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C'est quoi la clé dont il est question?
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29/03/2010, 00h53 |
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AIO-Log, script de connexion à Dofus [windows]
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Moi j'ose plus rien modifier depuis que ça m'a supprimé tous mes logs xD
Je remettrais à l'occasion un fond mais guère plus, ça m'a vraiment saoulé ! |
29/03/2010, 17h50 |
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J'te fais la bise aussi :P
Mais en fait c'est devenu tout noir, j'ai reboot le logiciel et plus aucun pseudo. :/ |
29/03/2010, 19h59 |
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C'est pour ça que je vire les liens de téléchargement des anciennes versions : à cause de leurs bugs.
Mais c'est réparé, là. Au pire, fais régulièrement une sauvegarde de ton fichier de Logs, tu seras tranquille. 'Fin, désolée en tout-cas que ça se soit mal passé la dernière fois. ^^' Za. ---1 avril. Actuellement en cours de préparation de la prochaine version, voici les changements sur le AIO-Log Alpha1 : - il est possible d'utiliser une clef pré-enregistrée pour le script : juste après les n° de comptes (1,2,3,x) dans le raccourci, la valeur qui suit sera utilisée en tant que clef par défaut. Pour une clef vide, entrer "". (Deux guillements.) - il est possible de ne pas faire afficher la fenêtre principale du script : le paramètre juste après la clef. Si 0, alors fenêtre affichée. Sinon, pas de fenêtre. - connexion en fenêtre Plein écran/Agrandie/normale préparé, ça m'a prit 10 lignes. - l'interface ne se "grise" plus : je règle les derniers bugs qui pourraient faire planter le script, et je valide sa suppression. Elle était utile juste pour éviter de cliquer au mauvais endroit au mauvais moment. (Il va me falloir des tests poussés pour la valider.) - j'ai demandé de l'aide pour tenter une protection contre les Keyloggers, si j'y arrive, ce sera la fête ! À faire : - je dois refaire le Wiki - changement pour compatibilité avec le ZaDS-nAIO, les fichiers de logs sont actuellement sur 2 lignes : Le surnom en premier, le compte/passe chiffré en 2ème. Il n'y aura plus qu'une ligne - ajout d'un "numéro" en en-tête des surnoms, pour améliorer la connexion via raccourci, et la réorganisation des surnoms dans la liste. - changer l'ordre des paramètres du raccourcis, pour prendre la clef unique en dernier paramètre, quoi qu'il arrive. (Et au tour de mon petit frère de prendre un up. Le pauvre.) --- |
29/03/2010, 20h26 |
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En provenance du DevBlog :
Je pense continuer tout de même à utiliser ton logiciel, ne serait-ce pour sa simplicité. |
09/05/2010, 11h33 |
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Bon alors, quelques nouvelles fraîches :
Voici une version Alpha du AIO-Log. Version Alpha2 plus bas dans la page. Version compilée : AIO-Log_a1.exe - 317.15 Ko Version scripte : AIO-Log_a1.au3 - 49.649 Ko Version source : http://pastebin.com/M9RtfPX6 Code:
MD5 : dcee435ba38cff2fe447d27fa2408454 AIO-Log_a1.exe SHA1 : a4568bfc1030cbe05b12565e66f74022d780cdc6 AIO-Log_a1.exe CRC32 : 814142734 324769 AIO-Log_a1.exe Merci à jacksum pour le contrôle. Za. - c'est une version en développement, comme précisé dans la pop-up d'ouverture (qui sera présente à chaque ouverture pour bien le rappeler), certaines fonctionnalités vont être amenées à changer d'ici la version avancée - les boutons ont maintenant tous une taille variable, vérifiez les options de skin disponibles - la fenêtre Dofus peut être placée en 3 états : "Plein Écran", "Agrandie", et "Normale" (c'était demandé précédemment) - la connexion silencieuse est en place, à activer avec les raccourcis - la connexion avec clef pré-enregistrée est en place, à activer avec les raccourcis La clef pré-sélectionnée est passible de disparition si quiconque trouve que c'est anti-sécuritaire. Et si c'est le cas, je la retirerai de la version présentée ici aussi. Ce qui n'a pas encore changé, mais qui va être amené à le faire : - le fichier de configuration "DofusLog.ini" devient "AIO-Log.ini", mais seul son nom est changé, son contenu reste identique - le fichier de Logs va changer profondément pour la future version : - - une apparence plus propre, et largement plus adaptée à un traitement efficace ([n°]-[Surnom]-[avatar]-[NomDeCompteChiffré]-[MotDePasseChiffré]) - - les informations seront mieux chiffrées (ce ne sera plus du RC4, car c'est juste suffisant, c'est à dire trop faible) Ce qui va arriver dans un futur (plus ou moins) proche : l'AIO-Log en tant que tel est phase de transition, plusieurs voies s'offrent à nous, ZDS, ExiTeD et moi. Nous allons donc travailler pour vous présenter le projet ZaDS-nAIO, il avance petit à petit, mais j'ai bon espoir de vous le présenter d'ici quelques mois ! Et ce qui était annoncé, mais n'a pas encore été implanté : - Le traitement anti-keyloggers n'a pas été validé, en l'état il était inefficace. ZDS et moi réfléchissons à des voies plus ou moins exotiques de parvenir à rendre illisibles pour les mouchards les informations tapées. Pour citer quelques essais en cours : mélanger les caractères, taper les informations à coup de retour en début/fin de ligne, se déplacer de plusieurs caractères d'un coup, utiliser la souris pour passer d'un caractère à l'autre, introduire des caractères "inutiles" qui brouillent les pistes, taper des caractères en dehors de la zone de texte, écrire dans la fenêtre Dofus en arrière-plan. Voire même un cumul de tout-ça. - L'apparence générale du script n'a pas changé, c'est à l'étude pour le projet ZaDS-nAIO. Bref, le DofusLog n'existe plus, l'AIO-Log a prit sa place ! Et je remercie le Studio d'avoir amélioré le confort de jeu avec le renom des fenêtres notamment. La chose qui pourrait me faire le plus plaisir, ce serait de rendre cet AIO-Log totalement inutile, en implémentant des fonctionnalités identiques ou meilleures directement dans les outils officiels ! En attendant, j'espère que vous vous accommoderez de ces quelques bugs : - l'utilisation de l'UpLauncheur est mal gérée, si vous voulez connecter plusieurs comptes de suite, pensez à fermer l'UpLauncheur déjà ouvert - l'utilisation de l'UpLauncheur est mal gérée, vous devez cliquer vous-mêmes sur "Jouer" pour lancer les fenêtres Dofus - la fenêtre Dofus change plusieurs fois de suite de nom, donc ne cliquez pas trop vite dedans (attendez que le logo "Dofus" soit chargé) pour l'activer, et lui faire changer de nom comme il faut - En cours de jeu, la fenêtre Dofus prend le nom du personnage en cours, sous Dofus 2.0 il n'y a plus de vérification que le compte est déjà connecté sur une autre fenêtre ou pas Voilà, voilà, ce sera tout pour cette fois ! Je n'ai pas encore remit à jour le Wiki d'ouverture, ce sera fait avec un version "stable" de l'AIO-Log. Bonne soirée à tous, continuez de me faire parvenir vos retours, vos envies et vos critiques, c'est grâce à vous tous que ce projet avance ! Za. |
05/06/2010, 00h39 |
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#357566 |
#357566 |
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Juste au passage, je cite le Wiki :
Citation :
Zut, j'ai oublié les hashs de vérification, pour contrôler qu'entre votre version compilée et la mienne, il n'y ait pas de différence. Je corrige ça tout de suite ! Za. Édition spéciale, pour voir si vous suivez, héhé : (c'est une présentation du développement chez-moi, pas d'inquiétude.) Pendant la préparation pour la nouvelle version, je compte changer une petite partie du fonctionnement de l'AIO-Log. Vous pourrez maintenant utiliser ce script pour tout logiciel qui nécessite un mot de passe. Je voulais me connecter à WoW avec, hier-soir. J'ai réussi. Je vous en parlerai plus précisément "prochainement". Nota : et ça résoud d'un coup tous les bugs avec l'UpLauncheur, ainsi que les problèmes de fonctionnement sur certaines versions de Windows. ^^ |
05/06/2010, 11h10 |
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Bon, alors, dans l'ordre :
- Le script est compatible "en partie" dans sa version actuelle avec l'UpLauncheur, il suffit juste de penser à le fermer une fois qu'un surnom est connecté (Mais une fois le dernier compte lancé, vous pouvez laisser ouvert le dernier UpL. ^^) - AutoIt a des problèmes avec les noms des fenêtres sous Windows Vista/Seven, la prochaine version en cours de réalisation zappera ce soucis : Il n'y aura plus de vérification faite de "où est la zone de texte", le script attendra simplement que vous appuyiez sur la touche "[Pause]" du clavier, pour saisir les identifiants. Ce 2ème point permet aussi d'utiliser l'AIO-Log sur toute plateforme de connexion : boîte e-mail, WoW, Dofus... L'utilisateur devra juste s'assurer d'avoir sélectionné la bonne zone de texte. Si y'a un soucis, ce sera "de votre faute". Je vais quand-même enlever le "enter" automatique, pour éviter les bourdes. À venir, dans l'ordre : - Vous lancez l'AIO-Log comme maintenant - L'exécutable (Dofus, WoW, Ryzom, ...) est lancé - Quand vous voulez, vous cliquez dans la zone de texte où vous voulez écrire les identifiants, et vous appuyez sur "[Pause]". Ce petit [pause] permet de régler tous les soucis actuels de noms de fenêtres et d'UpLauncheur, ça fait d'une pierre deux coups ! Et les heureux possesseurs d'un ordinateur portable ne doivent pas s'inquiéter, ils ont aussi cette touche, il faut parfois appuyer sur [Fn]+[autre touche] pour faire [pause]. (Souvent, c'est écrit en gris, ou en bleu, en plus petits caractères mélangés à d'autres touches.) P.S : le bouton "sélectionner tout", et "tout dé-sélectionner" est une très bonne idée ! J'avais oublié ça dans un fond de tiroir, je m'en chargerai "bientôt". Par-contre, tu peux déjà avoir des listes "pré-sélectionnées", il suffit d'aller dans le menu "Options - Raccourcis - Créer" pour pré-enregistrer la sélection en cours sous forme d'un raccourcis ! Za. P.P.S : pour faire un raccourcis vers un fichier sur un appui de touche, crée un nouveau raccourcis vers le fichier que tu veux lancer. (Par exemple, un raccourcis vers WinAmp.) Ensuite, tu fais un clic-droit dessus, "propriétés", et dans l'onglet "Raccourci" tu remplis la ligne "Touche de raccourcis" (par exemple, "Alt"+"w"). Il ne te reste plus qu'à appuyer sur la touche en question (alt+w ici) pour lancer le fichier ! Et en image, ça donne ça. |
18/06/2010, 21h16 |
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J'ai actuellement le même problème que toi, c'est lourd
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18/06/2010, 22h12 |
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Houlà, j'ai rien touché, moi !
Probablement un soucis avec Air, oui, mais je ne vois pas lequel. Essayez ceci : regardez si la fenêtre Dofus change une première fois (rapidement) de nom en "[Dofus] - Surnom", puis reprend son nom en "Dofus" ? Sinon, qu'est ce qui a changé de visible dans la façons dont Dofus se charge ? (Je n'utilise plus les versions du AIO-Log ci-dessus, développement powa. ^^") Par exemple, la fenêtre Dofus est directement "active" ? La zone de texte n'accepte pas les identifiants ? Quelle est la dernière chose que le script affiche ? Est-ce que le script se considère comme "ayant fini", ou pas ? Désolée pour la gêne occasionnée, je sortirai la prochaine version ce week-end si le soucis se confirme. (Mais j'espère ne pas avoir à le faire, je dois encore adapter des trucs de partout pour la compatibilité avec le nAIO. ) Voilà, j'attend vos nouvelles ! Za. Edit : Eux, soit ils brûlent en enfer, soit ils vont au revendeur informatique le plus proche acheter un vrai PC, soit ils installent BootCamp. Plus sérieusement (quoique), j'ai essayé rapidement de me pencher sur un équivalent sous Mac, mais l'interaction avec les entrées utilisateurs (faire bouger la souris, taper des lettres au clavier..) ne sont pas de mon niveau. Si des personnes sont motivées (et ont les connaissances nécessaires) pour fournir des interactions avec les systèmes d'exploitations "alternatifs" (Linux, Mac, Solaris, etc), n'hésitez pas à me contacter, on pourra très certainement s'accorder pour un développement commun ! Re-edit, pour re-dessous : Rhaa, je me doutais bien que ça allait arriver, un clavier sans cette touche. Et oui, il sera possible de la rendre paramétrable à volonté, il va "juste" suffire que je permette son paramétrage. (Grumpf. ) ²² : "Un jouuuur...". |
18/06/2010, 22h24 |
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Salut, je voulais savoir, qu'en est-il des mac users ?
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18/06/2010, 22h28 |
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Salut,
un dernier petit problème : J'ai un macbook pro ( windows 7 sous bootcamp ) et je n'ai donc pas de touche [pause] ... Y a-t-il moyen de mettre une option pour configurer? En tout cas, merci pour le truc des listes pré-configurées Edit : http://support.apple.com/kb/HT1220?v...R&locale=fr_FR Si ça peut aider ( On voit bien qu'à la touche pause, il n'y a rien ^^ ) Edit Za : Ouf, je commence à en avoir marre de connecter mes comptes Une date de prévue pour la sortie de la prochaine version ? |
18/06/2010, 22h37 |
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