SC seide tres cher

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Bonjour,

Voila la SC que j'ai creer pour mon seide.
Je suis spe demence.
Je cherchais une SC avec beaucoup de points de vie et de bonnes resists.


Code:
 Caractéristiques 
 
Force : 100/101 
Constitution : 99/99 
Dextérité : 101/101 
Vivacité : 78/80 
PdV: 304/304 
 
 
Résistances 
 
Résistances Raciales Inclues 
Corps : 26/26 
Froid : 25/26 
Chaleur : 27/26 
Energie : 31/31 
Matière : 26/26 
Esprit : 23/26 
Contondant : 29/31 
Estoc : 26/26 
Tranchant : 27/26 
 
 
Compétences 
 
Perforant : 11/11 
Démence : 2/11 
Etreinte : 2/11 
Maîtrise des Ombres : 2/11 
 
Bonus au Cap 
 
Dextérité : 26/26 
PdV : 104/200 
Force : 29/26 
Constitution : 24/26 
Vivacité : 5/26 
 
Autres Bonus 
 
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 11/10 
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 9/10 
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10 
Facteur d'Armure : 10/50 
 
Liste des Pièces 
 
Torse (Garde de Bravoure) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102 
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 18 Force 
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force 
Effet4 : 15 Dextérité 
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Utilité : 32.00 
Utilité ToA : 60.00 
 
Bras (Manches Cruaigh Brodées) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Surcharge : 30% 
Gemme1 : 19 Force 
Gemme2 : 22 Constitution 
Gemme3 : 25 Dextérité 
Gemme4 : 7 Résistance Corps 
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV 
Utilité : 58.00 
Utilité ToA : 10.00 
 
Tête (Coiffe Cruaigh Brodée) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Surcharge : 30% 
Gemme1 : 19 Vivacité 
Gemme2 : 22 Constitution 
Gemme3 : 22 Dextérité 
Gemme4 : 9 Résistance Chaleur 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution 
Utilité : 60.00 
Utilité ToA : 10.00 
 
Jambes (Jambières Cruaigh Brodées) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Surcharge : 30% 
Gemme1 : 13 Force 
Gemme2 : 22 Constitution 
Gemme3 : 16 Vivacité 
Gemme4 : 11 Résistance Contondant 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force 
Utilité : 56.00 
Utilité ToA : 10.00 
 
Mains (Gants de la Folie Montante) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102 
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 15 Constitution 
Effet3 : 15 Vivacité 
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution 
Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité 
Utilité : 30.00 
Utilité ToA : 50.00 
 
Pieds (Bottes Cruaigh Ensorcelées) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Surcharge : 30% 
Gemme1 : 9 Résistance Energie 
Gemme2 : 9 Résistance Tranchant 
Gemme3 : 7 Résistance Matière 
Gemme4 : 60 PdV 
Gemme5 : 10 Facteur d'Armure 
Utilité : 65.00 
Utilité ToA : 10.00 
 
Main Droite (Aiguille Fuar du Séide) 
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% DPS : 16.5 
Vitesse : 4.2 
Effet1 : 4 Perforant 
Effet2 : 7 Force 
Effet3 : 9 Dextérité 
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet6 : 5 Bonus au cap de Force 
Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 30.67 
Utilité ToA : 62.00 
 
Main Gauche (Spell Marked Adroit Buckler) 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Surcharge : 30% 
Gemme1 : 28 Force 
Gemme2 : 28 Vivacité 
Gemme3 : 9 Résistance Froid 
Gemme4 : 1 Perforant 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 60.33 
Utilité ToA : 10.00 
 
 
Collier (Collier en Crocs de Demons du Dracolich) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 48 PdV 
Effet2 : 5 Résistance Chaleur 
Effet3 : 6 Résistance Energie 
Effet4 : 5 Résistance Esprit 
Effet5 : 6 Résistance Estoc 
Effet6 : 5 Résistance Froid 
Effet7 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 78.00 
 
Cape (Manteau Flottant d'Antalya) 
Niveau : -1 Qualité : -1% 
Bonus : -1% 
Effet1 : 15 Force 
Effet2 : 18 Constitution 
Effet3 : 6 Bonus au cap de Constitution 
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet5 : 6 Bonus au cap de Force 
Effet6 : 4 Toutes Compétences Mêlée 
Utilité : 42.00 
Utilité ToA : 34.00 
 
Bijou (Gemme de Moirai) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 8 Bonus au cap de Constitution 
Effet2 : 8 Bonus au cap de Force 
Effet3 : 64 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Effet5 : 7 Résistance Esprit 
Utilité : 14.00 
Utilité ToA : 58.00 
 
Ceinture (Bandage Deforme) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 5 Résistance Chaleur 
Effet2 : 5 Résistance Corps 
Effet3 : 5 Résistance Energie 
Effet4 : 5 Résistance Esprit 
Effet5 : 5 Résistance Froid 
Effet6 : 5 Résistance Matière 
Utilité : 60.00 
 
Anneau Droit (Anneau d'Arrogance du Léviathan) 
Niveau : -1 Qualité : -1% 
Bonus : -1% 
Effet1 : 44 PdV 
Effet2 : 8 Résistance Estoc 
Effet3 : 8 Résistance Matière 
Effet4 : 8 Résistance Corps 
Effet5 : 8 Résistance Chaleur 
Utilité : 75.00 
 
Anneau Gauche (Anneau de Zahur) 
Niveau : -1 Qualité : -1% 
Bonus : -1% 
Effet1 : 60 PdV 
Effet2 : 6 Résistance Energie 
Effet3 : 6 Résistance Matière 
Effet4 : 6 Résistance Corps 
Effet5 : 6 Résistance Froid 
Effet6 : 6 Résistance Esprit 
Utilité : 75.00 
 
Brassard Droit (Brassard du Cyclone) 
Niveau : -1 Qualité : -1% 
Bonus : -1% 
Effet1 : 10 Résistance Tranchant 
Effet2 : 10 Résistance Estoc 
Effet3 : 11 Résistance Contondant 
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
Utilité : 62.00 
Utilité ToA : 10.00 
 
Brassard Gauche (Bracelet en Chair Putrefiee de Morgif) 
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35% 
Effet1 : 30 Dextérité 
Effet2 : 12 PdV 
Effet3 : 10 Bonus au cap de Dextérité 
Effet4 : 2 Toutes Compétences Magie 
Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée 
Effet6 : 2 Résistance Contondant 
Effet7 : 2 Résistance Estoc 
Effet8 : 2 Résistance Tranchant 
Utilité : 75.00 
Utilité ToA : 20.00
Donnez moi votre avis svp
Bah pas grand chose à dire vu le prix des loots c'est un tres bons résultats, à la limite si il fallait vraiment dire quelque chose ca serait sur le décap af, mais bon, le reste est bon.
je trouve que le seul item chiant c'est léviathan sinon le reste je te donne 1 semaine maxi pour tout chopé ( et oui bye bye la soirée pvp habituel en TF et bonjour le /who animiste/druide/enchant/bainshee et 'jen passe pour farmé )

j'ai tjs fait en sorte d'économisé au maximum quite à farmé pendant des jours ( anneau de katorii pour Kan laresh, mob qui pop 1 fois / jour -2 si tu es chanceux- pendant 2 semaine je l'ai farmé pour chopé un simple anneau qui n'es jamais tomber ( en revanche voile de katorii je l'ai récolté 3 fois ;p ) tout sa pour dire que y a pas que le porte monnaie qui fait qu'on récupères un loot, de qui l'oeuf ou la poule est née le premier ? là c'est pareil, de qui le loot au housing, ou le loot sur le mob est née le premier ?
C'est une sc dans la moyenne avec des items vraiment pas dure à avoir .
Pour moi le plus chiant c'est Zahur et non leviathan à cause du drop rates./

0 /use par contre .
Pas de golm qui est vraiment sympa à avoir .
@Barbebrune: J'ai ete voir les SC proposes mais le probleme c'est les trous dans certains resists.
Je pense qu'OB ne me manquera pas car je suis demence et j'ai plus de 50% de resist CAC avec le buff.



J'ai fait cette SC avec des items que j'avais pour pouvoir la faire facilement.
La consti ca rajoute juste un peu de pdv c est tout, c est sur les pets et les mobs que l'on gagne en resistance quand on les buff consti/FC, a bas llv dans les vaux il faut décap un max les hp et l'af car la consti de donne quasiment aucun HP en plus, a haut lvl par contre pour une classe avec bcp de hp comme séide je ne sais pas ce qui sera le plus rentable.





Je m'étonne quand meme de voir des sc comme celle ci vraiment pas valables et pourtant qui comportent des drops aussi chers que ça. Le simple fait de ne pas avoir OB mais cette cape qui ne vaut rien à la place c est aberrant, et ça t'oblige a intégrer des drops inintéressants pour caper la vitesse de CAC, alors qu'OB apporte 5 % de base plus évidemment son fameux proc, qui croit moi te manquera énormément le jour ou tu te retrouveras slam/stun avant d'avoir pu lancer tes resists, enquel cas tu n'es rien d'autre qu'une classe en mousse comme ombre qui va se faire meuler a fond pendant 9s, si tu joues en groupe tu te reposes peut etre sur ton soutien et c est valable, en solo-petit comité c est un drame.

Pareil pour AF trés basse et les 9 % vitesse de cac, c est vraiment dommage, on doit pouvoir faire énormément mieux avec une sc aussi simple que celle du séide a réaliser quand même ... (slot boubou+1h, juste 4 stats et une seule voie de skill à up c est enfantin quoi )


Tu devrais peut etre t'inspirer des sc KL bandage assez similaires, y en a qui ont des resistscomme les tiennes, 10 % cac, décap hp et consti/force a fond plus viva et dext a 5/10, avec en prime une grosse af a 30/40 bonus et plus de /use et en kdo bonus de la vitesse de cast toa !
Citation :
Publié par Floin
vu les items je pense que tu pouvais te permettre d integrer pourquoi pas tablettes pour le piercing ou alors monter ton AF
ce qui reviens a augmenter de 15 les dmg a la griffe
et pdv > Af qui est de plus chaud a trouve

exelente sc, mais avec antalya, c'est facile
sérieux arrêter avec OB !!!! c'est bon on sais que le proc est très bien ( je le sais quand je tombe face à un fufu qui l'a et que je le met à 10% et que lui me tue car il avais OB... ) mais c'est bon ob c'est quoi 5% de vitesse, 3fufu / parade, 15force / viva 4endu 10af, perso sur mon fufu, j'ai opté pour voile de katorii et je le vie très bien ...
le probl c'est que avec l'af on connait pas la répercution exacte des bonus qu'ont rajoute, les dmg n'étant pas fixe, faudrait faire des teste avec un analyseur de log, entre des dmg avec & sans af spe, avec ou sans bonus af
A titre info, voila ce que j'avais sorti de plus accessible avant LoTM ...

Code:
Classe : Séide
Race : Lurikeen
 
Caractéristiques
Force: 101/101
Constitution: 88/90
Dextérité: 100/101
Vivacité: 75/75
PdV: 360/360
 
Résistances Max : 26%
Corps: 25
Energie: 23 (5)
Contondant: 26 (5)
Froid: 26
Matière: 24
Estoc: 27
Chaleur: 26
Esprit: 24
Tranchant: 25
 
Compétences
Perforant : 11/11
Parade : 3/11
 
Bonus au Cap
Force : 27/26
Constitution : 15/26
Dextérité : 26/26
PdV : 160/200
 
Autres Bonus
Endurance : 4/26
Facteur d'Armure : 30/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 8/10
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 10/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 2/10
 
Liste des Pièces
 
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap : Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 60.00
 
Bras 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 16 Force
Gemme2 : 16 Dextérité
Gemme3 : 4 Perforant
Gemme4 : 76 PdV
Gemme5 : 40 Bonus au cap : Bonus au cap : PdV
Utilité : 60.33
 
Tête 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Vivacité
Gemme2 : 9 Résistance Froid
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur
Gemme4 : 7 Résistance Energie
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Constitution
Utilité : 64.67
 
Jambes 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 22 Vivacité
Gemme2 : 9 Résistance Froid
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur
Gemme4 : 7 Résistance Matière
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Force
Utilité : 64.67
 
Mains 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 16 Vivacité
Gemme2 : 60 PdV
Gemme3 : 9 Résistance Tranchant
Gemme4 : 9 Résistance Matière
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 61.67
 
Pieds 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
Gemme1 : 13 Constitution
Gemme2 : 3 Perforant
Gemme3 : 11 Résistance Energie
Gemme4 : 9 Résistance Corps
Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
Utilité : 63.67
 
Main Droite (Aiguille Fuar du Séide)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 4 Perforant
Effet2 : 7 Force
Effet3 : 9 Dextérité
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 5 Bonus au cap : Force
Effet7 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 30.67
Utilité ToA : 62.00
 
Main Gauche (Bouclier de Sinovia en arcanite)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : -1
Vitesse : -1
Effet1 : 10 Facteur d'Armure
Effet2 : 8 Résistance Chaleur
Effet3 : 8 Résistance Esprit
Effet4 : 8 Résistance Froid
Effet5 : 8 Résistance Matière
Utilité : 64.00
Utilité ToA : 10.00
 
Collier (collier Paidrean)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Corps
Effet3 : 10 Résistance Esprit
Effet4 : 10 Résistance Estoc
Utilité : 80.00
 
Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00
 
Bijou (Joyau Adroit Malveillant de l'Indicible)
Niveau : 49 Qualité : 99%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 44 PdV
Effet3 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 32 Bonus au cap : PdV
Effet5 : 6 Résistance Esprit
Effet6 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 18.00
 
Ceinture (Ceinture d'eau noire)
Niveau : 51 
Effet1 : 21 Constitution
Effet2 : 21 Dextérité
Effet3 : 24 Force
Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 44.00
Utilité ToA : 20.00
 
Anneau Droit (Anneau d'ame de Katorii)
Niveau : 51 
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Corps
Effet4 : 10 Bonus au cap : Constitution
Effet5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 30.00
 
Anneau Gauche (Anneau des profondeurs du Leviathan)
Niveau : 51 
Effet1 : 21 Force
Effet2 : 21 Dextérité
Effet3 : 21 Constitution
Effet4 : 20 PdV
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 7 Bonus au cap : Force
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 29.00
 
Brassard Droit (Brassard des corps celestes)
Niveau : 51 
Effet1 : 18 Constitution
Effet2 : 80 PdV
Effet3 : 7 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet5 : 48 Bonus au cap : PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 22.00
 
Brassard Gauche (Brassard du cyclone)
Niveau : 51 
Effet1 : 11 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Tranchant
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00
Si ca peut aider à améliorer la tienne que je trouve sensiblement moins bonne vu le prix ...
__________________
"Tapette rousse mais diplomate"
Citation :
Publié par muyo
sérieux arrêter avec OB !!!! c'est bon on sais que le proc est très bien ( je le sais quand je tombe face à un fufu qui l'a et que je le met à 10% et que lui me tue car il avais OB... ) mais c'est bon ob c'est quoi 5% de vitesse, 3fufu / parade, 15force / viva 4endu 10af, perso sur mon fufu, j'ai opté pour voile de katorii et je le vie très bien ...
bah ouais, se priver d'un proc cheat c'est se nerfer
dans ce cas on fait des sc sans malice, casque ailé etc
OB peut être d'autant plus utile que tu es spé demence, avec tes buffs resist cac, l'adversaire va te taper comme une moule, si OB proc , vu que c'est un ablatif 100%, les quelques degats de molusques qu'il va pouvoir te faire vont partir dans l'abla donc bon ca peut donner un truc vraiment solide. Après antalya ca aide pas mal pour la sc
Dans le genre haut budget, j'ai préfèrer opter pour celle ci. Certes, les résistances ne sont pas toutes cappées à 26, mais 20+ pour la majorité ça me suffit largement, et ça permet de faire cette sc pour séide spé ombre. J'ai inclus dans la lame les bonus CL cac directement.

Code:
Force : 109/109
Constitution : 101/101
Dextérité : 101/101
Vivacité : 87/86
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 404/400
 
 
Résistances
Résistances Raciales Inclues Corps : 21/26 Froid : 21/26 Chaleur : 21/26 Energie : 22/31 Matière : 18/26 Esprit : 21/26 Contondant : 23/31 Estoc : 20/26 Tranchant : 26/26
Compétences
Perforant : 11/11 Maîtrise des Ombres : 11/11
Focus
Bonus au Cap PdV : 200/200 Vivacité : 11/26 Force : 35/34 Constitution : 26/26 Dextérité : 26/26
Autres Bonus
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 11/10 Bonus à la Vitesse de Mêlée : 10/10 Bonus aux Dégâts de Style : 8/10 Facteur d'Armure : 24/50 Endurance : 5/26
Bonus PvE
Pouvoirs Magiques Garde de Bravoure: Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min) Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec) Pierre Animée d'Etranges Ténèbres: Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana Jambières d'Alvarus: Use1 : Respiration Aquatique (Vitesse:100%, Durée:20min) Use2 : Transformation en requin + Respiration aquatique (Vitesse:100%, Durée:20min) Gants de la Folie Montante: Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1) Use2 : Métamorphose de la cible + Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min) Arme de Champion - Séide: Use1 : Draine l'endurance de la cible (Valeur:25, Type:Proc) Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec) Ou Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
Liste des Pièces
Torse (Garde de Bravoure) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 102 Effet1 : 40 PdV Effet2 : 18 Force Effet3 : 5 Bonus au cap de Force Effet4 : 15 Dextérité Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Style Utilité : 32.00 Utilité ToA : 60.00 Bras (Manches Cruaigh Brodées) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 11 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Taillé Gemme2 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé Gemme3 : 22 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Précieux Gemme4 : 10 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Faussé Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV Utilité : 56.00 Utilité ToA : 10.00 Tête (Coiffe Cruaigh Brodée) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 52 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Taillé Gemme2 : 19 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Taillé Gemme3 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux Gemme4 : 25 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Pur Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution Utilité : 57.00 Utilité ToA : 10.00 Jambes (Jambières d'Alvarus) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 102 Effet1 : 5 Résistance Chaleur Effet2 : 5 Résistance Froid Effet3 : 5 Résistance Corps Effet4 : 5 Résistance Esprit Effet5 : 5 Résistance Estoc Effet6 : 36 Bonus au cap de PdV Effet7 : 4 Bonus au cap de Constitution Effet8 : 36 PdV Utilité : 59.00 Utilité ToA : 17.00 Mains (Gants de la Folie Montante) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 102 Effet1 : 40 PdV Effet2 : 15 Constitution Effet3 : 15 Vivacité Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité Utilité : 30.00 Utilité ToA : 50.00 Pieds (Bottes Cruaigh Ensorcelées) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 3 Perforant - (99% Qual.) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Terne Gemme2 : 25 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Pur Gemme3 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux Gemme4 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli Gemme5 : 10 Facteur d'Armure Utilité : 64.67 Utilité ToA : 10.00 Main Droite (Aiguille Fuar du Séide) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% DPS : 16.5 Vitesse : 4.2 Effet1 : 4 Perforant Effet2 : 7 Force Effet3 : 9 Dextérité Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style Effet6 : 5 Bonus au cap de Force Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité Effet8 : 5 Résistance Contondant Effet9 : 5 Résistance Estoc Effet10 : 5 Résistance Tranchant Utilité : 60.67 Utilité ToA : 62.00 Main Gauche (Rondache Brillante) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Risque d'Explosion : 10% Gemme1 : 3 Maîtrise des Ombres - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Ténébreux Terne Gemme2 : 13 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Imparfait Gemme3 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé Gemme4 : 13 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Précieux Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité Utilité : 59.67 Utilité ToA : 10.00 Deux Mains (Non Equipé) Distance (Non Equipé) Collier (Collier en Crocs de Démons du Dracolich) Niveau : 51 Effet1 : 6 Résistance Estoc Effet2 : 6 Résistance Tranchant Effet3 : 6 Résistance Energie Effet4 : 5 Résistance Froid Effet5 : 5 Résistance Esprit Effet6 : 5 Résistance Chaleur Effet7 : 48 PdV Utilité : 78.00 Cape (Manteau Flottant d'Antalya) Niveau : 49 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 18 Constitution Effet2 : 15 Force Effet3 : 6 Bonus au cap de Constitution Effet4 : 6 Bonus au cap de Force Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée Effet6 : 4 Toutes Compétences Mêlée Utilité : 42.00 Utilité ToA : 34.00 Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 5 Résistance Chaleur Effet2 : 5 Résistance Matière Effet3 : 4 Résistance Contondant Effet4 : 5 Résistance Froid Effet5 : 5 Résistance Corps Effet6 : 4 Résistance Tranchant Effet7 : 5 Résistance Energie Effet8 : 5 Résistance Esprit Effet9 : 4 Résistance Estoc Utilité : 84.00 Ceinture (Ceinture de Tonnerre) Niveau : 49 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 24 Dextérité Effet2 : 40 PdV Effet3 : 80 Bonus au cap de PdV Effet4 : 6 Résistance Corps Utilité : 38.00 Utilité ToA : 20.00 Anneau Droit (Anneau des Cauchemards) Niveau : 51 Effet1 : 6 Bonus au cap de Force Effet2 : 6 Bonus au cap de Constitution Effet3 : 6 Bonus au cap de Vivacité Effet4 : 6 Bonus au cap de Dextérité Effet5 : 5 Endurance Effet6 : 10 Facteur d'Armure Utilité ToA : 63.00 Anneau Gauche (Anneau d'Ombre de Tonnerre) Niveau : 51 Effet1 : 4 Maîtrise des Ombres Effet2 : 21 Force Effet3 : 21 Dextérité Effet4 : 4 Facteur d'Armure Effet5 : 5 Bonus au cap de Force Effet6 : 4 Bonus au cap de Dextérité Utilité : 48.00 Utilité ToA : 22.00 Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque D'Agramon) Niveau : 51 Effet1 : 44 Bonus au cap de PdV Effet2 : 44 PdV Effet3 : 6 Résistance Froid Effet4 : 6 Résistance Energie Effet5 : 6 Résistance Chaleur Effet6 : 6 Résistance Esprit Effet7 : 15 Constitution Utilité : 69.00 Utilité ToA : 11.00 Brassard Gauche (Brassard du Spectre Hurlant) Niveau : 50 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 21 Constitution Effet2 : 21 Force Effet3 : 44 PdV Effet4 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée Effet5 : 4 Maîtrise des Ombres Utilité : 59.00 Utilité ToA : 25.00 Objet Mythique (Mythirien de Puissance Renforcée) Niveau de CL Requis : 8 Bonus : 8 Caractéristique et Bonus au Cap de Force
caper MO est inutile
tes resists sont bien trop basses;(
les resists cac sont apportées par l'arme comme gsv? ou tu parle des res 1min 5min reuse? dans les deux cas c'est mal mais dans 1 moins que l'autre..
Cappe les résistances à +de 20 me ferait perdre trop de bonus à coté, et jme balade en permanence avec mes ptites résists CL à +10. Je joue avec depuis un bail et ça va plutôt bien comme ça. Quant à MO qui sert à rien, je suis plus que sceptique... Ca diminue le cout de mes sorts(c'est vraiment pas un luxe), et augmente mes dommages de griffe de 5%. Pour l'arme, c'est le buff permanent CL de +5cac.
perso OB je l'ai sur mon fufu et je trouve ca assez useless...
Je le claque dès que c'est pop mais bon chaque fois que je commence a fight vs un fufu ou une classe tank beh je me touche en espérant voir le proc passer et tres rare son les fois ou il passe...
Je sais qu'on va me dire que je suis un mito que chez vous ca passe tout le temps, blablabla mais chez moi je le vois en gros une fois tous les 2 fight passer donc bon se passer de OB ca me choque vraiment pas ^^
Ce que tu dis ne me choque pas non plus. Je me passe très bien d'OB et ce, depuis pas mal de temps déjà. C'est sûr que si on peut l'intégrer tant mieux, mais ce n'est plus une priorité depuis longtemps.
Si on a une composante démence dans son template exit GSV, le buff ne se cumule pas. Autant se faciliter la vie avec GoV.
Je pense aussi a virer OB mais mon souci ce serait plutôt de savoir si c'est rentable en terme de proc/charge d'utiliser lance dorée plutôt que l'arme DR.
Le debuff estoc proc souvent?
Pour le débuff estoc, celui-ci est aussi présent sur l'arme du séide selon ce que tu prends comme pouvoir vers le roy. J'ai pas trouvé qu'il procait des masses, et ne le trouve pas spécialement utile...Jen sais plus comment fonctionne celui de la lance dorée, mais pour la lame du séide, il débuff 7 d'estoc, et un peu plus si t'as des bonus magiques qui t'augmentent ta résistance à l'estoc. Ca doit être à peu prêt pareil pour la lance dorée. Pour ce qui est d' OB, c'est bien quand elle passe, mais comme opti, jtrouve pas qu'elle proc à outrance, loin de là. Le seul truc que je vois véritablement renverser le combat d'un séide, c'est la proc omni drain:100 pdv, 50% d'endu, et surtout 50% de mana en plus...Ne pas la mettre à mon goût et redibitoire.
Citation :
Publié par < Opti / Kamyille >
perso OB je l'ai sur mon fufu et je trouve ca assez useless...
Je le claque dès que c'est pop mais bon chaque fois que je commence a fight vs un fufu ou une classe tank beh je me touche en espérant voir le proc passer et tres rare son les fois ou il passe...
Je sais qu'on va me dire que je suis un mito que chez vous ca passe tout le temps, blablabla mais chez moi je le vois en gros une fois tous les 2 fight passer donc bon se passer de OB ca me choque vraiment pas ^^
OB en solo est un must have, suffit que ca proc 2 fois pour changer un combat

en groupe moins
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