L'Aède

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Bonjour à tous,
Je m'intéresse de prêt à cette classe qui me parait assez fun sur le papier. Par contre je n'ai pas vraiment compris quel était son utilité première
Dps avec son bâton ?
Healer ?
Buff ?
Tout ça en même temps ?

J'aime beaucoup les classes hybrides (je joue druide dans wow) et j'aimerai pouvoir retrouver une classe couteau suisse dans Aion. En lisant les skills j'ai vu qu'il pouvait heal / stun / dps, quand je lis la description officiel on nous dit un truc: "peut devenir un guerrier super sayen avec son bâton de la mort et dps au cac".
J'avoue etre un peu perdu quand même, d'autant plus qu'on a très peu de vidéo montrant l'Aède en action...
Citation :
Publié par Ghostridah
Tout ça en même temps ?
Apparemment c'est ça
Sauf qu'il ne va pas "dps" comme un mage ou soigner comme un "clerc". Logique.
(en plus du bâton il peut aussi utiliser "masse à une main + bouclier")
Message supprimé par son auteur.
C'est le genre de classes qui peut être très sympa en solo. Au fond, jamais il n'égalera le DPS d'un sorcier ou d'un Gladiateur surtout en groupe après les buffs mais du fait qu'il peut se buff, se heal et taper de façon convaincante au corps à corps, ce sera certainement une classe très difficile à tuer en solo/duo.

C'est tout à fait la classe qui pourra sûrement tuer toutes les autres en solo si elle est la première à attaquer mais qui tombera assez rapidement en groupe à cause de son rôle important et de sa plus grande fragilité face à d'autres classes "buffées" .

Classe très sympa qui fait effectivement penser au moine de DAoC.
quand je declare que je trouve une classe fun , c'est qu'a prioris je l'ai comprise
sinon je sais pas , donc on peu conclure que je sers a rien mais c'est faux , je souligne juste ce qu'il y'a a souligné.

bonne nuit
Citation :
Publié par nourse
(en plus du bâton il peut aussi utiliser "masse à une main + bouclier")
Tu es sûr ? Il me semble qu'il n'y a que le clerc qui utilise cette forme de combat.

(Koc.. encore une participation constructive...)
Citation :
Publié par Shiel
Tu es sûr ? Il me semble qu'il n'y a que le clerc qui utilise cette forme de combat.

(Koc.. encore une participation constructive...)
Bah dans les images ici : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=855864
on la voit porter aussi un bouclier + masse. A moins qu'il y ait un mélange d'images de Clercs et d'Aèdes. Mais je ne pense pas.

(Pour Koc, le mieux c'est de l'ignorer...)
Comme d'habitude, plus qu'à attendre plus d'information et plus d'images...


Mais j'avoue que sur le papier, ca me fait un peu peur...

J'espère que les personnages spécialisés dans une discipline en particulier (pour mon cas, je parle du clerc), ne perdrons pas de leur intérêt face à une classe beaucoup plus polyvalente...
Citation :
Publié par Shryzen
J'espère que les personnages spécialisés dans une discipline en particulier (pour mon cas, je parle du clerc), ne perdrons pas de leur intérêt face à une classe beaucoup plus polyvalente...
C'est rarement le cas, surtout quand ça commence à opti de tous les cotés, y a que pour le jeu solo que les classes polyvalentes gardent tout leur intérêt. Après c'est une question de choix/goût, roxxer à fond les ballons dans un seul domaine ou être moyen en tout.
Enfin, je ne dis pas que l'Aède correspond à cette definition, car j'ai pas encore trop bien compris en quoi consistait cette classe.
Je pense surtout que ça va être le buffeur de groupe, et l'assist heal ou DPS en groupe.

Faut-il savoir encore si on peut prendre tous les skill, ou alors on aura des Jobs Points.

Il est clair qu'il est difficile de se faire une idée sur l'Aède pour le moment, mais pour moi, c'est la classe la + intéressante et la + difficile à jouer sans doute.
D'après moi l'Aède ressemble à un Paladin/Shaman de WoW.
Il peut DPS plus ou moins bien en solo, il buff (totem/bénédiction), il heal et il a des skills d'interruption (stun).

A tout les coups en groupe/raid, il fera que du heal/buff.
C'est vrai que ce type de classe couteau suisse peut être très plaisant à jouer. Ce sont mes préférés personnellement.
Je pense que les joueurs qui aiment le solo/small group devraient bien s'éclater avec (c'est généralement dans ces configurations qu'on a tendance à utilise toute sa panoplie de compétences).
En full groupe, la complémentarité Prêtre/Aède semble toute trouvée.
Personnelement je préfère une classe moyenne en tout.

Comme cela a été dit c'est pratique pour le solo (même si pour moi le solo c'est pas le but recherché) mais surtout ça laisse beaucoup plus d'option quand à l'utilité qu'il peut avoir dans un groupe.

Pour le PvP ça peut être effectivement une des classes dites "focus" justement de par leur polyvalence mais peut être plus difficile à abattre qu'un mage type qui eux sont relativement démunis lorsqu'ils le sont.

ça m'intéresse pas mal aussi cette classe et j'ai pas encore vraiment fait mon choix.

Comme tu l'as dit sur le papier ça à l'air quand même assez fun à jouer mais j'ai un peu peur qu'il y ait trop de monde qui le joue.
En fait j'espère une chose, qu'on est arrête de ramener ce jeu à WoW ou Lineage2 etc... y a des ressemblances dans chacun de ces jeux effectivements, mais de là à dire à chaque fois que "c'est comme" ou "ca ressemble"; on en est loin.

J'attend de l'originalité, de la beauté, et de la difficulté...

Donc pour moi, un jeu où l'on peut s'orienter vers le solotage...etc...si "facilement", n'est pas tant un mmo que ca...

C'est ça la chose qui me fait le plus peur, de se retrouver encore dans un jeu, où tu joues en autiste-killer de mobs...


Donc l'aède, oui. C'est bien sur le papier, mais je veux pas d'une classe hybride à la wow. C'est un buffer, ca reste un buffer avec soutient heal.
Moi je vois l'Aède fondamentalement comme le vrai buffeur du jeux. Certes on continue à up des heal mais cela semble bien peu face aux heal du Pretre. De même, au DPS c'est clair et net qu'on sera complètement largué par les DPS pur.

Il me semble que quand j'avais regarder les skills des classes il y avait une sorte de recharge ( c'est à dire un heal de mana pour les non connaisseur de L2 ) et ça perso c'est énorme pour moi.

Du coup en Pvp il aura un rôle beaucoup plus défensif, via des soins, de la recharge et éventuellement un minimum de DPS. Mais comme Lianai ( et oui pas Mygo :x ) l'a dit, une classe comme l'Aède apporte tellement que cela en fera sûrement une des première focus, il faudra jouer avec .


@Shryzen: Autant pour Wow je veux bien que c'est parfois tiré par les cheveux, autant pour L2 c'est plus que véridique. Etant donner que c'est exactement le même studio qui dev'/a dev' les deux jeux. Regarde ce qu'est un SwordSinger ou un BladeDancer sur L2 et tu as un Aède avec des heal en plus c'est tout.
Citation :
Publié par Misere
C'est vrai que ce type de classe couteau suisse peut être très plaisant à jouer. Ce sont mes préférés personnellement.
Je pense que les joueurs qui aiment le solo/small group devraient bien s'éclater avec (c'est généralement dans ces configurations qu'on a tendance à utilise toute sa panoplie de compétences).
En full groupe, la complémentarité clerc/Aède semble toute trouvée.
Citation :
Publié par Shryzen
En fait j'espère une chose, qu'on est arrête de ramener ce jeu à WoW ou Lineage2 etc...
Quelque soit le jeu et même si les classes sont différentes, une classe hybride reste une classe hybride et elle est forcément utile par définition dans plusieurs roles, sans égaler les classes qui y sont spécialisées... mais dans un soucis de respect, je ne vais ni parler de wow, ni de L II...

... donc dans DAOC... ok je sors

Pour être sérieux 2 sec, moi c'est l'inverse, j'ai toujours détesté cette forme d'hybridoséïté (c'est transitif), j'aime avoir une classe spécialisée, qui fait ce qu'elle fait et qu'elle le fait mieux que n'importe quelle autre classe.

Mais ne pas confondre "hybride" et "polyvalence", par définition une classe hybride est polyvalente, mais une classe polyvalente n'est pas forcément hybride ou à un échelon moindre.

Prenons l'exemple de ma future classe... le rôdeur.

Le rôdeur n'est pas hybride, il est avant toute chose une classe de dps... mais ça n'empêche pas une forme de polyvalence, passant du dps distance à l'arc avec une dose de dps cac avec ses 2 épées et son armure médium, le tout avec la petite touche de furtivité parce que je le vaut bien

Citation :
Publié par Perforine
Mais comme Mygo l'a dit, une classe comme l'Aède apporte tellement que cela en fera sûrement une des première focus, il faudra jouer avec
J'ai dit ça moi ? xD
Hmmm.... question pour perforine?

Quand tu parles de recharges de mana, tu veux parler d'un sort qui remet les mp au fur et a mesure comme une sorte de regen? (Comme un refresh sur FFXI si tu connais)

Dans ce cas je signe Aède des deux pieds



Une autre question plus générale mais en regardant les classes (j'ai revérifié avant de post) j'ai pas l'impression d'avoir un job étant spécialisé dans le debuff.

Pour être sincère je pensais que le buff allait être la grande spécialité du prêtre (ou clerc je sais plus désolé si je me trompe lol) du fait de sa relative fragilité même s'il peut se healer et du coup le debuff réservé à l'Aède.

Y a t'il une classe spécialisée dans le debuff (comme l'a été le Red Mage sur FFXI) ou alors chaque classe à t'elle son débuff spécifique?

Sinon de toue manière si en plus du heal / buff j'ai mon refresh je serais Aède quoi qu'il arrive.
@Perforine : je suis d'accord pour L2, c'est juste que c'était un peu fatiguant cette profusion de "comme". Si on est tous intéréssé par ce jeu, je pense qu'à la base; il y a une part de graphisme, mais aussi pour (re)trouver une difficulté dans un jeu qui nous était cher.

Bon je m'éloigne du topic.


J'aurais voulu avoir une précision concernant les buffs (si certains peuvent savoir), ceux ci sont-ils limités par groupe de buff ?(je veux dire par cela que l'on ne peut avoir deux buffs d'un même aède concernant la même "école de magie")
Citation :
Publié par Deadalus
Pour être sincère je pensais que le buff allait être la grande spécialité du clerc du fait de sa relative fragilité même s'il peut se healer
Fragilité, fragilité, faut le dire vite et en se cassant les 2 jambes

Le clerc a la 2ème plus grosse armure du jeu d'après ce que j'ai vu (en tout cas elle a vraiment l'air plus résistante que celles des éclaireurs), il possède ses heals, il a tout de même des buffs notamment de vitalité et il est généralement équipé d'un bouclier.

Niveau fragilité j'ai déjà vu pire
@Deadalus: Si la traduction qu'on avait sur Google est a peu près exacte, ce que j'en ai compris c'est qu'on a un sort de transfert de mana. C'est à dire pr 100 de mana, tu remet 130 à un compagnon.

De plus, je suis pas si sur que toi que le prêtre sera fragile, après tout il sera en armure lourde avec en plus un bouclier, donc d'un point de vue résistance cela devrait tenir un peu la route.

J'ai pas regarder tous les skills, mais je suppose qu'on devrait avoir quelque débuff, du moins des vrai sur l'élémentaliste.

@Shryzen:C'est un point ou moi aussi j'attend des précisions. Comment va se passer le fait de "twister" les chants. Sera-t-on limité par la consommation de mana et du coup en tiendra 2,3 ou x ? Sera-t-on limité par des "écoles de chants" du type restauration ( mana/vie ), chant de guerre, défensif ( speed ou autre ) ?
Bref pas mal de questions sur lesquelles j'ai pas encore eu assez d'info .


Edit: Owned par Mygo sur la fragilité... Nerf .
Niveau débuff, j'ai vu (mais c'est chaud car le traducteur donne un résultat assez brouillon), des débuff de résistances (pour le templier) et des débuffs de vitesses d'attaque chez plusieurs classes... et là c'est la loose je peux plus retourner voir le reste des skills, y'a google qui bug encore et dit que des virus sur mon PC empêchent l'accès à la trad
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