Prix des respécialisation

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De tête et un peu au pifomètre (j'en suis a ma 5 ou 6eme) c'est genre 50c, 1 silver, 2-3 silver, 5 silver, 10 silver, 15 silver mais après je sais pas si ça monte pas plus vite
Ca donnerait ça donc d'après ta formule :

50c
2a 75c
6a 0c
10a 25c
15a 50c
21a 75c
29a 0c
37a 25c
46a 50c
56a 75c
68a 0c
80a 25c
93a 50c
1o 7a 75c
1o 23a 0c
1o 39a 25c
1o 56a 50c
1o 74a 75c
1o 94a 0c
2o 14a 25c
2o 35a 50c
2o 57a 75c
2o 81a 0c
3o 5a 25c
3o 30a 50c
3o 56a 75c
3o 84a 0c

etc...


La question est : "Y-a-t'il une limite haute" ?
D'autre part actuellement les différents patchs obligent à pas mal de respé, ça revient vite cher... La moindre des choses serait de capper le prix des respé le temps que tout ça soit stabilisé ...
Citation :
Publié par Yawp / Resine
J'avais rien à faire je me suis amusé à calculer la formule

X(n) = 0,5.n² + 0,75.n - 0,75 pour n>0
A defaut de pouvoir calculer les stats des perso jolie en tous cas.


Ok j arrete. Sinon pour le prix des respec je trouve ca un peu cher pour la simple et bonne raison que les arbre de talents changent tres souvent et vont encore changer .

Donc la moindre des choses de la part de fc serai de remettre les compteurs a zero non ?
Citation :
Publié par Azrook
...
D'autre part actuellement les différents patchs obligent à pas mal de respé, ça revient vite cher... La moindre des choses serait de capper le prix des respé le temps que tout ça soit stabilisé ...
ou avoir droit à une respé gratuite dès qu'un patch modifie les spécialisations de ta classe de personnage comme ça a déjà été le cas (Nécro qui a été réinitialisé).
Citation :
Publié par celeya
ou avoir droit à une respé gratuite dès qu'un patch modifie les spécialisations de ta classe de personnage comme ça a déjà été le cas (Nécro qui a été réinitialisé).
Ouais mais y en a des cachés.
Et moi qui pensais que le prix des respec dépendait du niveau... Bon ça va je n'ai pas à me plaindre mon démo lvl 48 = 0 respec et mon guardien 73, une seule... Mais ça n'aurai pas été de mauvais goût de faire comme ça vu la différence énorme du pouvoir d'achat entre les lvls... Ceci dit ça nous oblige à ne pas franchir le cap du non retour en arrière et à bien sélectionner ses compétences, dans un sens c'est bien mais dans l'autre nous sommes bloqués à jouer notre personnage à partir d'un moment toujours de la même manière...
Citation :
Publié par egos
A defaut de pouvoir calculer les stats des perso jolie en tous cas.
Tu me donnes un échantillon significatif des stats par niveau et classe, je calcule la formule ya pas de prob !
pour les compétences (escalade bandage etc..)

c'est plus cher !!!

le coût est fixe et dépend du nombre de points à respec (alt+click sur la comp).
0-100 gratuit
ca doit monter à 50 A jusque 400.
au delà c'est 2 or...

ca parait peu mais c'est des respec apr compétence et aps totale....donc 4or pour virer escalade et dissumlation par exemple.
Citation :
Publié par Yawp / Resine
Tu me donnes un échantillon significatif des stats par niveau et classe, je calcule la formule ya pas de prob !


Je suis sur que les gens de fc ne le savent pas

Désolé pour le hs ca a été discuter sur un autre post je crois. Le doute plane sur la réalité de certaine caractéristiques chiffrées dans ce jeu .
Citation :
Publié par egos

Désolé pour le hs ca a été discuter sur un autre post je crois. Le doute plane sur la réalité de certaine caractéristiques chiffrées dans ce jeu .

il n'y a aucun doute c'est fake !

J'ai 950/800 en dissimulation et malgré ca je me fais "defufuter" en boucle par les pj et les pnj...
Citation :
Publié par Roth le Magnifique
il n'y a aucun doute c'est fake !

J'ai 950/800 en dissimulation et malgré ca je me fais "defufuter" en boucle par les pj et les pnj...
"It works as intended"
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