concernant les wiki de classe du Bazar

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Bonjour à tous,



Cela fait assez longtemps que je parcours les wiki des différentes classes (même celles qui ne sont pas les miennes), et j'ai remarqué deux choses :

*la première, c'est qu'ils sont assez inégaux (normal, auteurs différents), surtout par rapport aux conseils prodigués en matière de stuff (voire d'xp) pour les différents builds de classe. Je prends un exemple bête me concernant :
sur le wiki sacrieur, il y a des conseils d'équipement jusqu'au niveau 80 ou 100, mais pas tellement pour les niveaux au dessus (alors que depuis la MAJ d'otomai, le nombre de stuffs possibles à considérablement augmenté). C'est assez général pour tous les wikis : pas de conseil de stuff pour les HL ou THL idem pour l'xp)
(attention ! quand je parle du "wiki", je parle de la première page, après il y a tout au long de la lecture les réponses à ce que je décris, mais le but du wiki est justement que l'on ne se refade pas la lecture en entier d'un thread ...)

*la seconde, c'est que les stuffs proposés pour chaque build sont toujours des stuffs optimisés dans le build (ce qui parait normal), mais jamais pour l'xp. En gros, quand on décrit l'équipement du sacrieur Air (mais c'est valable pour d'autres wiki), on lui conseille l'équipement pour avoir un maximum d'agilité. Sauf que l'équipement proposé ne donne qu'au mieux 20 de sagesse. Il serait bon peut être de proposer pour chaque build et à chaque tranche de niveau un stuff "combat", et un stuff "xp" , plus équilibré entre les caractéristiques de combat et la sagesse (puisque l'on a les stuffs "full xp" dans le wiki sur l'expérience).


Qu'en pensez vous ?


ps: évitez les remarques "takalefèr", je ne connais pas toutes les classes, et si jamais ce débat aboutit, effectivement je n'hésiterai pas à compléter les wikis de mes expériences/idées.
Takalefér!!!!
Bonne idée, moi je sais pas me servir du wiki mais j'ai qu'à essayer ca tombe bien jsui scotché au lit toute la journée ^^"
Je vais commencer par le wiki féca en mettant des conseils à HL et THL pour les persos intell.

Par contre je ne m'étalerais pas dessus car ce sont des propositions que l'on donne en wiki pas des stuffs obligatoires à chaque tranche de lvl(jme fais une pano CM en ce moment jsui lvl 172).

:x ya plein de possibilités en effet j'avais pas vu ça comme ça. Bon ben je suis l'idée de Talu qui est de ne pas macher le travail des fécas lvl 100 picpic. Bonne soirée
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I know, I know you try to change...
Sans vouloir faire le "gros boulet" je dirais que les sacrieurs sont tout de même une classe a part au niveau des équipements.

90% du build tient sur l'arme de CaC utilisé et 10% du reste se base sur le type de sacrieur que l'on veut devenir: mono-élémentaire, multi-élémentaire ou dommage.

Donner un équipement type reviendrait à faire un equipement combat/exp pour chaque sacrieur pour chaque tranche de niveau.

Mais oui effectivement il y a beaucoup de "bonnes idées" et bons build fort éparpillés dans tous les wiki.

A part en suivant régulièrement, c'est difficile de tout voir.
concernant les hl et thl, je suppose que les contributeurs considèrent qu'arrivé là, le bonhomme peut et doit batailler seul, quitte à faire appel à la communauté pour un affinage

les solutions prêtes à l'emploi n'apportent que le clientélisme, et on lit malheureusement suffisamment de "ouais salut j'suis level x, il me faut un stuff x, allez, allez"
une liste plus ou moins exhaustive des équipements, sans pour autant que ce soit des stuffs prêts à l'emploi, ça fait tâche dans un wiki, et c'est pas très pédagogique. je préfère un juste milieu, par tranche de niveau. mais on se rend compte qu'il y a trop de builds mineurs, des portes-monnaies de toute taille, toussa toussa. c'est à l'intéressé de comprendre le pourquoi du comment de tel bonus plutôt que tel bonus, les priorités et les subtilités quoi. c'est la meilleure chose que l'on puisse faire, non ? sûrement la plus dure et la plus longue aussi. beaucoup ne cogitent qu'en terme de dégâts bruts, jusqu'à négliger l'importance de la po, ou par méconnaissance ne donnent pas cher des +dom
J'en pense que c'est pas plus mal comme ça, je préfère garder mes petits secret pour moi, il ne faut pas confondre aider les autres et leur mâcher le travail. On leur donne une direction à suivre, mais il n'appartient qu'à eux de se creuser la cervelle pour faire un peu mieux!

Après pour la propreté du wiki, il n'appartient qu'à ses utilisateurs de le maintenir à jour, mais ça demande un travail tellement énorme que peu de gens le feront.
Remarque n°1 ~ une autre raison est que les membres les plus motivés pour faire partager leur équipement, leurs spots d'XP etc. ne sont pas forcément les plus hauts niveaux. Ainsi, quand bien même on voudrait compléter les sections plus haut niveau, on ne peut pas vraiment car ce serait principalement une vision théorique des choses et qui a de fortes chances de ne pas coller à la réalité (exemple : on ne me fera pas croire que le partie multi-élément de la section Pandawa n'est pas une pure vue de l'esprit sur certains points).

Remarque n°2 ~ Etant partisan de l'équipement équilibré qui permet de bien XP tout en faisant des dégâts corrects en ne mourant pas au 2e tour parce qu'on n'a pas de vita, c'est ce que j'essaie de faire dans les morceaux de Wiki que j'ai complété, à savoir donner des indications d'équipement donnant le principal et bien préciser de ne pas oublier la sagesse sur le reste de l'équipement. C'est facile à haut niveau puisqu'on a un peu de tout, à moyen niveau c'est plus ardu car il faut sortir de l'optique "panoplie complète", trouver de tout sans que rien ne manque... Mais ayant déjà discuté stuff ailleurs (IG ou sur des forums), j'observe souvent que malgré des conseils orientant sur un équipement équilibrant vitalité, caractéristique principale et sagesse, les gens optent généralement pour un stuff full combat vita/carac avec peu de sagesse, et enfilent leur Prespic pour faire de l'XP Du coup, je me demande quelle est l'attente des lecteurs des wikis...
Pour l'équipement, c'est surtout qu'à haut niveau, les possibilités de build sont plus variées.

Je prends l'exemple que je connais le mieux, les xelors :

le xelor intell de base va suivre la même voie que tous les autres, donc niveau stuff et sorts, ça va être sensiblement pareil. Par la suite, il pourra se diversifier, se spécialiser, et tout son stuff va devoir évoluer en fonction.

On peut donc obtenir, pour 5 persos identiques au niveau 80, 5 builds différents au 140 (au hasard). Sachant qu'on n'a déjà plus assez de place pour rajouter les remarques complémentaires pour les builds déjà développés, difficile d'envisager toutes les possibilités.
Je rejoins plus ou moins Troissous et Talu, c'est-à-dire qu'on considère généralement qu'arrivé à un certain niveau on a une certaine connaissance du jeu et on est capable de se débrouiller tout seul.

Cependant étant donné le nombre croissant de HL qui ont monté leurs persos en quelques mois (facilitation de l'xp, etc.) et qui ont la même connaissance du jeu que les LL auparavant (en gros des débutants pour ne pas employer le terme "newbie") il est probable que les wikis se ramènent de plus en plus à devenir des guides de jeu du lvl 1 à 200 (cf. les fréquents "Os-court je suis lvl 15x quelle pano je dois me faire?").
Une partie du travail mené pour la refonte du wiki crâ part un peu de cette idée, mais en la prenant dans l'autre sens.
Nous avons essayé, avec d'autres (CharlyFox par exemple) de donner au jeune crâ de comprendre les concepts du jeu; les équipements, ensuite, restent pour moi plus du domaine de l'opportunité que de l'obligation. Et comme le dit Talu, il n'est pas question non plus de révéler son propre équipement (que je qualifierai presque d'intime) comme exemple à suivre.

Un exemple sur le wiki crâ,

Comment xp mon crâ
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