[Actu] Mise à jour du 27 septembre 2007

Affichage des résultats du sondage: Que pensez-vous du nouveau système de report des joueurs ?
Très bon système, marre des leavers et autres leechers en tout genre !! 12 19,35%
Jamais je n'utiliserai la commande /report. 5 8,06%
Ce système n'est pas parfait, mais cela montre bien qu'A.net cherche une solution à ce problème. 21 33,87%
Je crains les abus de reports, je suis contre ce système. 7 11,29%
Je ne fais que du PvE, ai-je le droit de reporter des mercenaires à l'AI déficiente ?! 17 27,42%
Votants: 62. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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Attention c'est du lourd :

Citation :
Update - Thursday September 27, 2007
Imperial Herald
*An Imperial Herald may now be found in the Great Temple of Balthazar. Players may consult the herald for details about the Guild Wars Bonus Mission Pack Promotion which is active through Noon PST (-8 GMT) on October 31, 2007.
*The Imperial Herald will periodically have new topics and announcements to share.

Ebon Vanguard Special Ops
Several new encounters are available from Captain Langmar.
*Players who have rescued Captain Langmar from the Charr Flame Legion can find her in Grothmar Wardowns just outside of Longeye s Ledge.
*Captain Langmar can provide a Charr Battle Plan Decoder for use with encrypted Charr battle plans.
*Successfully decrypted plans can then be brought back to Captain Langmar in order to launch a Special Ops encounter.

Anti-Griefing Measures
To help counteract undesirable PvP behavior a Dishonorable Combatant system has been added to the game and a series of Arena time limit changes have been put into effect. In addition to these measures we will be evaluating a new Report Command feature from September 28th to the 30th, after which it will be disabled pending further testing.

Report Command
Players can now use the /report command to report other players for inappropriate or anti-social behavior.
*Targeting a player and typing /report or /report followed by a player's name will open a new report dialog panel. From this panel you can report a chosen player for leeching, botting, spamming and using abusive language or having an inappropriate character name. Reports will then be relayed and reviewed by the Guild Wars Support team.
*You can report a player for leeching if you re in the same Random Arena Alliance Battle or Competitive Mission as that player. If at least half your team reports the same player for leeching that player will be stripped of XP faction rewards for the battle. See the "Dishonorable Combatant System" section below for more details. Note that you can only report members of your own party or team for leeching.
*Reports of botting, spamming abusive language and inappropriate character names will be relayed to and reviewed by the Guild Wars Support team. Note that reporting a single player multiple times for the same offense will not expedite or influence support team attention.
*A single account cannot use the /report command more than 50 times in a 24-hour period.

Dishonorable Combatant System
To discourage experience and faction leeching and intentional stalling of of arena matches and leaving matches in Random Arena and Alliance Battles and the Jade Quarry and Fort Aspenwood before they are complete a Dishonorable Combatant penalty system has been put into effect.

Dishonor points affect game types that have randomly formed teams such as Random Arenas and Alliance Battles and Competitive Missions.
*An account may be given dishonor points for leaving a PvP match prematurely for leeching experience or faction or for falsely reporting teammates for leeching.
*Players who leave a PvP match prematurely will receive 5 dishonor points.
*If a player is reported for leeching that player will receive 2 dishonor points for each report against him. Players who report a team member for leeching without a third of their team also reporting that player will also receive 2 dishonor points.
*Any account that has accumulated 10 or more dishonor points is given the Dishonorable status which is displayed as a buff icon on screen. While affected by this status no characters present on that account may enter any PvP missions.
*The Dishonorable status remains in effect for 1 minute for each accumulated dishonor point. This status cannot be removed by logging out or changing characters.
*When the duration of the Dishonorable status has expired characters on that account may once again join PvP missions.
*Dishonor points will remain on the player's account for a total of 60 minutes. If further dishonor points are acquired during this period that account is once again given the Dishonorable status though for a longer period of time.
*To clear dishonor points from an account a player must go 60 minutes without accumulating any new dishonor points.

Arena Time Limit Changes
To discourage players from deliberately trying to prolong Team Arena and Random Arena matches unnecessarily the following changes are now in effect:
*Standard Annihilation matches now have a time limit of 8 minutes.
*Priest Annihilation matches now have a time limit of 12 minutes.
*When a match s designated time limit expires the team with the highest total morale will be declared the winner. In Priest Annihilation maps if both teams have equal morale but only one team has a live Priest the team with the Priest will be declared the winner. If neither of these tie-breakers applies both teams will lose the match.

Revised Gladiator Title
With the introduction of the Dishonorable Combatant system we ve made some changes to the Gladiator title track that will make IT more reasonable for average players to attain the track's titles. In the new system we have multiplied the number of Gladiator points required for each title rank by four Gladiator points will now be earned in the following increments:
*Players will now receive 1 Gladiator point for every 5 wins in an arena.
*Each additional 5 wins after the initial point is earned will give players an added bonus Gladiator point. Thus, players also earn 2 Gladiator points for their 10th consecutive win 3 Gladiator points for their 15th consecutive win 4 Gladiator points for their 20th consecutive win.
*The Gladiator point bonus is capped at a maximum of 4 bonus points. This means that players who continue to be victorious after 20 consecutive wins will continue to earn 4 Gladiator points each time they win 5 additional matches.

To compensate for the adjusted difficulty of the Gladiator title players' current Gladiator points and Gladiator title ranks will be adjusted.
*All current Gladiator point totals will be multiplied by 6. Thus, if a player had rank 5 of the Gladiator title with 350 Gladiator points that player will now be rank 6 with 2,100 Gladiator points.

The adjusted Gladiator title ranks are as follows:
Title rank Points needed Title name
1 100 Gladiator
2 200 Fierce Gladiator
3 400 Mighty Gladiator
4 672 Deadly Gladiator
5 1120 Terrifying Gladiator
6 1864 Conquering Gladiator
7 3100 Subjugating Gladiator
8 5184 Vanquishing Gladiator
9 8640 King's Gladiator
10 14400 Emperor's Gladiator
11 24000 Balthazar's Gladiator
12 40000 Legendary Gladiator

Bug Fixes
*Fixed a bug that caused the griffon in the Eye of the North quest "Cold as Ice" to become unresponsive at times.
*Fixed a bug in the Eye of the North quest "Plan A" that prevented anyone but the player who turned in the plans from completing the quest.
*Fixed a bug that occasionally caused wurms to lurk and not resurface.
*Fixed a bug that prevented rainbow phoenix pets from evolving into dire pets.
*Fixed a bug in the Eye of the North quest "Crystal Method" that prevented players from obtaining additional Eldritch Crystals from the Eldritch Ettin once they had defeated him the first time.
*Fixed a bug that caused some players to enter a district with the wrong language when entering an outpost from an explorable area.
*Fixed a bug in the Eye of the North primary quest "The Elusive Golemancer" that occasionally caused the first worker golem to stop following the players.
*Fixed a bug in the Eye of the North primary quest "Blood Washes Blood" that occasionally caused Egil Fireteller to stop following the players.
*Fixed a bug that removed the first PvE-only skill from a player's Skill Bar when any other PvE-only skills on the bar were rearranged.
*Fixed bugs in the Alliance Battle maps "The Ancestral Lands" and "Kaanai Canyon" that allowed defenders to close broken gates.
*Fixed a bug in Guild Wars Nightfall that allowed party members who did not meet the requirements to be turned into wurms.
*Fixed a bug that prevented new Eye of the North players from reaching Boreal Station if they logged out during the introduction cinematic.
*Fixed a bug in the Eye of the North primary quest "A Gate Too Far" that prevented Norn guards from resurrecting.
*Fixed a bug in the Underworld that incorrectly awarded completion for the quest "The Terrorweb Queen" if the player had previously completed the quest "The Demon Assassin." This error prevented players from being awarded the Underworld Hall of Monuments trophy.

*High Priest Alkar will now offer reward the Eye of the North quests "Destructive Research" and "The Destroyer Challenge" in both the Battledepths and the Central Transfer Chamber.
*Fixed the bow type of the Stygian Recurve Bow so that IT matches its name.
*Starting on Tuesday October 7, players in the UK and Germany will be able to purchase character slots and the Guild Wars: 1 Million Edition Upgrade from the Guild Wars In-Game Store using telephony interactive voice response (IVR) billing. Players in the UK will be able to purchase the Guild Wars: 1 Million Edition Upgrade from the Guild Wars In-Game Store using premium-rate short messages (SMS).
*Elixir of Valor now grants a 10% morale boost to the entire party.
*Players who attain rank 8 in the Eye of the North Allegiance title tracks may now receive a veteran buff when they speak to a bounty NPC. These buffs do not give reputation points but instead award an allegiance bonus every 25 kills.
*Players will now receive notification when they have successfully completed the requirements for the "time attack" or "boss bounty" hunt challenges.
*Updated the scaling of the User Interface so that IT more appropriately fits resolutions below 800x600.
*Two new masters have been added to the Isle of the Nameless: the Master of Damage and the Master of Interrupts.
*The green exclamation point over Olaf Olafson has been changed to a repeatable primary quest icon for the "A Gate Too Far" quest.
*Players are now rewarded with Dwarven reputation points for completing the repeatable Eye of the North quest "Kilroy's Punchout Tournament" from Gunnar's Hold.
*Adjusted gates on the first and second levels of the Heart of the Shiverpeaks dungeon to prevent an exploit.
*Made changes to the Fissure of Woe quests "Defend the Temple of War," "The Wailing Lord," "The Eternal Forgemaster," and "The Hunt" to prevent errors from occurring when the party completes the quests prior to accepting them.
EDIT - oups j'ai oubli é le "à" dans "mise à jour", merci de bien vouloir renommer le topic.
Vous pouvez trouver quelques éclaircissements à propos de cette mise à jour (sur le système anti-griefing et sur les titres de gladiateurs) sur notre site Guild Wars.

Citation :
ArenaNet travaille à un ajustement des titres de gladiateur et à la mise au point d'un système pour lutter contre les joueurs qui quittent prématurément les batailles PvP ou qui ne participent pas aux combats afin d'en tirer avantage.

Andrew Patrick, coordinateur de la communauté Guild Wars, a annoncé sur le wiki officiel deux changements importants relatifs aux titres de gladiateur et aux joueurs qui gâchent le plaisir de jeu des leurs co-équipiers. (...)
Franchement pitoyable ce système...

Au lieu de tout simplement empêcher les leavers de relancer une partie pendant 2 ou 3 minutes ils sont allé nous pondre un système de délation avec des points et des titres (décidément ils aiment çà -_-).

J'espère que les mesures qu'ils ont prisent pour empêcher les abus vont se révéler efficace parce que que sinon avec la magnifique communauté fr qu'on doit se taper en RA ça risque de pas être triste.
Je vois pas où ils ont pondu de nouveaux titres, en tout cas, pas basés sur la délation (Délateur Légendaire rang 10, gg, vous avez infligé plus de 10 000 points de déshonneur!!!...)
Grosso-modo :

- un heraut imperial a ete rajoute au grand temple de balthazar pour faire la pub pour le mission pack mais egalement pour donner d'autres infos si besoin.

- des missions speciales (au moins 3) sont disponibles aupres du capitaine Langmar aux collines de la guerre (faut l'avoir liberee avant) quand on lui rapporte des plans de batailles charr decryptes (elle fourni une machine pour les decrypter).

- la commande /report a ete rajoutee et sera testee ce w-e avant d'etre desactivee le temps d'analyser les resultats.

Vous pouvez reporter un joueur s'il :
- est un bot.
- spamm.
- leech.
- insulte a tout va.
- se comporte de maniere grossiere.
Pour reporter un joueur, il faut :
- cliquer sur lui et faire /report
- ou faire /report <nom du joueur>
Une fenetre s'ouvrira ou vous pourrez saisir votre rapport. On ne peut faire que 50 rapport par 24h (voir plus bas des specificites liees au PvP). CA NE SERT A RIEN DE SPAMMER LES RAPPORTS SUR LE MEME JOUEUR, CA NE SERA PAS TRAITE PLUS VITE DE CETTE MANIERE. Chaque rapport sera analyse et traite par le service technique.

- en PvP :
- Vous ne pouvez faire de rapports que sur les membres de votre equipe.
- s'il y a moins de 1/3 de votre equipe qui envoie un rapport vous aurez 2 points de deshonneur...

- Mise en place des points de deshonneur. On gagne ces points en :
- leechant un match PvP.
- leavant prematurement un match PvP (5 points).
- faisant un faux rapport sur un joueur (2 points si moins d'1/3 de l'equipe fait un rapport sur le meme joueur).
- se faisant rapporter par d'autres joueurs (2 points par rapport)
Les joueurs sont alors marques comme etant deshonnores/sans honneur pendant 1mn par nombre de points. Cet effet (un malefice d'apres les wiki) ne peut pas etre enleve en se deconnectant ou en changeant de perso.

A 10+ points, aucun perso de ce compte ne peut plus faire de PvP tant que l'effet est actif. Les points de deshonneur s'evacuent d'eux-meme au bout de 60mn si le joueur n'a pas recut de nouveaux points entre temps. Si le joueur se retrouve deshonnore a nouveau la duree d'evacuation sera plus longue.

- changement des conditions de fin des matchs en arenes d'equipes et aleatoires. Si le chronometre arrive a zero sans qu'une equipe ait gagne :
- annihilation = 8mn, l'equipe avec le plus haut moral gagne.
- pretre = 12mn, l'equipe avec le plus haut moral gagne. Si les deux equipes ont le meme moral, l'equipe a qui il reste un pretre gagne, sinon match nul et les deux equipes perdent le match.
- titre de gladiateur :
- on gagne +1 points tous les 5 matchs gagnes successifs jusqu'a un maximum de 4 points a partir du 20ieme match.
- revision de l'echelle du titre, multiplication des points requis par niveau par 4.
- multiplication des points actuels par 6.
- bug :
- le griffon ne se bloque plus dans "Aussi froid que la glace"
- le phenix arc-en-ciel peuvent desormais evoluer vers "aggressif".
- quand on change une competence PvE de sa barre alors qu'on en a deja 3 ca n'en retire pas une.
- en AvA les defenseurs ne peuvent plus briser leur portes dans les deux cartes aux extremites de la frontiere (Les Landes ancestrales et le Canyon de Kaanai).
- on peut finir correctement l'Outre-monde pour avoir la statue dans le Pantheon
- autre :
- nouveaux moyens de paiement pour les joueurs anglais et allemands.
- ajout deux maitres dans les Iles des inconnus (Iles Antagonistes) : maitre des degats et maitre des interruptions.
- dans Eye of the North, on peut desormais avoir des benedictions au dela du rang 8 dans une faction MAIS elles ne donnent pas de points, juste les effets boost aleatoires (ex : + d'armure ou de vie pendant 60s chez les norns ou les nains, plus d'energie pendant 60s chez les asuras, ...).
- on peut gagner des points nains en refaisant les quetes de Kilroy.
- des bugs en moins dans les quetes de la Fissure.
- non-indique :
- d'apres les wikis, le max du titre de maitre du nord est dorenavant de 336 contre 316 avant. Apparement 2 donjons qui ne comptaient pas, comptent desormais.
- apparement un probleme de teinture sur l'armure Asura de Parangon a ete resolu (probablement les zones rouges - voir l'image que j'ai postee dans le topic wiki des armure de GWEN). Je regarderai ce soir si c'est bien le cas ou pas.
EDIT - oui les zones rouges peuvent être teintes désormais au moins sur l'armure homme.
Pour le reste, attendre la version francaise.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Shana Derencli
J'ai mis que je suis contre ce système. Pour moi, c'est de la délation pure et simple et ça me rappelle de bien mauvais souvenirs de notre Histoire.
N'importe quoi. Cela dit réussir à évoquer l'occupation et le nazisme dès la première réponse à un fil parlant d'un système permettant de signaler les joueurs ayant un comportement inadmissible et gênant pour le jeu fallait oser, bravo à toi.

Si tu ne vois pas la différence entre signaler à Arena.net les joueurs qui pourrissent le jeu par leur comportement et aller dénoncer des juifs aux nazis je ne peux rien pour toi.

Au passage tu ne dois pas non plus être d'accord avec la loi française qui t'oblige à signaler à la police tout délit dont tu aurais eu connaissance.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Shana Derencli
Et de la délation reste de la délation. Tu peux y rajouter les formes, des contraintes ou des contextes, ça reste de la délation.
Non. Déjà la délation c'est anonyme, contrairement à la dénonciation. Ensuite la délation est effectuée pour des motifs "intéressés et méprisables". Il est où le motif méprisable de celui qui signale un joueur qui se contente de lancer la partie et ne joue pas ?
Citation :
Et non, une fois de plus, la Police (et autres) est là pour faire respecter l'ordre et la loi et ce n'est pas mon rôle de le faire à sa place. mais jamais je n'irai dénoncer une personne qui aurait commis un larcin. Jamais. Si après, tu n'es pas content, ça te regarde, mais n'essaie pas de me faire la morale.
Perdu c'est ton rôle de citoyen, et je ne te fais pas la morale je t'apprends les lois en vigueur dans ce pays, chose que je n'aurais pas à faire si tu ne venais pas pourrir un fil en évoquant la délation et les "moments sombres de notre histoire" lorsqu'on parle tout simplement de signaler des joueurs faisant n'importe quoi en jeu, et qui risquent au max quelques minutes sans jouer en PvP !
Le report, en soit, je me demande s'il sera efficace en l'état surtout en fait.
Parce que vu le temps de restriction qu'il impose, le joueur n'a qu'à surfer sur le net pendant 10 min et il peut rejouer...
Personnellement, et pour essayer de mettre tout le monde d'accord, je dirais que ce n'est pas de la délation mais une plainte :

Etant donné que dans le cas du /report, on est dans la situation ou le joueur qui fait l'objet de la plainte nuit directement au joueur qui se plaint (en étant AFK, et donc en empêchant le plaignant de jouer avec une équipe complète), on est pas vraiment dans le cadre d'une dénonciation gratuite ...

La délation, pour moi, c'est quand on dénonce quelqu'un alors qu'on est pas vraiment impliqué.

Je trouve que l'idée générale de ces points de déshonneur est excellente (hors contexte /report). Pour ce qui est du report, tout système de ce genre peut entrainer des dérives, hélas. Donc il faudra voir ce que ça donne en pratique
Je crains les abus du /report. Avec les français qui ont tendance à bien enjoliver ce qui leur arrive, combinaison gagnante. Faut qu'ils demandent un screen sinon c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres.

Niveau du titre Gladiateur, ça va pas du tout.
Ok, d'un côté ils ouvrent ce titre au plus grand nombre. C'est louable.
Mais la protection anti-leave, ils devraient la spécifier plus. C'est une perte de temps dans l'état actuel.
Autoriser le leave quand on a trois Moines et un Ritualiste, par exemple.
Bien sûr pas quand on a aucun Moine ou Ritualiste. Je suis pour le challenge.

J'ai quand même eu le plaisir de tomber plusieurs fois sur des gens qui savaient taper /Resign, ou alors qui se laissaient crever d'entrée.

Mais, tout le monde n'a pas forcément la même vision du jeu. Ou alors, ils jouent sans canal Team activé.
Tout à l'heure, avec deux autres Moines et un G/M dans la team, j'ai leavé au bout de deux minutes. Personne à part moi n'avait resign, et même si j'essayais de crever, le G/M m'avait mit une Main du Guérisseur et m'avait Infusé deux fois. -.-
Citation :
Publié par Baronounet
Le report, en soit, je me demande s'il sera efficace en l'état surtout en fait.
Parce que vu le temps de restriction qu'il impose, le joueur n'a qu'à surfer sur le net pendant 10 min et il peut rejouer...
Ca ne devrait pas être efficace contre quelqu'un qui veut vraiment ennuyer son monde. Mais 10 minutes de pause pour quelqu'un qui veut gagner des points et leave, dès que l'équipe n'est pas assez bonne à son goût, ça va sûrement l'ennuyer.

@Apostasia pas besoin de screen, ArenaNET à toutes les informations nécessaires pour vérifier (tous les logs et l'heure à laquelle ça s'est passé + certaines actions du joueurs (échanges, etc)).

Il y a un truc que j'ai pas suivi, s'il y a plus d'1/3 de l'équipe qui report un joueur, il y a une pénalité automatique ? Si c'est le cas je ne trouve pas le système très bon, car vive les vengeances et réglements de compte...
Non, s'il y a moins d'1/3 de l'équipe qui fait un rapport, CEUX QUI ONT FAIT LE RAPPORT se choppent une pénalité ! Donc, bref, vous avez interret à discuter via le canal d'équipe pour être sur que tout le monde va envoyer des rapports avant de le faire. C'est un filtre pour être sur que le rapport vaut le coup d'être analysé.

Après ils ont spécifié que les rapports gardés (donc ceux où il y a plus de 1/3 de l'équipe) seraient analysés, donc la sanction peut ne pas être automatique pour la personne blamée. Reste à voir si elle est automatique pour le rapporteur.
Message supprimé par son auteur.
Personnelement, je me retrouve dans l'incapacité de voter.

Avant de me lancer dans des explications :

"La délation est la dénonciation faite dans le but d'en retirer un avantage personnel (ou inspirée par un motif méprisable, selon la définition du Robert)."

Ici, il s'agit de donner à Anet les moyens de sanctionner un comportement douteux, ou contraire au contrat que nous acceptons tous au premier lancement de GW. Il ne s'agit pas d'avantages personnels, mais bien collectifs, pour améliorer les conditions de jeux. Donc, on évite les amalgames... par pitié...

Comme ça a déjà été dit, ça tient plus de la plainte qu'autre chose. Et en ça, je ne vois absolument pas où est le problème. Un joueur tente de m'arnaquer, m'insulte, c'est /report sans le moindre scrupule. Et ce même si je suis juste témoin de la chose. Depuis les débuts de GW, je me fais un malin plaisir à balancer les arnaqueurs en local, maintenant que j'ai un outil pour que ces joueurs malveillants comprennent la leçon, je ne vais pas me priver.

Encore faut-il que cette fonction soit élargi à tout GW, ce dont je ne suis pas sûr (j'attend la traduction du site français).

Maintenant, ce qui me soucis plus, c'est la pertinence de ces /report contre des AFK et autres petits désagréments... Est ce que ça mérite un retour chez Anet en plus des points de déshonneur ?

On n'a pas trop à s'inquiéter d'abus de /report. Dans la mesure où toutes les données seront envoyées avec : si j'ai la vilaine idée d'accuser à tort un joueur d'insulte, Anet aura l'heure et le lieu des faits grâce au /report, et pourra se rendre compte que mon accusation est abusive. Ce serait donc plutôt moi qui serai sanctionné.

Je ne fabule pas dans mon interprétation du fonctionnement, puisqu'Anet demande déjà systématiquement l'heure et le lieu en cas de plainte, pour vérifier les logs. Le /report permettra de gagner du temps.

On ne peut pas non plus reprocher à Anet de nous demander de faire son travail. Des modérateurs ca se paye... qui serait pret à payer un abonnement pour ça ? Perso, pas moi.

Même si quelque part, ces /report titillent mes convictions politiques, dans le contexte bien précis d'un jeu, j'arrive à avaler la pilule. On est loin des parents d'élèves qui dénoncent des sans papiers. Je ne vois pas quel acte contraire au contrat de licence pourrait mériter d'être couvert.

Tablons maintenant sur l'effet dissuasif des /report, qu'on ait pas à s'en servir...
Citation :
Publié par Terckan

Merci donc de ne pas atteindre le point Godwin pour une simple discussion à propos d'un jeu-vidéo. ]

Rha, j'allais me mettre en quête du nom de ce phénomène ! :]

Ben sinon, très bien pour les bots farmeurs et spammeur.
Et sinon pour le RA, une simple suspension de 3 minutes après un leave aurait TRES BIEN fait l'affaire, comme cela a été dit.
"Salut je me suis fait report en chaine parce que j'étais afk - sinon mon bébé se noyait dans le bain"
"Salut j'ai eu un problème de déconnexion, je me suis fait report en chaine"
"Salut je suis tombé avec des gars qui m'aiment pas -et ils étaient en majorité-, ils m'ont report massivement".

J'aurai largement préféré un /votekick.
Ils mélangent tout, c'est du pur n'importe quoi, à force de vouloir trouver la solution ultime vachement compliquée de la mort qui tue, on en fait une belle abérration exploitable de tous les côtés.

Citation :
Publié par Mot de Passe
"Salut je me suis fait report en chaine parce que j'étais afk - sinon mon bébé se noyait dans le bain"
Perso, ne pas pouvoir faire de pvp pendant 10 minutes parce que j'ai sauvé la vie de mon bébé, ça me pose pas de problème de conscience. ça me laisse le temps de le sécher

Citation :
Publié par Mot de Passe
"Salut j'ai eu un problème de déconnexion, je me suis fait report en chaine"
Dans ce cas, c'est plutôt les 5 points que tu prends, vu que tu as leave je pense. Au pire à la deuxième déco, tu es obligé de faire un break de 10 minutes. ça te laisse le temps d'appeler le support du FAI pour savoir pourquoi ça déco (et là, 10 minutes, c'est même pas le temps pour qu'ils décrochent).

Citation :
Publié par Mot de Passe
"Salut je suis tombé avec des gars qui m'aiment pas -et ils étaient en majorité-, ils m'ont report massivement".
Là, pas de chance. C'est là que tu peux à ton tour faire un report pour abus. Et normalement, tu devrais obtenir gain de cause. Ce n'est pas le système qu'il faut incriminer là

Citation :
Publié par Mot de Passe
J'aurai largement préféré un /votekick.
Le problème du /votekick, c'est qu'il résout rien pour les leavers : Ils sont déjà partis. C'est une solution qui aurait pu être sympa pour les AFKs, ça je suis d'accord avec toi Sauf qu'il peut là aussi y avoir du délite de sale gueule, et c'est dommage. Au moins le /report peut être sanctionné derrière en cas d'abus.

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