lachent des sous irl.

C'est pour ça que je me contente des jeux de ma signature, en fait :b

(et des P2P, où les joueurs sont effectivement sur une base d'égalité, outre le temps passé en jeu)
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Citation :
Publié par Wipaa
Pour ma part, j'aime bien le concept des F2P quand celui ci ne fait réellement aucune différence entre les comptes freebies et ceux qui lachent des sous irl.
Alors la, c'est totalement faux dans un grand nombre de cas malheureusement.
On ne compte plus le nombre de F2P avec une Item Shop qui déséquilibre totalement le jeu (Archlord est un très bon exemple)

D'ailleurs, on remarqueras que la plupart des F2P ayant un gros succès, sont souvent ceux avec une Item Shop bien équilibré (donnant un avantage à ceux qui paye, mais ni trop ni pas assez) avec des prix convenable et une équipe de GM compétente et présente... Le reste en général par en total Freestyle, même si le jeu, à la base, est bon (PW est un bonne exemple)
C'est raisonnable je trouve. L'enjeu d'un itemshop est d'offrir des objets qui intéressent les joueurs sans déséquilibrer le gameplay. Le mec a beau exp 15x plus vite que toi, looter 5x plus, avoir une monture qui va 3x plus vite, au final, ça revient au même, sauf qu'il sera arrivé au level max fullstuff plus vite que toi.

Par contre, si ils commencent à vendre "des items de la mort qui tue" obtenable qu'avec la boutique, là, ça pose problème en effet.
Citation :
Publié par Shylvune
Par contre, si ils commencent à vendre "des items de la mort qui tue" obtenable qu'avec la boutique, là, ça pose problème en effet.
En même temps, Gravity spa n'importe qui ^^(C'est l'un des 3 plus gros dev Coréen de MMo avec NCSoft et Webzen)
Donc, de ce coté la, on peut être relativement rassuré.
Citation :
Publié par Lorim
Alors la, c'est totalement faux dans un grand nombre de cas malheureusement.
Aheum.
Soit je me suis mal exprimé, soit tu m'as mal compris, car tu ne fais qu'étayer ce que je disais :]
Citation :
Publié par NOTHAN
Je ne vois pas trop le débat, c'est ton choix de voir si tu vas jouer en payant un compte ou des items shop. Maintenant lancer une polémique alors que tu n'as pas encore jouer n'est-ce pas un peu superflus de déjà "râler" alors que peut être le jeu ne va peut être pas t'aller ?

Un débat sur l'influence du paiement d'un compte et/ou des items shop aurait été plus subtile... Mais désolé c'est déjà fait (cf autre posts.)
Alors pour remettre une couche rien que sur l'XP gagné selon le compte:
  • A l'Open Beta : XP gagné à 100%
  • En Prenium : 1,25 x OB
  • En Free : 0,75 x OB
Chaque joueur est au courant qu'avec un compte payant cela va "plus vite." Maintenant c'est à vous de voir si vous jouez le jeu rien que pour le fun et gratuitement ou que pour être niveau max en un minimum de temps, voir faire les deux :P
Justement si, tout l'interet du débat est la. N'ayant pas encore testé le jeu, la premiere approche du site officiel rebute.

Pourquoi? car pour un jeu qui se dit F2P, j'ai la possiblilité de payer un abonnement mensuel de 14.99 USD et avec cet abonnement je n'ai pas acces a tout le contenu, il faut encore que je paye mes objets au compte goutte.

Le débat est la a mon sens. Soit je paye un abonnement et j'ai acces a tout le contenu du jeu.
Soit j'achete mes items au compte goutte.

Mais mettre les 2 systemes en place en meme temps, on a l'impression d'etre pris pour des vaches a lait. Surtout pour un jeu qui se prétend F2P

Je ne remet pas en cause le contenu des package basic/premium ou les items, je remet en cause la forme.
Et je ne rale pas c'est juste un constat.

Alors peut etre que le systeme d'itemshop et de compte ne déséquilibre pas le jeu, mais j'y crois moyen ^^ sinon personne ne pairaient
Citation :
Publié par tydjet
...

Le débat est la a mon sens. Soit je paye un abonnement et j'ai acces a tout le contenu du jeu.
Soit j'achète mes items au compte goutte.

Mais mettre les 2 systemes en place en meme temps, on a l'impression d'etre pris pour des vaches a lait. Surtout pour un jeu qui se prétend F2P

...

Alors peut etre que le systeme d'itemshop et de compte ne déséquilibre pas le jeu, mais j'y crois moyen ^^ sinon personne ne pairaient
Dit, cela ne t'es pas venu a l'esprit, deux secondes, que certain ne peuvent ce permettre un abonnement et ne peuvent ce permettre qu'un peu d'Item Shop de temps à autres?
Surtout qu'en plus, quand tu achète certain item tu a le droit à des coupons pour un DNA gratuit (ce qui s'avère pratique quand tu commence à taper dans le 4ème ou 5 ème slot)

Quoiqu'il en soit, les deux systems cohabite parfaitement et tu à accès à tout le contenu du jeu que tu soit en abo ou non, que tu achète dans l'item shop ou non.(excepté le Region chat, mais vu le peut de personne qui l'utilise ^^ )
Ce ne sont que des bonus pour ceux qui désirent pexer un poil plus vite, avoir un costume de Bunny sur leur Turan Female Templar... Le seul truc un poil génant c'est qu'il faut payer un scroll pour faire un re-skill (mais la majorité des F2P le font ça donc bon...)
Tu peut faire l'un ou l'autre ou les deux ou aucun des deux...

Et non rien dans l'ItemShop déséquilibre... Sauf si pour toi pexer ou looter plus de lant pour un temps donné est déséquilibrant... Mais niveau du personnage en lui même (carac, stuff, skill), à un même niveau, il n'y aucune différence entre les deux (enfin si, un lègere du au stuff comme beaucoup de jeu, celui qui auras passer le plus de temps à farmer seras le mieux équiper)

Il n'y a pas matière à débat... Que tu paye ou non, tu profite de tout le contenu du jeu.(même classe, même quête, même stuff, même instance, même map...Ah si, il n'y a que les montures allez... Qui sont utile mais pas indispensable au final).
Après si tu veut des scroll de +50% xp/lant/loot ou un costume de Bunny pour ta sexy Templar, bah oui tu racque... Comme dans 95% des F2P.
F2p ne veut pas dire un jeux gratuit mais bien la possibilité de jouer gratuit si on ne veut pas débourser. A partir de la, c'est a chacun son choix, mais il est évident qu'il faut se demander comment l'item shop ou l'abonnement influence le jeux.

Dans certain cas il est casi impossible pour un joueur qui joue gratuit d'avancé suffisamment sans avoir l'impression de faire du surplace , vu les difficulté sont grande: peut d'xp , peut d'argent, peut de buf, je pense a silk road notamment. Dans d'autres jeux comme perfectworld , l'équilibre est garder.

En ce qui concerne Requiem j ai joué seulement a la beta mais il me semble que même sans payer on arrive a monter son perso.

Sachez que les plus accros dans les f2p vont souvent débourser jusqu'à 50 euro par mois vu que c'est la sommes qu'il mettre habituellement par mois dans leur jeux.

Personnellement je suis totalement pour le principe des fp2 puisque il permet d'essayer suffisamment longtemps un jeux enfin de savoir si on va l'aimer. Maintenant si ce F2p est mal conçu ( j en sais rien car je n 'y joue pas) cela est une autre histoire.
Tydjet ... c'est ton choix de jouer à ce jeu et d'accepter ce qui va avec... Maintenant tu as le libre choix de critiquer le systeme de paiement ou de shop items.. Mais dans tous les cas n'oublie pas qu'il y a plein d'autres jeux qui pourrons te convenir (ou pas) avec d'autres systemes encore plus merdique (ou pas) ou ayant encore plus d'influence sur le jeu (là encore "ou pas.")

Personne ne vous oblige à payer pour jouer... seul votre égo vous le susurre.
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