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DofusCalc : La Boîte à Outil pour Dofus (#2)
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Ha oui, je n'ai pas pris en compte l'Agilité due au Boost pour le calcul des CC, ce sera corrigé dans la prochaine version, merci de l'avoir signalé.
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11/04/2007, 02h21 |
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Le bouton avec le livre fera apparaître la synthèse des sorts
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11/04/2007, 08h09 |
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Mise à jour v1.3.1035 Une mise à jour pour DofusCalc est disponible. Si vous avez activé la vérification des mises à jour au démarrage du programme, un message vous proposera de la télécharger. Si ce n'est pas le cas, ouvrez DofusCalc, allez dans la fenêtre des Réglages (bouton avec un engrenage) puis cliquez sur Rechercher les Mises à Jour Maintenant. En cas de problème, voici le lien direct vers le Patch. Ajouts de la v1.3.1035
Le Comparateur de Sets est accessible depuis les onglets [Équipement] et [Armes] |
12/04/2007, 10h25 |
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Rien de bien grave mais le skin de la potion de forgemagie terre et celle de l'air ont été inversés.
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12/04/2007, 10h44 |
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L--Ange-des-Tenebres |
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Je l'avais remarqué, mais j'ai oublié de la modifier, ce sera pour la prochaine version. merci de me l'avoir rappelé
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12/04/2007, 10h49 |
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Voila j'ai un probleme je peu comparer tout mes équipements sauf mes équipements de combat
Il me met erreur d'execution 6 Vila. |
12/04/2007, 10h51 |
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Qu'est-ce que tu appelles "équipements de combat" ?
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12/04/2007, 10h58 |
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Voilà il met impossible de mettre le 2éme dégats de la hache Ticot dans la case Neutre:
Voyait plutôt a quoi correspond la hache Ticot : https://forums.jeuxonline.info/attac...chmentid=12114 |
12/04/2007, 12h54 |
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Effectivement, avant cette hache je n'avais jamais vu d'arme ayant des doubles dégâts neutres, et donc le cas n'est pas prévu dans DofusCalc. Ce sera réparé dans la prochaine version. |
12/04/2007, 13h26 |
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Peux tu me donner les caractéristiques de l'arme qui a fait "planter" le comparateur ? Il est possible que le problème n'apparaisse qu'avec certaines armes. Edit : ce cas apparaît quand les dommages de base, ou la caractéristique associée aux dommages, sont élevés. Ce problème sera résolu dans la prochaine version. Je vais réfléchir à la possibilité d'avoir un contrôle des pré-requis lors du retrait d'un Objet. Les sources auraient peu d'intérêt pour les gens voulant créer des ajouts ou des plugins. Par contre j'ai publié le format des fichiers utilisés, ce qui permet à n'importe qui de créer un programme qui interagisse avec DofusCalc (comme le fait EHDCap de Dralliev par exemple). Je publierai bientôt une description mise à jour des formats de fichiers, il y a eu quelques modifications. |
13/04/2007, 07h33 |
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On peut le telecharger ou DofusCalc ?
EDIT : Whoups autant pour moi, j'ai pas assez cherché :x EDIT² : Par contre, Ou dois je extraire le Pack de modèles ? |
13/04/2007, 11h23 |
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Comme marqué dans le Wiki : Mes Documents\DofusCalc\Modeles (sans accent). L'échange de fichier, quel que soit le moyen utilisé, est au-delà de mes compétences. Pour l'export HTML, j'ai un problème pour gérer les images (parce que tout en mode texte ce serait vite indigeste), et notamment pour définir un "template" suffisamment adaptable pour tout le monde... |
13/04/2007, 11h54 |
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Mise à jour v1.3.1036 Une mise à jour corrective pour DofusCalc est disponible. Si vous avez activé la vérification des mises à jour au démarrage du programme, un message vous proposera de la télécharger. Si ce n'est pas le cas, ouvrez DofusCalc, allez dans la fenêtre des Réglages (bouton avec un engrenage) puis cliquez sur Rechercher les Mises à Jour Maintenant. En cas de problème, voici le lien direct vers le Patch. Corrections de la v1.3.1036
Ce Patch n'apporte pas de nouveautés au logiciel, uniquement des corrections. Modèles Le nouveau Pack de modèles est disponible (Voir Wiki). Il inclut quelques nouveaux objets de la v1.18 qui manquaient encore. |
13/04/2007, 13h06 |
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