A vous lire j'ai l'impression que c'est WoW qui a inventé le raid instancié...
Pourtant me semblais que dans EQ2 casi tout était instancié pour les raids à 24joueurs... Et ça déplasait pas, ça empechait pas de faire des raids pick-up, et même les joueurs non HCG avait des loots.. Et y'avait pas de course pour autant!.. Donc stop toujours référencié WoW, c'est pas le "First MMO" qui a tout inventé -_-' .. (c'est pas méchant, et je ne critique en rien Wowet c'es Wowiens hein ^^).
Et perso je prefère kill un mob épique comme un Roi avec ma guilde plutot qu'avec 200 personne qui je connais pas dont le 1/4 est surment "afk" ou fou n'importe quoi, parceque y aura toujours des joueurs du gere: "OMG bon on et 200 alz je vais afk et me mettre en /follow /auto-attaque, et revenir pour le loot." .. Et ça, ça me branche pas, je trouve que l'instance c'est bien, apés es heures de RvR en capital, tu bute le Roi dit épique avec ta guilde tranquillou..
Qui plus est, avec un jeu grand public j'attend de voir celui qui arriverait à gerer un raid de 200 personnes sans soucis ^^
Et encore une fois (je pense l'avoir mentionné sur un autre post). Admettons le Roi est pas instancié, la capital aura quand même une limite de joueurs, nan?.. Et si cette limite est dépassé ce passera quoi?.. Ouverte d'une 2éme zone capital avec un 2 Rois?.. Bref pareil, et si y a pas de limite, ça va ramé sec je pense..
Enfin, tous ça pour dire que j'aime cette idée d'instance, comme ça c'est PvP de mass, et PvE entre guildies, et tout le monde pourra jouer à sa façon!.
(Ceci, n'est que ma façon de voir la chose hein ^^).
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« L’absence de silence anime ce monde sans complaisance, l’absence de l’homme ferait vivre ce monde sans indifférence »
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