et on parle du graphismes de TR ....

 
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Bon j ene voudrais pas comparer mais aller voir ici

https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=845736

ce sont des screens de WAR ... Comment dire pour un jeu qui va sortir fin 2008 , je trouve cela carrement moche alors que au depart on nous a presente des screens magnifiques .... mais il semblerait que cela sera le final .

donc a chaque fois on dit TR TR ... mais la dsl il ya pas photo .
ARG, me verront pas non plus ceux-là !

Quand tu sors de LOTRO, t'as les yeux qui souffrent à voir ça. C'est ça les graphismes next gen ?

TR n'est pas terrible au point de vu visuel, mais c'est quand même mieux que ça ....

Nouvelle tendance dans les mmo, les graphismes vintage ! Et en plus si ça trouve ça va ramer avec une 8800 GTS ....
De toute façon, les mmorpg ne peuvent pas faire dans le photoréalisme (pour cause de limite de modèles affichés à l'écran), et donc doivent se trouver une touche graphique qui les distingue du reste. WoW a un style cartoon, Aion (comme L2) est plus orienté manga, mais WAR... Bref c'est pas très beau ;p
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http://www.onyxe.net/mmo/screen/avatar/technomancia.jpg
@Kullweet : en même temps, il y a peut-être des gens qui n'aiment réellement pas le genre graphique Lin2/Aion ^^

Et j'ajouterais même, qui dans ce mauvais goût absolu qui les caractérise (par rapport à ce bon goût qui me sied), adoooorent celui de WAR (ou de WoW)
Pour un jeu qui va sortir un an après TR, je pense que nous n'avons rien à lui envier côté graphismes

Je trouve aussi L][ et Aion magnifiques, mais il faut aimer le style c'est vrai.
Je pense que c'est une nouvelle zone pas encore finalisée, il y a des erreurs de textures tellement énorme que ça peut pas etre autrement, et deuxièmement c'est sûrement dans une qualité basse vue l'absence totale, de filtrage anisotropique, pasque là c'est encore moins beau que Daoc donc quand meme!

En fait on impression c'est que c'est un STR zoomé à fond plutot qu'un mmo, la différence de qualité des textures entre le décor et les objets est assez effrayante.
@Linuviel :
Oui peut-être. Les gouts et les couleurs, ca ne se discute pas

Mais on peut discuter de la qualité graphique sans parler du style
La qualité des screens n'est franchement pas géniale. L'ambiance, elle, a l'air sympa, mais d'un point de vue purement graphique ( détails, qualité, textures, finesse du trait, etc...), ça fait peur pour un jeu sortant mi-2008...

Bref, vive TR. On peut ne pas accrocher le style réaliste/futuriste, mais on ne peut pas nier que graphiquement il est vraiment correct
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http://www.onyxe.net/mmo/screen/avatar/tcm.jpg
Les deux mmos les plus reussis graphiquement auquel j'ai joué c'etait SWG, EQ2 et LOTRO. Ce ne sont pas forcement sur ceux la que je me suis amusé le plus hélas.

Je fonde quelques espoirs sur AoC pour avoir les 2, mais bon faudra que je change tout mon matos. Ceci dit y a pas d'urgence ... Et puis après TR, je vais pas me precipiter sur la release ... Prudence.
Ca fait 3 mmo ;p

De façon générale, qualité graphique est loin d'être synonyme de jeu intéressant. A l'époque L2 m'avait mis une claque (et même WoW m'avait paru terne à côté), pourtant le jeu était chiant et répétitif à mourir à partir d'un certain niveau. Je crains d'ailleurs le même phénomène sur Aion, mais bon. Il n'est jamais bon que l'identité d'un jeu se fonde trop sur sa charte graphique, cela est souvent signe d'un manque de profondeur du gameplay.
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http://www.onyxe.net/mmo/screen/avatar/technomancia.jpg
Aion c'est le moteur graphique de farcry (l'ancetre de crysis). C'est pas une tuerie, mais c'est sympatoche.
Sinon on ne peu vraiment pas juger sur des screens, et de toutes facons j'ai vu des video de war qui graphiquement dépassé largement TR, je ne m'en fais pas pour war graphiquement, mais plus pour le reste.
Je ne pense pas que ce soit les graphismes finaux, en général pendant une béta ils donnent le client avec les textures low res pour faciliter les download.

LOTRO en beta était moins beau que maintenant.
Citation :
Publié par fourmii
je ne m'en fais pas pour war graphiquement, mais plus pour le reste.
De toute facon il n'y a pas les Skavens et comtes vampires comme race jouable sur WAR... Ils ratent les meilleures armées, c'est bidon .

A la place tu va avoir droit aux orques et gobs qui vont faire mumuse avec la catapulte à plongeurs de la mort, et se taper dessus avec leurs animositée.
Les hauts elfes qui se touchent en magie part rapport aux hommes lézards qui sont les descendant des anciens, qui ont façonne le monde de warhammer.
Les elfes noirs qui vont se toucher à aller capturer des esclaves à droite et à gauche.
Et les nains qui se la jouent à la paladin de daoc avec en passant en mode boite de conserve et avec leurs runes.

Tu veux faire quoi avec un jeu comme ça ?



PS: ceci est un post à prendre avec humour, et compréhensible surtout par les joueurs de warhammer jdr ou warhammer stratégie.
Comme dit précédemment il y a des limites en terme de graphisme dans un mmo, si on prend AOC c'est joli (enfin j'aime bien mais je comprends que d'autres n'aiment pas) c'est puissant. Il faut un pc pas loin de ceux de la nasa pour profiter de la bête à plein régime, en plus restriction des serveurs à 2000 personnes et 5000 comptes actifs.
Bref la beauté et la qualité de jeu ont un prix.
Warhammer est plus moche que TR. Pour l'instant et je pense pas que ça va changer d'ici là.

Si un éditeur veut faire un maximum d'argent avec un mmo, il a intérêt que celui ci tourne sur un maximum de machine, et donc qu'il soit le plus beau possible, en demandant le moins de ressource en conséquence.
En parallèle il faut en plus que le moteur du jeu soit optimisé pour ce qu'on en fait. Tr affiche pas mal d'élément sans que techniquement on ait des soucis . A coté faut assumer un certain style qui déplaît à pas mal de monde.
Je veux voir Everquest 2 sur la même machine, avec le même nombre de mob sans en pâtir techniquement.

Donc un mmo pour réussir doit être assez moche pour s'ouvrir au grand public (question config), et assez beau pour ne pas faire fuir ce même public.
Un vrai travail d'équilibriste.
Perso je prefere un MMO qui lagge pas en PVP meme si il est pas au top niveau qualité graphique.

Vu l'orientation que prend WAR (PVP/RVR) je trouve plutot rassurant qu'il adapte la qualité graphique du jeu en fonction de la facon dont il sera joué... pasque bon du AoC en 50vs50 je demande a voir, a mon avis on va jouer en mode powerpoint...

De plus, si ca peu filtrer les kevin qui ne juge un jeu que par sa qualité graphique, moi ca me gene pas
Graphiquement c'est du WoW-like amélioré, on y retrouve le même moteur graphique et la même interface. Si l'on en crois les vidéos, les personnages de WAR et les décors semblent un poil plus soignés que pour WoW mais cela n'a rien de visuellement mortel.

Graphiquement, WAR ne pourra pas rivaliser avec un AoC, mais par contre le "WAR-gamer" ne sera peut-être pas obligé de renouveller son PC alors que les "AoC-gamer" risquent fort de devoir le faire (Perso j'attends la sortie d'AoC avant de toucher à un seul élément de mon matos et je suis bien content que TR ne m'oblige pas à le faire prématurément )...

C'est un choix marketing, soit on fait du beau voir très beau mais on s'adresse à des joueurs qui auront les moyens de se payer un PC de course, soit on fait du graphiquement moyen mais on s'adresse à un plus large publique.

A noter que la plupart des screenshot n'ont pas les effets d'ombres et lumière, suffit d'aller sur le site officiel de War et d'y matter la vidéo pour voir que l'ajout de cet effet à un impact énorme sur l'aspect visuel en général.

Pour faire une parenthèse sur WaR, c'est regrétable de voir que GW ait imposé l'univers de Warhammer Battle alors que celui de Warhammer JDR était bien plus poussé et bien plus intéressant à mettre en jeu surtout pour un MMORPG. GW est avant tout une boîte purement marketing, elle n'a donc rien à faire des vieux de la vieille qui ont la nostalgie des Realm of Chaos et autres ouvrages de la belle époque, le background du MMORPG ne va être qu'une retranscription de se que l'on connait aujourd'hui : Le jeu de figurines...

Citation :
Publié par nihon31
De plus, si ca peu filtrer les kevin qui ne juge un jeu que par sa qualité graphique, moi ca me gene pas
Je ne veux pas trop te décourager sur ce point, mais l'univers de Warhammer Battle est un univers à forte proportion de Kevins au kikitoudur, c'est assez affligeant de voir le bourrinisme qui règne parfois sur certaines tables de jeu. Alors ce serait surprenant que l'on n'y retrouve pas la même mentalité dans le MMO, se sera encore à celui qui aura la plus grosse épée, la plus grosse armure, etc.

Désolé, je suis peut-être mauvaise langue sur ce point, mais WAR se prédestine à être un WoW N°2. On prend les mêmes concepts, les mêmes graphismes, les mêmes joueurs et on recommence avec un nouvel univers.
Citation :
Publié par Tyriseven
Je veux voir Everquest 2 sur la même machine, avec le même nombre de mob sans en pâtir techniquement.
C'est vrai que EQ2 est très réussi pour ça, il est très beau avec une petite config, et avec une grosse il est magnifique.

Citation :
Publié par CheDaa
De toutes façons ils auraient du faire WAR40k stou ...
40k c'est nul, vive battle !

Citation :
Publié par nihon31
Vu l'orientation que prend WAR (PVP/RVR) je trouve plutot rassurant qu'il adapte la qualité graphique du jeu en fonction de la facon dont il sera joué... pasque bon du AoC en 50vs50 je demande a voir, a mon avis on va jouer en mode powerpoint...
50vs50 c'est pas énorme, regarde DAoC.
Il a fallut un combat de 2500 pour me faire jouer en diapo (et crasher le serveur ), et pourtant ça remonte il y a quelques années.
Donc c'est tout à fait possible.
Et sur daoc il y avait pleins de combats de masses.




Edit:

Citation :
Publié par thekot
Désolé, je suis peut-être mauvaise langue sur ce point, mais WAR se prédestine à être un WoW N°2. On prend les mêmes concepts, les mêmes graphismes, les mêmes joueurs et on recommence avec un nouvel univers.
C'est pas faux, il y a pas mal de kikitoutdur qui jouent à warhammer stratégie, donc ça ne présage pas de bonnes choses pour la mentalitée.
Mais par contre ça me paraitrait plus logique qu'il partent sur la base de warhammer jdr, plutôt que celui qui se joue sur table, même si c'est le même univers.
Citation :
Publié par CheDaa
De toutes façons ils auraient du faire WAR40k stou ...
Agree !!!!!!
J'aurais acheté direct rien que pour l'univers...
Need mon avatar Space Marines Long Crocs !!!

Mais il est en développement... a dans 5/6 ans
Citation :
Publié par Oklysh
Mais par contre ça me paraitrait plus logique qu'il partent sur la base de warhammer jdr, plutôt que celui qui se joue sur table, même si c'est le même univers.
Ils ne sont pas parti du JDR, suffit de voir la description même du jeu pour s'en rendre compte et de connaître la mentalité GW pour savoir que ce n'est pas dans leur intérêt...

Prends simplement les classes de WAR, déjà sur le site officiel on te parle des "armées de WaR" et non plan de carrière ou classe. Ensuite on trouve du Sorcier flamboyant (A croire qu'il n'y a qu'une école de magie dans Warhammer , où sont passées les autres, mystère), du chevalier, du chaman, etc. se sont plus ou moins des unités issues du jeu de stratégie et non du JDR. Dans le JDR on trouve tout un plan de carrière très avancé qui aurait été une excellent base pour un MMORPG, dans le JDR on débute apprenti forgeron, écuyer, etc. et on évolue pour devenir quelqu'un, parfois on débute un perso avec l'intention d'en faire un chevalier et finalement on se retrouve sorcier après avoir été écuyer, colporteur, soldat, capitaine de la garde pour retomber apprenti-sorcier, puis sorcier. Là dans le MMO ont est déjà un homme d'arme en fin de carrière, tout le système d'évolution du personnage a été oublié pour se résumer à la possibilité d'incarner une des figurines du jeu de stratégie.

Ensuite vient la politique commerciale de GW : Faire un MMORPD sur l'univers de Warhammer, oui mais à condition que le joueur ne soit pas dépaysé par rapport à se qui se commercialise actuellement en boutique. Hors en boutique on trouve le jeu de stratégie, par contre le JDR...

Voila, c'est fort regrettable de voir qu'ils avaient une excellente base RPG et qu'ils ont préféré prendre le jeu de stratégie pour le réadapter en un MMORPG.

Citation :
Publié par Oklysh
C'est pas faux, il y a pas mal de kikitoutdur qui jouent à warhammer stratégie, donc ça ne présage pas de bonnes choses pour la mentalitée.
En même temps c'est le jeu qui veut ça, Warhammer Battle ou 40k ne sont pas réputés pour éviter le bourinisme sur la table. Bien qu'avec le temps et les différentes éditions des deux jeux le bourinisme sur table se soit atténué, mais il est encore présent.

Edit:
Citation :
Publié par Kullweet
Agree !!!!!!
J'aurais acheté direct rien que pour l'univers...
Need mon avatar Space Marines Long Crocs !!!
Mais il est en développement... a dans 5/6 ans
Ben s'ils mettent autant de temps à sortir la version 40k qu'ils en mettent pour la version Battle, t'es pas prés d'incarner ton Space Wolf aux longues dents
 

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