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Cette semaine, les développeurs ont décidés de nous faire un petit cadeau!!!
Une semaine complète avec un bonus de 50% d'expérience en Aventure et en Craft! Ce bonus commence ce Mardi après la maintenance et sera effectif jusqu'au mardi de la semaine prochaine! Alors go! On va xp xp xp xp! Et les 50, on monte le craft et les alts! Bonne semaine à toutes et à tous. Source : http://vgplayers.station.sony.com/ne...5§ion=News |
20/11/2007, 07h15 |
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Semaine "XP Bonus"
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moi perso je m en tape
50% d xp bonus , j avais vu ca sur WoW il me semble pendant la beta ou le lancement je sais plus trop |
20/11/2007, 08h03 |
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Très bonne nouvelle pour un nouveau comme moi (j'y vais aussi de ma p'tite remarque personnelle^^). Je vais pouvoir monter mon craft a fond, vu que je commence à peine (lvl2).
Merci |
20/11/2007, 09h38 |
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Pour ma part, du moment qu'il se passe quelque chose ingame, je suis content
50% d'xp en plus: chouette ! J'ai mon perso principal à faire xp, et mon armée de reroll ! YoUpI ! |
20/11/2007, 10h36 |
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Baluchon Chonchon |
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20/11/2007, 21h40 |
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Citation :
http://forums.station.sony.com/vg/po...topic_id=22648 Et on y apprend aussi que le bonus s'applique maintenant à la diplo! |
21/11/2007, 23h04 |
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Et surtout les raid arrivent.... gros contenus pour HL qui devraient nous tenir en haleine de nombreux mois!!!
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22/11/2007, 08h11 |
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SOE doit essayer de faire revenir du monde et d en retenir comme ils peuvent lol
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22/11/2007, 08h16 |
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#213446
Invité
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Citation :
Tous les jeux orientés PVE finissent ainsi sauf WOW parce que blizzard a une grosse équipe pour créer non stop du donjon haut lvl et qu'il a +3 ans. Sinon la seule solution pour éviter en PVE le coté répétitif est d'adjoindre au PVE du PVP mais pas du PVP FFA mais du RvR ou du GvG; car ainsi ce sont les joueurs qui creent non stop le contenu. Autre solution: le genre "bac à sable" donc création aussi de contenu par les joueurs. Sinon tous les jeux PVE finissent au 50. C'est triste a dire mais c'st la pure vérité. La chute d'Icare. VG est comme les autres, pas pire pas mieux. A part qu'il a des arguments énormes meme en l'état 1° 3 spheres de jeu passionnantes : avant d'en faire le tour sauf jouer 10H /jour !!!! 2° une surface de jeu énormissime et superbe : pareil que précedemment 3° un nombre incalculable de combinaisons races/classes/continents: pareil que précedemment Alors bien sur pour un joueur qui joue 10H/jour, AUCUN jeu n'y resiste: on sait ce qu'il s'est passé pour Illlidan sur WOW: Nihilum l'a expédié en 2 temps 3 mouvements... Mais on imagine aussi ce que cela signifie comme répercussion sur la vie réelle (sur la vie , la vie IG ca n'existe pas) Dans le meme genre apparemment on a https://forums.jeuxonline.info/showt...7#post15222347 https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=846324 La vérité (et je le regrette) est que l'on est passés du MMO durable au MMO jetable. regarde ce qu'il se passe sur JOL: tu as des phénomenes migratoires massifs a chaque sortie. Les dev se calquent sur ce nouveau comportement. On reste en moyenne 2/4 mois par jeu, parfois 6, rares sont ceux sur lesquels nous restons plus... Le boost d'XP pose un pb aux anciens mais ne leur est pas destiné, SOE tente d'amener de nouveaux joueurs par tous les moyens possibles; refonte du jeu y compris sur le visuel, annonces de raids, et aussi XP boostée donc jeu moins dur. |
22/11/2007, 08h18 |
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#213446 |
#22995
Invité
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Citation :
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22/11/2007, 10h11 |
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#22995 |
#22995 |
#213446 |
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