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moyen sa de pouvoir voir les mp et canal guilde u_u (vie privée toussa xd)
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position officielle sur les arnaques IG
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Fleurette-duchamps |
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J' y ai repensé... J'y ai réfléchi...
La position énoncée est totalement cata. Il y avait une section plainte dès que le support à été restructuré. Avant même cette restructuration alors que nous étions a peine quelques milliers sur la communauté de dofus, nous étions protégés contre le flood d'insultes et les arnaqueurs étaient sévèrement tancés puis bannis en cas de récidive. Je ne l'ai pas inventé, la preuve est là... Les messages étaient de Toma et non de Bek, mea culpa http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=296 Or, à ce moment là? Avions nous réellement besoin de tant de protection? En fait pas tellement... Il était aisé de se connaitre dans la communauté graces a nos sites, grace a JOL... L'ambiance de Dofus justifiait-elle une telle vigilance? A l'époque non. Aujourd'hui la population de dofus a été démultipliée. Malgré les interdictions, des comptes ont été vendus sur divers sites spécialisés ou même en sous main. Non je ne ferai pas de délation... Mais nous en connaissons tous la plus part. Un de ces fameux comptes, qui a pratiquement appris par cœur tous les topic nostalgiques s'en sert pour arnaquer les gens... "Mais si... prête moi XXXX pour un défi... comme avant... je te le rends dessuite après"... Vous imaginez bien la suite... Des gens se font avoir. parce qu'ils ont connu l'ancien joueur et qu'ils sont ravis de le retrouver alors qu'eux même se remettent a Dofus et que la ressemblance est frappante... Même moi j'y ai cru avant qu'il ne fasse des bourdes comme bipper des anciens qui ne l'ont connu que de nom et n'ont jamais joué avec lui. Et quoi? ce mec n'aura aucune sanction... On va le laisser librement pourrir un perso dont on a tous pendant longtemps apprécié le joueur. Depuis la disparition de la section plainte... l'ambiance de dofus part totalement en live amenant les gens a jouer en circuit fermé. Ce n'était pas l'idée de départ de ce jeu convivial. Les gens insultent et arnaquent a tout va. La proportion de goujat, de nos jours, n'est pas supérieure à celle d'avant... mais comme nous sommes plus nombreux, ils sont eux même plus nombreux. A qui la faute? -Un rajeunissement important de la population dofusienne (oui avant les mômes de 10 ans y en avait pas tant que ça... Les nombreux IRL fait avant l'apparition de Astrub l'ont prouvés) qui lâchent tous les gros mots appris à l'école et interdits à la maison... (attention hein me faites pas dire ce que je ne dis pas... Tous les joueurs enfant ne font pas preuve d'irrespect et certains adultes manquent totalement de morale) C'est DE NOS JOURS que l'ambiance du jeu doit être... ce n'est même plus préservée... là c'est trop tard... Mais disons restaurée... J'en viens a couper les messages noirs sur certaines MAP... Et comme je ne réponds donc pas a ces messages je reçois des MP" Fé moi XP Salooop" le temps de foutre ces gens en ignorés... le mal est fait... Et je sais que je ne suis pas la seule a subir ces désagréments. Pourquoi ces joueurs se permettent-ils de tels agissements? parce qu'ils savent qu'ils n'encourent aucune sanction réelle. Alors pourquoi supprimer la section plainte. parce que des modos ont été implantés?? Si on ne connait pas le nom du joueur derrière le Modo... il est impossible d'en trouver la majeure partie du temps. Même en faisant des /whois *Mod... en épluchant toute la liste des chiffres romains. Le concept de Modo ne résout en rien le soucis des insultes et des arnaques. Parce que ça prend trop de temps a traiter? Pour le prix que coute un stagiaire... C'est vrai... 400€ par mois à partir d'un stage de durée de trois mois... Ca fait a peine le prix de 80 abonnements mensuel... Le Chiffre d'affaire d'Ankama Studio a été multiplié par combien depuis ses dernières années... je revois encore Tot écrire sur le forum officiels qu'ils sont une vrai entreprise et non plus une start UP... Le comportement actuel n'est pas celui d'une entreprise... Pas a mon avis. Dans les cours de marketing, on apprend a fidéliser la clientèle. la plus part de la vieille clientèle... celle des touts débuts... Elle ne reste que pour les contacts liés dans jeu... Même plus pour le jeu en lui même... Le jeu était sain... Il perd de la plus part de sa saveur... de son intérêt. C'est très beau de le développer dans des aspect graphique, de prévoir Wakfu, de prévoir des portails pour aller de l'un sur l'autre... Mais si dofus se transforme en déchet niveau ambiance... |
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#211445 |
Sam le terrible |
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