recherche anciens GM de T4C

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Désolé du retard, j'ai pris quelques jours de vacances.
Ton message est fort intéressant, Marine.
Bien que le message stipulait "des anciens GMs", la majorité des contacts que j'ai eu à la suite de cette demande n'ont jamais fait partie d'un staff de T4C. De plus, dans le recrutement, nous faisons assez attention sur les gens que nous prenons.

Ensuite, la première de nos conditions dans le staff est que ce dernier soit le plus fonctionnel possible. J'entends par fonctionnel, des gens ayant des compétences certaines en essayant de limiter au maximum le nombre de personnes dans l'équipe.
Ainsi, le but de ce recrutement n'est pas orienté sur la compétence pour animer mais sur la capacité à produire un scénario cohérent (pour le GM "RP") et les compétences techniques en codage et infographie (pour le GM "technique")

Sachant que nous disposerons des droits d'utilisation des codes sources, nous souhaitons que le serveur puisse pouvoir vivre dans la plus grande autonomie possible pour limiter au maximum l'interaction possible entre GMs et joueurs ce qui passe forcément par ta remarque sur les quêtes automatiques sur lesquelles le staff travaillent dessus actuellement

J'espère avoir répondu à certaines de tes questions, et merci pour tes conseils qui n'ont pas trouvé d'oreilles sourdes
Je partage en partie la pensée de Petite Marine. Des joueurs (dont je fais partie) auront tendance à éviter un serveur plus qu'un autre en fonction de son staff. D'un autre côté, présenté comme tel, on en déduirait qu'ancien GM = abus. Pas forcément.

Au final je pense qu'il faut réunir certains ingrédients indispensables pour qu'un staff réussisse son travail sans soupçons ni complots :
  • Un recrutement extrêmement sélectif, où le candidat devra faire ses preuves.
  • Une étude du passé du candidat en question.
  • Une équipe qui soit le plus invisible possible en jeu. Les seuls fois où l'on devrait savoir que l'on a affaire à un membre du staff c'est lorsqu'il se présente sous la forme d'un PNJ pour une animation.
  • Une surveillance constante de l'équipe par un membre de l'administration.
Tâchez de réunir ces 4 éléments et l'équipe en question s'approchera de l'irréprochabilité.
Citation :
Publié par Ader / Mugen
Des joueurs (dont je fais partie) auront tendance à éviter un serveur plus qu'un autre en fonction de son staff.
Ca l'a été, mais je pense qu'aujourd'hui ce n'est plus un facteur déterminant de choix de serveur, celui de la population le devancant de loin.

Citation :
[*]Une équipe qui soit le plus invisible possible en jeu. Les seuls fois où l'on devrait savoir que l'on a affaire à un membre du staff c'est lorsqu'il se présente sous la forme d'un PNJ pour une animation
Ce point me semble excessif. Du moins, pour un GM qui ne s'occupe pas d'animations RP (d'ailleurs, peu de serveurs disposent d'un support au RP via un staff dédié), il me semble important qu'il soit à disposition des joueurs pour des questions d'ordre technique (problème de connexion, bug dans une quete addon...).
Citation :
Publié par Jeska
Ca l'a été, mais je pense qu'aujourd'hui ce n'est plus un facteur déterminant de choix de serveur, celui de la population le devancant de loin.
Je dirais que les deux sont très fortement liès.


Amex
Citation :
Publié par Amex
Je dirais que les deux sont très fortement liès.
Pas aussi fortement que ça je dirais.

Un staff assez rigoureux et sérieux est une condition nécessaire pour avoir une bonne population et la conserver, mais c'est très loin d'être suffisant, ce n'est pas en comptant sur un staff irréprochable qu'on peut faire passer un serveur de 10 connectés à 50...

Un autre contre-exemple intéressant à analyser serait le serveur Havoc, qui a connu bien des scandales et d'abus qui ont abouti à quelques wipes complets... Et pourtant aujourd'hui il arrive à atteindre les 50-60 joueurs en soirée...
Citation :
ce n'est pas en comptant sur un staff irréprochable qu'on peut faire passer un serveur de 10 connectés à 50...
Irréprochable peut-être, compétent il y a quand même beaucoup plus de chances.

Citation :
Ce point me semble excessif. Du moins, pour un GM qui ne s'occupe pas d'animations RP (d'ailleurs, peu de serveurs disposent d'un support au RP via un staff dédié)
Je prends l'exemple d'un serveur de type "classique" comme Mémoria, Nms, Neerya qui disposent tous trois de personnes dédiées au RP. Et à ce niveau là, toute personne avec du bon sens partage ma pensée.

Citation :
il me semble important qu'il soit à disposition des joueurs pour des questions d'ordre technique (problème de connexion, bug dans une quete addon...).
En effet mais là tu abordes un autre sujet. Qu'il y ait une équipe technique dont le rôle serait de corriger les bugs et être à l'écoute des joueurs est indispensable mais que son rôle soit très défini (Maximum de professionnalisme minimum de blabla-copinage, pour résumer) et dissocié de l'équipe "invisible" l'est tout aussi.
Citation :
Publié par Ader / Mugen
Irréprochable peut-être, compétent il y a quand même beaucoup plus de chances.
Je ne crois pas au miracle de réhabiliter un serveur d'un vénérable jeu qui tourne a 5-10 connectés depuis plus de 2 ans voire dès son ouverture, même avec le meilleur staff du monde. En tout cas si on regarde 2 ans en arrière, les rapports de population entre serveurs n'ont quasiment pas changés, les serveurs peuplés et peu peuplés sont les mêmes.
Citation :
Je prends l'exemple d'un serveur de type "classique" comme Mémoria, Nms, Neerya qui disposent tous trois de personnes dédiées au RP. Et à ce niveau là, toute personne avec du bon sens partage ma pensée.
Bien que n'ayant jamais vraiment fréquenté un serveur de ce type, je pense quand même que certains points sont excessifs. Déjà rien que le fait de voir des anciens serveurs plombés par le copinage devrait faire réfléchir les opérateurs de serveurs, et pour la majorité ça a été le cas.
Citation :
En effet mais là tu abordes un autre sujet. Qu'il y ait une équipe technique dont le rôle serait de corriger les bugs et être à l'écoute des joueurs est indispensable mais que son rôle soit très défini (Maximum de professionnalisme minimum de blabla-copinage, pour résumer) et dissocié de l'équipe "invisible" l'est tout aussi.
On est d'accord.
Citation :
Je ne crois pas au miracle de réhabiliter un serveur d'un vénérable jeu qui tourne a 5-10 connectés depuis plus de 2 ans voire dès son ouverture, même avec le meilleur staff du monde. En tout cas si on regarde 2 ans en arrière, les rapports de population entre serveurs n'ont quasiment pas changés, les serveurs peuplés et peu peuplés sont les mêmes.
Sauf que là tu cloisonnes ta pensée et tu réfléchis à l'échelle T4Cienne. Quand je parle d'irréprochabilité et de compétence c'est aussi bien sur le plan "intra-T4C" qu'en dehors. Pour moi un staff compétent est un staff qui saura satisfaire ses clients mais aussi en chercher d'autres et promouvoir ce jeu.

A l'époque on (Cetrix, Nekhar et moi entre autre) avait tenté (En vain, car manque de soutien du côté administratif et manque de temps) de promouvoir T4C dans son ensemble par des moyens aussi divers que les magazines spécialisés, les forums, les sites spécialisés etc ... C'est peut-être une vision utopiste mais j'ai l'impression que cet effort n'a jamais vraiment été entrepris.

C'est bien ce que je reproche à la communauté T4C d'aujourd'hui et surtout aux personnes aux commandes : Cloisonner T4C et créer un esprit de communauté qui devient presque sectaire.
Chere Jeska avec qui j'apprécie tant de parler depuis toutes ces années, si tu avais confiance dans un serveur, qu'on peut y vivre de belles expériences de jeu dans un cadre agréable, sans trucs malsains, sans favoritismes, sans animations privés, sans copinages qui ne disent pas leurs noms, tu pourrais inviter combien d'amis, de camarades, de copains, de contacts ? On est sur internet. Notre bulle de contacts est quand même assez grande, ne serait-que par tous les MMO que nous essayons.

Et bien on est tous dans cette situation. Ce ne sont pas les liens qui nous manquent ni les occasion de faire essayer T4C, mais hélas je le crains les serveurs qui n'offrent pas une garantie assez satisfaisante de se faire plaisir. On se connecte pour jouer, pas pour se prendre la tête dans des intrigues qui donnent la nausée. :/

Y a eu trop de scandales, trop de trucs moches. Maintenant avant d'inviter quelqu'un à découvrir T4C, limite faut s'excuser.

Mais le projet de Alkhyom a l'air très intéressant et je suis passionnée de ce jeu. Alors je serais ravie de voir ce que cela donnera le moment venu.
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