Patch note 1843 du 6/12/2007

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Source : http://www.silkyvenom.com/forums/sho...201#post297201

Vanguard Build 1843 Patch Notes 6/12/2007
Here is a sample of what is in this evenings patch. We will patch the EU servers at 8pm PT and the US servers Wednesday morning at 5AM.


CODING NOTES
- You can now zoom the camera out much further from your character.
- Some hitching caused by the UI's ability processing (e.g. hotkeys) has been eliminated.
- Fixed a bug with chat channel filters not getting added and enabled properly.
- Fixes to several "falling through the world" issues
- Fixes to several "falling into meshes" issues
- Fixes to several "teleported on top of terrain" issues
- Fixed a somewhat rare but large UI memory leak


*NOTE*

This is primarily a bug fixing patch, in addition to the notes below:

- 309 bugs have been fixed
- Roughly 50 were Crafting issues
- Roughly 115 were Quest issues
- Roughly 90 were Spells / Abilities


GAMEPLAY NOTES

- Title commissioners are now present in New Targonor, Ahgram, and Tawar Galan. They are authorized to hand out many different letters of title in exchange for a fee. Take a look to see what they have to offer!

- Human Races – Racial Inheritance: Human Ingenuity now grants a bonus to your Two-Handed Slashing, Hand To Hand, Dodge and Archery skills as intended.

- Cash loot and gear values have been changed slightly. All merchants will now give top dollar for gear players wish to sell. An internal change to how cash loot is calculated may result in slight fluctuations in its worth. If anything out of whack is discovered please report it.


ADVENTURING NOTES

- Bard – Energizing Embellishment and Cirel’s Counterpoint of Clarity now properly restore energy.
- Bard – Asilam’s Anti-Venom Aria is no longer an embellishment and is now a shout type ability.
- Bard – Strain of Purification is no longer an embellishment and is now a shout type ability.
- Bard – Upgrades to Asilam’s Anti-Venom Aria and Strain of Purification are now available on trainers.
- Bard – Slightly increased the damage added by Humming Blade above level 20.
- Bard – Lowered the energy reduction on humming blade gradually.
- Bard – Humming Blade now specifies that it increases melee damage.
- Bard – Swirl of the Tempest is no longer limited to 4 targets.
- Bard – Fox Overtakes the Hare II and III now have a refresh timer of 20 sec.
- Bard – Mellarian’s Requiem of War now increases damage by 5% with each component. This 5% does not stack with Anthem of War.
- Bard – Mellarian’s Victorious Finale now increases damage, crit chance and accuracy by 2%. This stacks with Anthem and Requiem.
- Bard – Irion’s defensive songs have had their rune and AC portions increased significantly.
- Bard - Irion's Hymn of the Bastion is now available on trainers at level 36
- Bard - Naman's Ruinous Revolution now works properly.
- Bard – Increased the debuff amount of Naman's Ruinous Revolution.
- Bard – Psalm of the Dance is now called Bladedancer's Focus and is no longer a song component.
- Bard – Careen of the Cunning now progresses at the same speed as the other bard forms.
- Bard – Split the Clouds IV will now do the correct damage (a lot) and cost the correct amount of endurance (10)
- Bard – Ariezel’s Chorus of Confusion has been renamed Ariezel's Insidious Shriek and is now a shout ability.
- Bard - Ariezel's Deafening Discord is now a verse and is available at level 25.
- Bard – Greatly increased the damage shield value on Ariezel's Deafening Discord.
- Bard - Dirge of Empty Thought has been removed from the game.
- Bard – Feos Revolution of the Seasons is now a percussion song, similar to the other fire and cold resistance songs.
- Bard – The resistance granted by Feos' Revolution of the Seasons has been greatly increased
- Bard - Feos' Segue of Solace has been added to trainers at level 40.
- Bard - Feos' Substitution of Shielding has been removed from the game.
- Bard - Feos' Substitution of the Ether has been removed from the game.
- Bard - Naman's Nefarious Barrier now functions properly.
- Bard – Naman’s Grand Counterpoints (Naman's Grand Mystical Counterpoint) have replaced the lower power counterpoints.
- Bard – All of Naman’s Grand Counterpoints have been renamed. The ‘Grand’ has been removed.
- Bard – Naman’s Counterpoints have been lowered in level.
- Bard – Both of Hazoc’s Haste components now boost attack speed by 12%. Remember that the cap on spell haste is 25%.
- Bard - Naman's Guardian Rhythm is now a wind song.
- Bard - Ariezel's Minor Resonation (a new lyric) has been added to trainers at level 8.
- Bard - Cirel's Phrase of Renewal has been increased in effectiveness
- Bard - Cirel's Healing Phrase has been added to trainers at level 25
- Bard – Increased the power of Tynen's Languorous Lament
- Bard – Fence now works properly, activating instantly
- Blood Mage – Cleansing Symbiote should now function properly and remove poisons and diseases as intended.
- Blood Mage – Cerebral Graft now uses the Alteration skill instead of Conjuration.
- Blood Mage – Union of Blood now uses the Evocation skill instead of Alteration.
- Blood Mage – Ritual of Awakening now uses the Alteration skill instead of Conjuration.
- Cleric – Ethereality was supposed to be trainable at level 30. This has been fixed.
- Cleric – Ethereality now works as intended.
- Cleric – Aspect of the Destroyer no longer increases cast time.
- Cleric – Wraith Touch now returns the correct amount of hit points
- Cleric – Increased the power of Wraith Touch.
- Cleric – Affinity removal quests are now available. Please visit the trainer that gave you the initial affinity quest.
- Cleric – Absolution no longer affects those NPCs that are not currently attacking you.
- Cleric – Fixed an issue with Deathbringer’s Mien. It now increases spiritual damage by 30% rather than a raw amount.
- Cleric – Lowered the amount drained with Wraith Touch
- Cleric – you must now wait 15 seconds after changing into Aspect of the Destroyer or Deathbringer’s Mein before changing into another
form.
- Cleric – Necrosis and Spectral Anchor now stack properly
- Dread Knight – Shield of Fear I no longer states that you must be level 36 for it to work, it works at the level you get it.
- Dread Knight – Shield of Fear now displays the correct additional damage in its display description.
- Druid – Floating numbers and a numerical indicator have been added to the combat feedback for Suncaller’s Fury.
- Druid – Fixed the display on Wolfshape to indicate the correct amount of stat buffs, etc.
- Druid – The combat spam feedback for all “berry” spells have been adjusted to make sense with the abilities.
- Druid - All “berry” spells have has their range increased to 25m, up from 5m.
- Psionicist – Apathy will no longer break if the target moves.
- Psionicist – Apathy no longer has diminishing returns, has a 4 second refresh timer and a 1.5 second cast time.
- Psionicist – All versions now state that this spell does physical damage.
- Shaman – Increased the critical hit bonus on Tearing Claw
- Shaman – Decreased the refresh timer on Throat Rip to 45 seconds, down from 2 minutes.
- Shaman – Bloody Fang will now deal more damage when exploiting the Bitten weakness.
- Shaman – Lowered the cast time of Aegis of life to 3.5 seconds, down from 4.5 seconds.
- Shaman – Lowered the refresh time of Ritual of Scarring to 2 minutes.
- Shaman – Bosrid’s Gift has been added to trainers at level 26. Upgrades every 8 levels.
- Shaman – The healing effectiveness debuff of Gnashing Bite now lasts for 45 seconds, up from 20 seconds.
- Shaman – Deafening Roar now costs only 20 END.
- Shaman – Spear of the Ancestors has had its functionality changed. It now deals less damage, but heals endurance over time. Has a 45
second refresh. (fear not Fist of the Earth is now available to fill the no refresh, nice damage chain slot that Spear of the Ancestors used
to).
- Shaman – Removed the howling when you cast a spell while in Skin of Rakurr
- Shaman – Vicious Bite now displays its damage in combat window
- Shaman – Feedback has been added to Throat Rip.
- Sorcerer – Chaos Volley now reports how much energy it returns to you over 6 seconds.
- Sorcerer – Added a particle effect to Gather Energy
- Sorcerer – Chromatic Halo now casts on your group as intended.


CRAFTING NOTES
- Artifacer - A floating artificer table in Mekalia has been fixed.
- Blacksmith - Thestran Pyrite Light recipe has had its level reduced by one.
- Blacksmith - A problem with certain combinations in the Thestran Mithril Hammer Recipe producing worthless metal has been fixed.
- Harvesting - Some creatures that were dropping the incorrect tier skins have been fixed.
- Misc - Dark Venom effects should now give the proper feedback
- Misc - Shandrel’s Robe now has a proper graphic.
- Misc - The Thestran crafting organizations are fighting over an artifact discovered near New Targonor. If you belong to one of the
groups, and are skilled enough, see your leader for a new quest.
- Misc - New taskmasters have arrived at the Gorgalok area. Each have their own trading agreements, so choose wisely before you work
for one of them. Your faction will be adjusted by a notable amount when completing their work orders. In addition, all Gorgalok-area
themed special recipes now require the proper faction to study and learn.
- Misc - The Apprentice Panel Production Manual should now work properly.
- Misc - Some typos and icon-issues related to work orders and crafting quests have been fixed.
- Misc - Crafted housing parts have had their vendor-selling price reduced.
- Outfitter - New vulmane outfitters must now actually turn in the improved needle to finish the novice quest.
- Outfitter - The outfitter refining complication “Injured” has had its name and description altered to better reflect its effects.
- Quests - New quests have been added to Ahgram and New Targonor.
- Quests - The bindings recipes for the high level Qalian crafting organization quests have been increased in difficulty.
- Quests - Housing practice quest items have had their values set to zero as intended.
- Work Orders - The duplicate work orders for Set of Sandstone Hammers has been fixed.
- Work Orders - Gate of Undead work order items should now be accepted for turn-in.
- Work Orders - Shani Umbertroe’s “Decorative Chips” work order should now be able to be completed.
- Work Orders - The Decorative Chips work order recipe now uses stone as an optional ingredient.
- Work Orders - A few issues with work orders listing incorrect utilities have been remedied.


DIPLOMACY NOTES
- Diplomacy Cash Loot rewards have been modified to make them more compatible with Adventuring and Crafting cash loot.
- Gargantuan Mushrooms now properly give you 100 Prestige faction in any of the nine Prestige cities (New Targonor, Tanvu, Ahgram,
Leth Nurae, Bordinar’s Cleft, Martok, Ca’ail Brael, Khal, Pankor Zhi).
- Civic Diplomacy is now available in Tar Janashir. The citizenry of the city is composed of outcasts from all over Telon, making outsiders
a majority of the population. In addition, they can give grant the secrets of three hour buffs, ranging from a chill effect added to weapons
to teachings on how to land more critical strikes. In addition four information brokers for Diplomacy information are available if the player
learns the whisperings of the desert.
- Civic Diplomacy is now available in Afrit. The efreeti and the slaves have opened their doors and will speak with travelers from all over the world. Outsiders are major part of the demographic in the population of the city and all are willing to spill the secrets of three hour buffs.


WORLD POPULATION NOTES
- Ahgram - Mahsa Shafqa, the Paladin Instructor of Ahgram now has the correct faction.
- Gorgalog Swamp – The Hardened Wood plate armor components are no longer shown as cleric usable.
- Gorgalog Swamp – Skull Plated, Impervious Chitin, and Shimmering Silverbark armor is no longer cleric usable.
- Gorgalog Swamp – Fae Fire, Magic, and Nature wisps will no longer instantly despawn upon death.
- Gorgalog Swamp – Players dying or evacuating within Vsurog Moor will now be sent to the appropriate altar location.
- Gorgalog Swamp – The quest “Symbols of the Flordiel” now correctly requires that a player have the appropriate favor with the
Ichtakhta.
- Infineum Plateaus - The event that is required for the “Using the Weapon” quest in The Infineum Plateaus should now properly reset when failed, whether by death or leaving the immediate vicinity of the Altar of the Ages.
- Tar Janashir - Janashir Jones and Bellzoc have begun an archaeological rivalry in Tar Janashir, and you can help them both. As well, there’s a new doctor in town who needs help with his studies. [There are a few more adventuring quests available in Tar Janashir aimed at players levels 34-36.]


ITEMIZATION NOTES
– Impervious Chitin Gauntlets has had its block bonus replaced with a bonus to melee mitigation.
– Impervious Chitin Vambraces has had its block bonus replaced with a bonus to melee mitigation.
– Mantidae Forged Gauntlets has had its block bonus replaced with a bonus to melee mitigation.
– Mantidae Forged Vambraces has had its block bonus replaced with a bonus to melee mitigation.
– Forest Essence Boots has had its parry bonus replaced with a bonus to melee evasion.
– Studded Forest Leather Boots has had its parry bonus replaced with a bonus to melee evasion.
– Feral Leaf Boots has had its parry bonus replaced with a bonus to melee evasion.
– Swamp Leather Cap has had its parry bonus replaced with a bonus to melee evasion.
– Flare Totem Cap has had its parry bonus replaced with a bonus to melee evasion.
– Swamp Satin armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Fireweave armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Swamp Leather armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Flare Totem armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Patchwork Chitin armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Swamp Shaman armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Forged Amphibious armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Palladium armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Skull Plated armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Fae Dust armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Vibrant Petal armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Studded Forest Leather armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Feral Leaf armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Forest Essence armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Serene Leaf armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Forest Enchanted armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Fae Blessed armor has had all rare pieces’ rarity increased heroic.
– Shimmering Silverbark armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Stasis Threaded armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Phytotoxinous armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Strident Sap armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Reverberating Sap armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Mantidae Forged armor has had all uncommon pieces’ rarity increased to rare.
– Biochitinous armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.
– Impervious Chitin armor has had all rare pieces’ rarity increased to heroic.


~The Vanguard Team
Citation :
We will patch the EU servers at 8pm PT
Euh.. j'y connais trop rien en heure, j'ai essayé de chercher PT j'ai même pas trouvé à quel fuseau ça correspondait.

Si c'est l'heure des Etats Unis, il serait maintenant, à 11h en France, 5h du mat'. Donc 20h au US voudrait dire 1h du matin chez nous?

Bref, ce sera bientôt quoi

En espèrant que PT ça soit pas ici, un patch à 20h, pas glop :/
PT je crois que c'est pour Pacific Time, la cote ouest en somme. UTC -8.
Sachant qu'en France nous somme à UTC +1 et en heure d'été donc +1 encore.
ça va faire...

20h là-bas, soit +8 =4h UTC, -2 =2h Paris.

edit : Wardjig doit avoir raison, j'ai du mal avec les fuseaux horraires
Je dois être un peu boulet, mais:

Citation :
We will patch the EU servers at 8pm PT and the US servers Wednesday morning at 5AM.
ça veut bien dire que les heures de "patchage" seront différentes entre les serveurs US et les serveurs EU?

Et si c'est 8pm aux US, ça voudrait bien dire 1h du matin ici non? ( cf http://www.horlogeparlante.com/etats...ton_dc_623.php )

En plus c'est indiqué dans le thread sur silkyvenom mais pas dans le patch note du launcher... j'y comprends plus rien

Et puis, le patch c'est sur le client du jeu que c'est appliqué non? Mais il faut un reboot du serveur pour que ça fonctionne c'est ça? Donc en fait, le patch est appliqué pour le reboot du serveur EU (1h du mat'????) mais pas au moment du transfert du patch en lui même?

J'arrête, je vais me blesser le neurone.....
Citation :
Et puis, le patch c'est sur le client du jeu que c'est appliqué non? Mais il faut un reboot du serveur pour que ça fonctionne c'est ça? Donc en fait, le patch est appliqué pour le reboot du serveur EU (1h du mat'????) mais pas au moment du transfert du patch en lui même?

J'arrête, je vais me blesser le neurone.....
le patch aura lieu a 5 AM pour tout le server. donc 13H 14H00 pour nous

sinon il patch le client et le server aussi donc oui il faut les rebooter.
Y a pas les memes heures entre silky et l'annonce officielle.
Je vois pas d'ou le gars de silky (le patch note qu'a repris wolthar) sort les horaires differes entre serveurs US et EU. SOE a jamais patch a des horaires differents pour des gros trucs, ils font tout en meme temps. Il a du confondre avec le redemerrage qui, lui, est bien a 8pm PDT tous les jours.

Sur le site de VG comme le forum c'est annoncé 5am pour tout le monde.

Pour les fuseaux entre Cote ouest et france faut pas ce prendre la tete, c'est toujours 9 heures de diff sauf 1 semaine dans l'année, le temps que les US passe a l'heure d'été alors c'est tranquille Les US ont du mal a s'exprime en pst ou pdt selon le moment de l'année.
Citation :
Publié par enzoys
le server EU infinuem etai down une partis de la soirée hier soir et l annonce etai deja dan le patch note
C'etait surement pas lié. Le server down est annonce pour dans 10 minutes sur gelenia donc bien 14h. Pas vu de durée annoncée
Est-ce normal que lorsque j'arrive sur la page de sélection des personnages, je sois éjecté, le jeu se fermant et je me retrouve sur le bureau ?

C'est du au fait que le downserver est pas terminé ?
Oui apparemment c'est "normal" tu n'es pas le seul, je suis dans ce cas là aussi, et apparemment d'autres membres de ma guilde également.

Je pense que le serveur n'est pas encore UP malgré le message qui dit qu'ils le sont tous.
on me dit dans l'oreillette que avoir un log direct sur nom d'un de tes persos fait planter sur page personnages.
à verifier

Mais les chains finishing sont bug et soe a deja annonce down des serveurs pour correctif 'rapide'
J'avoue qu'après une longue pèriode de vache maigre en terme de patch, ils peuvent patcher et mettre x fois les server down, ca ne me fera que plaisir de voir qu'ils se bougent. Après tout, mieux vaux 1 ou 2 jours avec des down à répétition mais des bugs corrigés en pagaille plutôt que pas des server tout le temps up, mais pas de correctif.
Bonsoir,

Mouais.... mais le patch fait bug salement le jeu la... Je me demande quand les serveurs seront up

Mais bon comme dhab. hein le truc habituel patch day, no play

Aller kenavo, comme ont dit chez moi....
Citation :
Publié par Ayreur
on me dit dans l'oreillette que avoir un log direct sur nom d'un de tes persos fait planter sur page personnages.
à verifier

Mais les chains finishing sont bug et soe a deja annonce down des serveurs pour correctif 'rapide'
Je ne comprends pas bien ce qui se dit dans ton oreillette. Que dois-je faire pour que ca remarche ?

J'ai trouvé cela : ouvrir le fichier 'ip_options.xml' dans le répertoire d'installation de Vanguard avec le bloc-notes. Supprimer tout ce qui est entre les guillemets après LastAvatar (Lastavatar="" Autoplay="0"...
Sauver et relancer Vanguard.
Vanguard suis le deroulement catastrophique des devs non professionnel qui operaient sur swg Pacth et apparition d encore de nouveau bug.
On se demande vraiment a quoi sers le server test!!!!
J espere vraiment que l equipe de SOE maitrise le code de vanguard car sinon les heures les plus sombre sont encore a venir
Citation :
Publié par enzoys
Vanguard suis le deroulement catastrophique des devs non professionnel qui operaient sur swg Pacth et apparition d encore de nouveau bug.
On se demande vraiment a quoi sers le server test!!!!
J espere vraiment que l equipe de SOE maitrise le code de vanguard car sinon les heures les plus sombre sont encore a venir
C'est du blabla. La totalité des MMO connaissent des problèmes de patch. Il m'est impossible de me souvenir d'un MMO sur la dizaine auxquels j'ai joué qui n'ait jamais connu de problèmes de patch récurrents. Vanguard n'est, à ce sujet, ni pire, ni meilleur.
C'est sûr, c'est quand même connu que les patchs posent parfois quelques soucis... M'enfin ça n'est pas encore/déjà une habitude pour Vanguard, soyons indulgents
Rahhhh, ils m'ont SAOULé LA !!!
Citation :
Publié par Moi même
[Mode Haine² = ON]

C'est quoi ce patch pourris ? Mais qu'ils arrêtent avec leurs patchs de ***** !
Primo: Ils règlent absolument rien avec leurs patchs ! C'est toujours pareil, ouais on a réglé les problème de mémoire, patati, patata ! Et c'est toujours la même chose:
Soit on ne voit absolument rien, Soit ça empire (Pour ma part, la stabilité du jeu/optimisation et tout le tralala ne fait qu'empirer avec ce patch). ça crash beaucoup plus, ça saccade beaucoup plus...
Secondo: ils rajoutent des bugs
Tertio: leur soit disant bugs fixé (parce qu'ils leur arrivent néanmoins d'en fixer REELLEMENT quelques uns) bah on s'en care l'oignon ! Ce que je veux c'est ne plus crasher ! M'en fou que l'araignée se coince dans un mur !

Ils le font exprès c'est pas possible ? Ou ils nous prennent pour des cons avec ENCORE et ENCORE des fausses promesses ! Leur problème de memory lick ça fait 3 mois qu'il doit être fixé ! AUCUNE AMELIORATION, si ce n'est le contraire ! ça empire !
ça fait genre, ça sort un patch pour dire que ça bosse, mais en fait ça en fou pas une ! Quitte à faire SEMBLANT de bosser qu'ils sortent des "FAUX" patch, et pas des patchs qui aboutissent à l'effet inverse de celui désiré!!

On arrive en 2008, c'est quoi ce JEU !!!!!!!!!!!!!!
C'est quoi ce jeu pas fini !!!!!!
Faut pas déconner, c'est inexcusable un jeu aussi instable (surtout après autant de patch soit disant réparateur) !
Sigil a fermé ses portes, le jeu est DESERT (ou en tout cas presque)... Qu'ils arrêtent de faire semblant de bosser, et qu'ils nous sorte quelque chose de CONCRET ! Et pas du vent, parce que c'est ce qu'on nous pond depuis 2/3 mois !

En tout cas ce sont des expert en promesses non tenu ! Je LE SAVAIS que ce patch n'allait rien résoudre (on s'y habitue) et que c'était que du vent ! Mais je pensais vraiment pas qu'ils empireraient les choses !
Je sais pas moi qu'ils arrêtent de toucher au jeux et qu'ils embauchent des gens compétent... Rassurez moi, ils ont envie de se faire du fric avec ce jeu ?
A ce rythme dans 2 mois y'a plus personne !


Et y'en a qui disent que ce jeu rassemble la crémé de la crémé des programmeurs ! Ils ont des gens compétents ces sur, mais c'est sûrement pas ceux qui se chargent du code ! C'est juste un constat ! J'ai rarement joué, en fait nan... JE N'AIS JAMAIS joué à un jeu aussi MAL PROGRAMME que Vanguard !


Voila c'est sortit ! Fallait extérioriser !
C'est fou, y'a qu'à lire les commentaires des gens IG ! J'ai jamais vu autant de gens dans un MMO se plaindre du jeu IG ! Tout le monde est à cran !
Enfin, on n'a ce qu'on mérite ! Si leur jeu est desert, ce n'est pas pour rien !

Bon, bah désormais j'y crois plus ! Ce jeu est destiné à mourir ! Je pensais que SOE ferait quelque chose ! Ouais, c'est décidément la même politique qu'avant !
Des promesses et encore des promesses ! ça fait 3 mois que j'attends, et quasi aucune n'a été tenu !
[Mode Haine² = OFF]
Il pourrait être tellement bien ce jeu ! Défois j'en regrette presque mes périodes Wow ! EQII a un nouvel addon, je vais voir ce que ça vaut
Si tu pouvais éviter de nous cracher à la gueule aussi, ça s'rait bien hein, c'est un fofo pas le cabinet d'un psy non plus... u_u c'est blessant pour ceux qui jouent et qui n'ont pas la même opinion, ça devient même lourd, z'êtes pas content ? Branchez votre console et tapez sur un gugus jusqu'à plus soif mais arrêtez un peu de scander le scandale partout.
On essais de se tenir à carreau et de rester sage en répondant des "mais non c'est pas si grave" mais des fois franchement ce sont des choses moins polies qui auraient plutôt envie de sortir tant ça devient agaçant.

C'est pas une cours de récré non plus.
Comme le dit Misere dans un autre sujet, il va falloir vous calmer maintenant.

Toutes les critiques, bonnes ou mauvaises, ont leur place sur ce forum, pourvu qu'elles se fassent dans le respect de la charte JoL et dans le respect d'autrui.
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