[Interface] U.I. Gragor 1.84

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sokoy,
voici la derniere version de mon U.I., l'U.I. Gragor 1.84 avec les modifications suivantes:

-modification de la couleur du cadre de la boussole ronde.
-ajout d'une fenetre familier du style des Interfaces de base de DAoC en fenetre alternative.
-modification de la fenetre mini-artisanat.
-mise a jour de la carte de guerre de royaume de Hibernia pour la version 1.84 de DAoC.
-mise a jour de la fenetre d'informations sur les Vaux pour la version 1.84 de DAoC.
-mise a jour des icones des styles de combat pour la version 1.84 de DAoC.
-mise a jour de la fenetre du journal des quetes pour la version 1.84 de DAoC.
-mise a jour des cartes pour la version 1.84 de DAoC.

le lien pour telechargement, le screenshot:

=> http://sleck.club.fr/UI/accueil.htm <=
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http://batmat86-depanne-pc.info/fah.gif
Citation :
Publié par Erual
tu peux pas en faire un pack et le mettre en DL ?
j'ai pas tout a fait compris ta question

-en faire un pack: ça en est plus ou moins un car c'est une U.I. complète avec cartes et icônes customs.
-le mettre en DL: le lien pour télécharger l'U.I. se trouve sur le lien de la page web de mon U.I., celui que j'ai donné, tout en bas.
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pour les cartes, il n'y a malheureusement pas de développeurs français donc ça reste de la bidouille de plusieurs sets.
j'ai hélas pas le temps ni le courage de me mettre dans la créations de set de cartes français ^^
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Mercia toi


par hasard (eh oui suis un chieur ) tu aurais pas l'idee de faire un healer_helper carre plus travailler graphiquement, icone plus petites?

j'en avais trouve un qui plaisait a bcp de druide de mon royaume mais malheureusement ai pus l'ui
tiens gragor tu serais partant pour faire un tit tutos sur la modifications de fenetres? comment on gere les graphismes de la fenetre ... ?
je peux faire une petite explication rapide, faire un tuto complet, durdur pour un troll

-DAoc UI Editor: les "assets" sont toutes les polices et pages de graphisimes.
ils se trouvent dans fichier assets.xml dans les UIs.

-DAoc UI Editor: les "templates" sont tous les boutons icones et autres fonctions utilisées par l'UI.
ils se trouves dans le fichier styles.xml des UIs.
chaque "Template" prends ses graphismes dans les "assets".

il y'a certaines fois ou les "assets" et les "templates" ne se trouvent pas dans les fichiers assets.xml et styles.xml, on les trouvent dans les fichiers des fenetres dans le dossier de l'UI, juste avant la definition de la fenetre, avant le "<WindowTemplate>".
!!!Attention!!! : DAoC UI Editor charge ces "assets" et "templates" dans ses listes "assets" et "templates" comme si elles se trouvaient dans les assets.xml et styles. xml des fichiers de l'UI.

......uhmuhmuhm... pas sur que j'ai bien expliqué ^^

donc apres faut se lancer avec DAoC Editor et un editeur XML en plus pour gerer les "templates" et "assets" liées aux fichiers de certaines fenetres.

note: les templates et assets liés aux fenetres sont utilisées entre autre pour optimiser les UIs dans le cas de fenetres alternatives avec fonction/graphs qui sont utilisées que par elles, ca evite de charger trop de chose inutilement dans l'UI
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