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http://www.cubeoverload.com/
http://www.cubesque.com/ http://www.secondlifeinsider.com/200...stery-at-hand/ http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=179531 http://forums.secondcitizen.com/showthread.php?t=11718 ![]() En bref, la création 3D dans SL est à l'aube d'un grand changement qui devrait être annoncé demain (vendredi 27 Avril). Linden Lab a laissé filtrer quelques informations sous forme d'énigmes, on n'en sait pas beaucoup plus, mais il semble que le changement consiste en la possibilité de créer des formes plus libres.
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UnConWTech - Flo(144,84,224) - Livres SL Services : traduction et assurance qualité |
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Nouvelles prims/formes : les prims sculptées
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#147671
Invité
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Selon les rumeurs, ce serait un programmeur Linden qui serait derrière tout cela.
http://www.qarl.com/qLab/?p=47 Edit, il semblerait bien que ce soit qarl Linden, développeur dans les bureaux de San Francisco qui soit à l'origine de ce truc (http://www.qarl.com/menu/). |
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#147671 |
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ca me parait bizarre a mon avis c un encore un canulard...
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//HS: Nibb je les aime moi, tes pantalons moulants^^ //Fin du HS
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#147671
Invité
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Le bug des "pantalons serrés" est vraiment étrange. Beaucoup de joueurs le subissaient (comme moi et pas mal d'amis) mais le passage à une version suivante semblait l'avoir définitivement supprimé.
Pour preuve, ce bug ne remonte plus sur le bug tracker JIRA (ce qui ne veut pas dire qu'il soit résolu, je le sais) ni sur les forums et je n'ai eu aucune autre info dessus depuis un bon mois: https://jira.secondlife.com/browse/VWR-37 Je me demandes si il ne s'agit pas d'un bug résiduel sur certaines configurations mais d'un point de vue général, il ne semble plus affecter grand monde. Je suis désolé si quelques résidents en souffrent encore mais peut-être faut-il chercher une correction au cas par cas. |
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#147671 |
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omg!!! faites que ça soit pas un fake!!!
![]() ça ça va ouvrir de nouvelles voies!! *essaie d'imaginer avec excitation ce qu'il peut réaliser avec ces possibilités* |
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buttbadger Mirabeau |
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#147671
Invité
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Plusieurs personnes parlent de displacement mapping: http://en.wikipedia.org/wiki/Displacement_mapping
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#147671 |
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l'anpe va avoir du boulot lol
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