Je doute que les deux systèmes de jeu soient compatibles.
En général, dans un raid actuel, il y a un noyau dur de peut-être un quart des joueurs passionnés par ce type de endgame, les autres se répartissant dans toutes les nuances possibles entre ceux qui n'y voient pas (trop) d'inconvénients et ceux qui sont bien forcés de suivre parce qu'il n'y a rien d'autre de proposé.
Si le jeu se simplifie par le passage aux instances à 5 ou 10 et permet de réellement participer au endgame avec moins de contraintes, il n'est pas sûr du tout qu'il restera suffisamment de participants pour former facilement(?) les gros raids actuels...
Il suffit de voir, combien peu ont groupé en phase de levelling pour constater que le réflexe du jeu en groupe est loin d'être aussi naturel qu'on veut bien le dire...
C'est fou, quand je parle du endgame de beaucoup de MMOs j'ai toujours plus l'impression de parler d'un boulot que de parler d'un jeu...
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